Полігональна сітка

Матеріал з Вікіпедії — вільної енциклопедії.
Перейти до: навігація, пошук
Приклад полігонального мешу, що зображає мавпочку Сюзанну - один з примітивів програми Blender.

Полігональний меш чи нерегулярна сітка це колекція вершин, ребер, та граней, що описують форму багатогранного об'єкта в тривимірній графіці та твердотільному моделюванні. Грані зазвичай складаються з трикутників, чотирикутників, чи інших опуклих многокутників, що спрощує їх рендеринг, хоча можуть використовуватись і загальніші, неопуклі многогранники, чи многогранники з отворами.


Комп'ютер Це незавершена стаття про комп'ютери.
Ви можете допомогти проекту, виправивши або дописавши її.

Формати файлів [ред.]

Полігональні меші можуть зберігатись в багатьох форматах файлів:

Дивіться також [ред.]

Зноски [ред.]