Амерікен Макгі
| Амерікен Макгі | |
| Народився | 13.12.1972 Даллас, Техас, США |
|---|---|
| Громадянство | |
Амерікен Джеймс Макгі (англ. American James McGee; 13 грудня 1972) — американський геймдизайнер, відомий в першу чергу з розробки гри American McGee's Alice.
Зміст |
[ред.] Біографія
[ред.] Ранні роки
Амерікен Макгі народився в Далласе, штат Техас. Навчався в середній школі імені Вудро Вільсона (Woodrow Wilson High School)[1]. З приводу свого імені (англ. American — американець) відповідає, що так його назвала мати:
|
У віці одинадцяти років Америкэн отримав свій перший комп'ютер від рідного дядька J. O. McGee. На цьому комп'ютері Макгі вперше випробував процеси програмування, вивчаючи BASIC[3]. Коли Амерікену виповнилося шістнадцять років, його шкільні роки закінчилися, і треба було заробляти на життя.
Я повертався в абсолютно порожній будинок. Мати та вітчим з'їхали. Так що я був наданий самому собі.
.Оригінальний текст (англ.)I came home to a completely empty house. My mother and stepfather were gone. So I was out on my own
— Амерікен Макгі[4]
Макгі працював посудомийником, шліфувальників кілець в ювелірній майстерні, приймав замовлення в музичному магазині. Надалі, працюючи в автомайстерні, Амерікен встигав писати програмні додатки для інвентаризації та відстеження заявок клієнтів[4].
[ред.] Початок кар'єри в id Software
У 1992 році Амерікен Макгі став сусідом, і незабаром потоваришував з Джоном Кармаком, програмістом і співзасновником id Software[4]. Кармак запропонував Амерікен роботу в технічній підтримці. У 1993 р. Макгі отримав посаду дизайнера ігрових рівнів та музичного менеджера. На новій посаді він створював образ ігрових ландшафтів ігор Doom, Quake і Quake II.[5]
[ред.] Робота в Electronic Arts
У 1998 році Амерікен Макгі отримав посаду креативного директора в Electronic Arts — однієї з найбільших компаній в індустрії розробки комп'ютерних ігор. Тут Амерікен почав роботу над своєю власною комп'ютерною ігрою American McGee's Alice. Гра була видана в 2000 р., принесла автору популярність і безліч позитивних відгуків з боку критики.
[ред.] Власні проекти
Після випуску American McGee's Alice Америкэн йде з Electronic Arts і в 2003 р. організовує власну компанію The Mauretania Import Export Company. Крім того, разом з компанією Carbon 6 він почав опрацьовувати концепції American McGee's Oz і перший варіант гри за мотивами казок братів Грімм. Компанія намагалася співпрацювати з кінопродюсерами і виробниками іграшок, але через деякий час всі проекти були заморожені.
У 2004 році була видана ігра Scrapland, над якою Амерікен Макгі працював спільно з Enlight Software.
У 2006 році була видана ігра Bad Day LA, отримала досить низькі оцінки ігровий критики.[6][7][8]
У 2007 році Амерікен заснував в Шанхаї студію Spicy Horse Design House, якою керує по сьогоднішній день. У 2008 році студія розпочала серію ігор American McGee's Grimm для онлайн-сервісу GameTap. У 2009 році Америкэн відкрив дочірню компанію Spicy Pony, яка займається розробкою ігор для iPhone. Перша видана гра — DexIQ, в 2010 році для iPhone була видана нова гра — American McGee's Crooked House.
У даний час Амерікен Макгі працює над продовженням «American McGee's Alice» — ігрою «Alice: Madness Returns».
[ред.] Ігри, створені за участю Амерікен Макгі
- Wolfenstein 3D (1994), Atari Corporation;
- Doom (1994), SEGA of America, Inc.;
- Doom II: Hell on Earth (1994);
- The Ultimate Doom (1995), GT Interactive Software Corp.;
- Doom (1995), Williams Entertainment Inc.;
- Quake (1996), id Software, Inc.;
- H! Zone (1996), WizardWorks Software;
- Hexen: Beyond Heretic (1996), GT Interactive Software Corp.;
- Final Doom (1996), Atari, Inc.;
- Final Doom (1996), id Software, Inc.;
- Quake Mission Pack No 1: Scourge of Armagon (1997), id Software, Inc.;
- Quake Mission Pack No 2: Dissolution of Eternity (1997), id Software, Inc.;
- Quake II (1997), Activision, Inc.;
- Doom 64 (1997), Midway Games, Inc.;
- Dominion: Storm Over Gift 3 (1998), Eidos Interactive Ltd.;
- Timeline (2000), Eidos, Inc.;
- American McGee's Alice (2000), Electronic Arts, Inc.;
- American McGee presents: Scrapland (2004), Enlight Interactive Inc.;
- American McGee presents: Bad Day LA (2006), Enlight Interactive Inc.;
- American McGee's Grimm (2008), GameTap;
- DexIQ (2009), Spicy Pony;
- American McGee's Crooked House (2010), Spicy Pony.
- Alice: Madness Returns (2011), Electronic Arts
[ред.] Примітки
- ↑ «American McGee». Сайт MySpace. http://www.myspace.com/americanmcgee/. Процитовано 2009.
- ↑ «American McGee's Personal Website and Weblog». http://web.archive.org/web/20050403214430/http://www.americanmcgee.com/blosxom.cgi/faq/. Процитовано 2009.
- ↑ «The Great American (McGee) Game. Інтерв'ю з Амерікен Макгі». http://www.wired.com/culture/lifestyle/news/2000/12/40726?currentPage=1. Процитовано 2009.
- ↑ а б в «The Great American (McGee) Game. Інтерв'ю з Амерікен Макгі (продовження)». http://www.wired.com/culture/lifestyle/news/2000/12/40726?currentPage=2. Процитовано 2009.
- ↑ [http :// www.americanmcgee.com/wordpress/about/ «Biography: American McGee»]. http :// www.americanmcgee.com/wordpress/about/. Процитовано 2009.
- ↑ Ryan Davis. review.html «American McGee Presents Bad Day LA Review». gamespot.com. http://www.gamespot.com/pc/action/baddayla/ review.html. Процитовано 2009.
- ↑ Dan Adams. «Bad Day LA Review». ign.com. http://uk.pc.ign.com/articles/733/733326p1.html. Процитовано 2009.
- ↑ «Bad Day LA». metacritic.com. http://www.metacritic.com/games/platforms/pc/baddayla?q=American%20McGee. Процитовано 2009.
[ред.] Посилання
- Офіційний сайт (англ.)
- American McGee's Blog (англ.) — офіційний блог Амерікен Макгі
- Spicy Horse Design House (англ.) — офіційний сайт студії Spicy Horse
- Амерікен Макгі на сайті Internet Movie Database (англ.)
- Амерікен Макгі на сайті MySpace.com
- Амерікен Макгі (англ.) на сайті YouTube
- Амерікен Макгі (англ.) на сайті Flickr
- Амерікен Макгі на сайті gamestar
