Мотосимулятор

Матеріал з Вікіпедії — вільної енциклопедії.
Перейти до навігації Перейти до пошуку

Мотосимулятор - програмне забезпечення з симуляції управління мотоциклом в ігровому світі. Може застосовуватися як для навчання водінню, так і для розваги.

Класифікація[ред. | ред. код]

Варто відзначити, що в англійській мові moto simulator - реалістичний симулятор, racing game - аркадний.

Аркадні симулятори[ред. | ред. код]


Реалістичні[ред. | ред. код]


Мототріал[ред. | ред. код]

Інші типи класифікацій[ред. | ред. код]

  • За типом доріг/трас: міські, шосейно-кільцеві, ралійні, по бездоріжжю, вигадані і т. д.
  • Інші види геймплею, крім власне водіння: налаштування і тюнінг автомобіля, менеджер гоночної команди, кар'єра гонщика, модераторство і т. д.

Історія[ред. | ред. код]

Перші ігри були на ZX-Spectrum.

Тенденції[ред. | ред. код]

  • Підтримка модифікації та розширення ігор.
  • Наближення зображення до фотореалізму.
  • Перехід від моделі Пацейки (емпірична формула, що описує поведінку автомобільної шини залежно від вектора відведення) до досконаліших механізмів моделювання гоночних шин (якісніше реалізовані замети, облік плоских ділянок, що утворилися від різкого гальмування, залежність зчеплення шин від їх деформації і т. д.).
  • Підтримка нестандартних ігрових пристроїв - багатомоніторних систем, ручки прямого перемикання передач, TrackIR.
  • Створення онлайн-спільнот сімрейсерів, реалізація інструментарію для ведення онлайн-перегонів (проведення тестових заїздів і кваліфікацій, ручне й автоматичне суддівство, голосування, формування стартової решітки і т. д.)

Примітки[ред. | ред. код]

Посилання[ред. | ред. код]