Водоспадна модель

Матеріал з Вікіпедії — вільної енциклопедії.
Перейти до: навігація, пошук
Водоспадний метод розробки. Процес проходить всі стадії послідовно, як вода в водоспаді
Цикл розробки
програмного забезпечення
Coding Shots Annual Plan high res-5.jpg
Програміст за роботою
Діяльність та кроки
Вимоги ·  Специфікація
Архітектура ·  Дизайн
Реалізація ·  Тестування
Розгортання ·  Підтримка
Методології
Гнучка ·  Чистого приміщення
DSDM ·  Iterative ·  RAD ·  RUP
Spiral ·  Водоспад ·  XP ·  Scrum
Lean ·  V-Model ·  FDD ·  TDD
Допоміжні дисципліни
Конфігураційне керування
Документування
Якість ПЗ
Управління проектами
Досвід користування
Інструменти
Компілятор ·  Зневаджувач
Профілювальник
GUI designer ·  IDE

Водоспадна модель ( англ. waterfall model ) - послідовний метод розробки програмного забезпечення, названий так через діаграму схожу на водоспад (як на ілюстрації справа).

Цей метод з'явився раніше ніж перше програмне забезпечення. Його застосовували для створення складних інженерних конструкцій (літаків, мостів і подібного). Зрозуміло, що зміни в проекті після того, як вже натягнуті розтяжки коштують дуже дорого, тому метод передбачає перфекціонізм на кожному етапі. А так, як колись ще не існувало формальних методів розробки ПЗ, для неї просто перейняли цю модель.

Перший формальний опис водоспадної моделі, після якої вона стала популярною був здійснений В. В. Ройсом у 1970[1]. Попри те, що стаття містить переважно критику методу, на неї часто посилаються.

Плюси методу[ред.ред. код]

  • Ніяких переробок
  • Гарна специфікація перетікає в гарну документацію
  • Зрозуміла модель
  • Кодери можуть мати низьку кваліфікацію.

Мінуси[ред.ред. код]

  • Необхідний перфекціонізм на кожному етапі.
  • Важко вносити зміни (якщо взагалі можливо)
  • Надлишкове проектування
  • Поділ розробників на "perfect" та "code monkeys"

Модифікації[ред.ред. код]

Так як цей метод слабо підходить для розробки саме ПЗ, частіше використовують його модифікації.

Найвідоміша модифікація - Sashimi. Названа так через японську страву сашимі. Це суші нарізане і сервіроване так, що складені рядочком кусочки накладаються один на одного.

В моделі розробки перекриваються фази. Тому водоспад стає більш схожим на сашімі.

Зноски[ред.ред. код]

  1. Royce, Winston (1970), "Managing the Development of Large Software Systems"