Віртуальна економіка

Матеріал з Вікіпедії — вільної енциклопедії.
Перейти до: навігація, пошук

Віртуа́льна еконо́міка – це економіка, що існує у віртуальній реальності багатокористувацького світу, звичайно ґрунтується на обміні віртуальними благами в рамках онлайн-ігор. При оцінці корисності того або іншого віртуального блага більшість користувачів ґрунтується скоріше на тім задоволенні, яке воно дозволить їм одержати від процесу гри, ніж на своїх біологічних потребах, однак є користувачі, які у віртуальній економіці працюють, а не відпочивають.

Деякі MMORPG або імітаційні ігри типу Second Life дозволяють обмінюватися персонажам віртуальними благами, або навіть обмінювати віртуальну валюту на реальну, що дозволяє деяким користувачам заробляти в реальному світі, надаючи іншим користувачам блага та віртуальні послуги.

Посилання[ред.ред. код]


Економіка Це незавершена стаття з економіки.
Ви можете допомогти проекту, виправивши або дописавши її.