Академія інтерактивних мистецтв і наук

Матеріал з Вікіпедії — вільної енциклопедії.
Перейти до: навігація, пошук

Academy of Interactive Arts & Sciences (укр. Академія інтерактивних мистецтв і наук, скорочено AIAS) — неприбуткова організація, заснована в 1996 році, яка займається підтримкою відеоігор на щорічній події «D.I.C.E. Summit», де щорічно з 1998 року відбувається церемонія нагородження «Interactive Achievement Awards». Цей захід збирає професіоналів індустрії розваг, і лише професійні члени, хто відповідає набору мінімальних критеріїв можуть голосувати за найкраще розважальне програмне забезпечення року.

Історія[ред.ред. код]

Академія інтерактивних мистецтв і наук бере свій у 1992 році від невеликої групи професіоналів, що базувались у Лос-Анджелесі. Вони намагались заохотити розробників комп'ютерних ігор з Силіконової долини залучати до їхніх творінь голівудських акторів а також інших творчих особистостей, які допомагали проекту з мистецького боку. AIAS було створено в листопаді 1996 року. Марк Терен і Деніс Крісті стали її засновниками. Ендрю Цукер, юрист із Беверлі-Хіллс, приєднався як третій виконавчий директор, внаслідок його зусиль AIAS перетворилася в організацію, що включає в себе 500 членів і 50 радників правління.

В 1994 AIAS успішно запустила перше телевізійне нагородження комп'ютерних ігор, яке називалось «Cybermania '94» і передавалось по TBS. На це шоу були запрошені такі зірки як Леслі Нільсен і Джонатан Тейлор Томас[1].

Annual Interactive Achievement Awards[ред.ред. код]

Докладніше: Interactive Achievement Awards

Interactive Achievement Awards відбувається щорічно починаючи з 1998 року.[2] Попередні переможці нагородження «Game of the Year» є такими:

Рік Гра Жанр Платформи Розробники
2008 (12) LittleBigPlanet [3] Платформер, User-generated content PlayStation 3 Media Molecule
2007 (11) Call of Duty 4: Modern Warfare First-person shooter PlayStation 3, Xbox 360, Windows, Mac OS X Infinity Ward
2006 (10) Gears of War Шутер від першої особи Xbox 360, Windows, Mac OS X Epic Games
2005 (9) God of War Action-adventure PlayStation 2 SCE Studios Santa Monica
2004 (8) Half-Life 2 Шутер від першої особи PlayStation 3, Xbox, Xbox 360, Windows Valve Corporation
2003 (7) Call of Duty Шутер від першої особи N-Gage, Windows, Mac OS X Infinity Ward
2002 (6) Battlefield 1942 Шутер від першої особи Windows 98, Mac OS Digital Illusions CE
2001 (5) Halo: Combat Evolved Шутер від першої особи Xbox, Windows, Mac OS X Bungie Studios
2000 (4) Diablo II Hack and slash Windows, Mac OS, Mac OS X Blizzard North
1999 (3) The Sims Симулятор життя Windows, Mac OS, Linux Maxis
1998 (2) The Legend of Zelda: Ocarina of Time Action-adventure Nintendo 64 Nintendo EAD
1997 (1) GoldenEye 007 Шутер від першої особи Nintendo 64 Rareware

Зала слави[ред.ред. код]

Академія також відзначає особистостей, які найбільше вплинули на сферу комп'ютерних ігор. Це виявляється у зарахуванні її до так званої «Зали слави» (англ. Hall of Fame). Сюди щороку зараховують одну, рідше дві або більше осіб.[4]

Рік Особистості Опис Студія
2009 Брюс Шелі Геймдизайнер Ensemble Studios
2008 Майкл Моргайм Президент і співзасновник Blizzard Entertainment
2008 Кен Кутарагі Виконавчий директор Cellius
2007 Мінору Аракава
Говард Лінкольн
2007 Дені Бантен Геймдизайнер та програміст
2006 Річард Геріот NCsoft North America
2005 Тріп Хоукінс Digital Chocolate
2004 Пітер Муліне Lionhead Studios
2003 Ю Сузукі SEGA Coporation
2002 Вільям Райт Maxis
2001 Джон Кармак id Software
2000 Хіронобу Сакагучі Square USA, Inc.
1999 Сід Мейєр Firaxis Games
1998 Шігеру Міямото Nintendo Co.


Примітки[ред.ред. код]

Посилання[ред.ред. код]