Ендшпіль
Матеріал з Вікіпедії — вільної енциклопедії.
Ендшпіль (нім. Endspiel - кінець гри) — в шахах чи шашках, ендшпіль, або закінчення гри, заключна стадія партії.
Зміст |
[ред.] Різниця між міттельшпілем та ендшпілем
Провести межу між мітельшпілем та ендшпілем можна не завжди. Зазвичай гра переходить у ендшпіль, коли розмінено більшість фігур та немає характерних для середини гри загроз королям. Відсутність на шахівниці ферзів не є обов'язковою ознакою ендшпілю (див. Ферзевий ендшпіль). Закінчення зі стратегічним планом — організувати атаку на короля та завершити її матом, майже завжди елементарні. Майже завжди у ендшпілі виникає інша стратегічна мета — провести пішака у ферзі, щоб отримати необхідну для виграша матеріальну перевагу.
[ред.] Особливості ендшпілю
Для ендшпілю характерні наступні особливості. Король у ендшпілі — фігура активна. Він може вийти з укриття та взяти участь у боротьб на рівних з іншими фігурами; він здатен атакувати фігури та пішаки супеника та першим увійти до табору суперника.
За малої кількості фігур на шахівниці у ендшпілі збільшується цінність кожної з них. У середині гри створення вирішальної переваги у силах на якісь частині шахівниці зазвичай є достатнім для виграша; привильно розіграти ендшпіль — значить забезпечити максимальну активність та чітку взаємодію фігур.
Стратегічна мета ендшпілю — проведення одного з пішаків у ферзі визначає збільшену роль пішаків. Якщо у середині гри первага у одного пішака часто не грає значної ролі, то у ендшпілі зайвий пішак у багатьох випадках є достатнім для виграша.
У середині гри пла часто визначається не лише особливостями позиції, але і стилем гри суперників, психологічним розрахунком та ін. У ендшпілі доводиться обирати шлях, характерний для того чи іншого типу ендшпілю, оскільки лише він веде до досягнення мети.
У ендшпілі стратегія (вибір правильного плану) визначається такими особливостями позиції, як матеріальна перевага, наявність пішаків, що можуть пройти у ферзі або можливість іх виникнення, дефекти у пішаковій структурі, ступінь активності фігур та короля та ін. Оскільки ступінь активності фігур у значній мірі залежить від розташування пішаків, збільшується роль узгодженості у розташуванні фігур та пішаків: пішаки не повинні заважати діям фігур. Активізуючи власні фігури необхідно водночас відтісняти фігури суперника, обмежуючі їх рухливість.
У ендшпілі особливого значення набуває наявність пішакових слабкостей: фігури, що вимушені їх захищати стають пасивними та втрачають у силі. Ітогом правильної стратегії у Ендшпілі часто стає досягнення позиції цугцванга.
[ред.] Класифікація ендшпілю
Оскільки у ендшпілі фігур та пішаків менше ніж у міттельшпілі, він легше піддається класифікації та вивченню. Розвиток шахів супроводжувався аналізом багатьох позицій ендшпілю: в них знайдено найкращі плани сторін, точно встановлено кінцевий результат. Таким чином у ендшпілі зростає роль знань теорії. По суті більшіть теоретичних позицій є логічними задачами, такими що часто мають лише одне розв'язання. Для кращої орієнтації у численник позиціях ендшпілю розроблена їх класифікація у залежності від наявних у сторін сил:
[ред.] Пішакові ендшпілі
Пішаковий ендшпіль — спецефічний різновид ендшпілю, що виникає, коли на шахівниці у обидвох гравців залишилися лише королі та пішаки. Для пішакового ендшпілю розроблено ряд специфічних правил.
[ред.] Ключові клітини
Ключовими клітинами називають такі клітини, зайняття яких королем забеспечує перемогу(для гравця що володіє перевагою) або нічію (для гравця що захищається) незалежно від черги ходу.
У закінченні король та пішак проти пішака при знаходженні білого короля на п'ятій горизонталі та на тій самій вертикалі що й король білого пішака на четвертій горизонталі ключовими клітинами є три клітини безпосередньо перед королем. У разі якщо білому королю вдасться зайняти одну з цих клітини чорний король не взмозі перешкодити проходженню білого пішака у ферзі.
- Коневі ендшпілі
- Змішані ендшпілі
- Слон проти коня
- Тура проти легкої фігури
- Ферзь проти тури
- Ферзь проти легкої фігури
- Важкофігурні ендшпілі
- Турові ендшпілі
- Ферзеві ендшпілі
[ред.] Джерела інформації
- Endgame — стаття в англомовній вікіпедії.
- Ю. Авербах "Что надо знать об эндшпиле" (djvu,zip)
- Б. Мусин "Теоретические окончания: практическое руководство шахматиста" (pdf,zip)
- Шахматы: Энциклопедический словарь//Гл. ред. А. Е. Карпов. - М.:Сов.энциклопедия, 1990. - 621 с.
| Цю сторінку необхідно дописати чи вдосконалити. Саме Ви можете допомогти проекту, зробивши це!. Це повідомлення варто замінити точнішим. |

