Двох з половиною вимірний опис об'єкта

Матеріал з Вікіпедії — вільної енциклопедії.
Перейти до: навігація, пошук
Приклад застосування 2.5D вигляду в комп'ютерній грі SimCity

Двох з полов́иною в́имірний óпис об'́єкта (англ. 2.5 D) — представлення об'єкта, в якому третій вимір зводиться до простого відношення двох горизонтальних просторових вимірів, таким чином, Z є функцією від X та Y. Кожна точка може мати тільки одне значення Z, таким чином третій вимір часто використовується для представлення атрибутивного значення, а не просторової координати. Прикладом представлення таких вимірів є цифрові моделі рельєфу.

Приклади застосування 2.5D графіки[ред.ред. код]

В ігровій індустрії (псевдо тривимірні ігри):

Джерела[ред.ред. код]