Вікторина
Віктори́на - вид гри, що полягає у відповідях на усні чи письмові запитання з різних галузей знань.
Ігри в основному відрізняються правилами, що визначають черговість ходу, тип і складність питання, порядок визначення переможців, а також винагороду за правильну відповідь.
Існують настільні вікторини із заздалегідь підготовленими питаннями. Дуже часто на ринку настільних ігор одночасно представлено кілька версій однієї і тієї ж гри, що розрізняються набором (часто рівнем складності) питань. Зустрічаються також додаткові набори питань, що продаються окремо від гри.
Приклади настільних ігор, які є вікторинами:
Зміст |
Посилання [ред.]
- Кінодум - Вікторини про кіно
- Онлайн вікторина «Знайка»
- 1001 Вікторина - Російський портал вікторин
- Онлайн вікторини на різні теми
Походження слова [1] [ред.]
Слово «вікторина» з'явилося у 1920-х роках. Його придумав відомий радянський журналіст і письменник Михайло Кольцов в якості назви газетної збірки, що включала у себе різні питання й, шаради, ребуси і т. і. Готував цей розважальний розділ якийсь Віктор, співробітник газети. Від цього Віктора і відбулася «вікторина».
Згодом знайшли зв'язок цього слова зі словом «перемога». Віктор - лат. переможець. Цим словом стали позначати все, що має питання і відповіді.
Онлайн-вікторини [ред.]
З появою Інтернету стало можливим створювати спеціалізовані сайти-вікторини, наприклад «Мірк вікторина», яка побудована на рушії онлайн чату IRC, дозволивши вікторині проходити в режимі реального часу. На деяких з них навіть передбачені грошові призи для переможців.
Крім вікторин-сайтів можна пограти онлайн і в jabber чатах. Наприклад з ботом Quizer (викторина@conference.jabber.ru)
Іншим прикладом онлайн-вікторини може служити гра Conquiztador, що існує з 2002 року.
Багато тематичних сайтів також розміщують сторінки з вікторинами, покликані розважати відвідувачів і популяризовувати спрямованість сайту.
