Поліпшення повернення значення
Поліпшення повернення значення (англ. return value optimization, RVO) чи просто ППЗ — це техніка оптимізації, яку застосовує компілятор, що серед іншого виключає створення тимчасового об'єкта для збереження значення, що вертається з функції.[1] В C++, вона особливо примітна тим, що дозволяє змінити поведінку отриманої програми.[2]
Зміст |
Підсумок [ред.]
Загалом, стандарт С++ дозволяє компіляторам застосовувати будь-які оптимізації, допоки отриманий виконуваний файл поводиться так, наче всі вимоги стандарту було виконано. Цей підхід зазвичай згадується як правило "так наче" (англ. as-if rule).[3] Термін поліпшення повернення значення звертається до пункту в ISO/IEC 14882, який дозволяє реалізації опустити копіювання, що відбувається через інструкцію повернення, навіть якщо конструктор копіювання має побічні ефекти,[4], хоча це й не дозволяється самим правилом так наче.[3]
Наступний приклад показує хід дій, за якого реалізація може позбутись одного чи двох копіювань, навіть якщо конструктор копіювання має видимі побічні ефекти, приміром, роздрук тексту.[4] Перше копіювання якого можна уникнути це те, де C() копіюється зі значення до повернення функції f. Друга - копіювання тимчасового об'єкта повернутого функцією f у obj.
#include <iostream> struct C { C() {} C(const C&) { std::cout << "Відбулось копіювання.\n"; } }; C f() { return C(); } int main() { std::cout << "Здоровеньки були!\n"; C obj = f(); }
Залежно від компілятора та його налаштувань, утворена програма може видати такий текст:
Здоровеньки були! Відбулось копіювання. Відбулось копіювання.
Здоровеньки були! Відбулось копіювання.
Здоровеньки були!
Підвалини [ред.]
При вертанні вбудованого типу з функції ми, зазвичай, не дуже переймаємося з утвореного навантаження, бо об'єкт здебільшого вміщається в регістр. Вертання більших об'єктів може вимагати високовартісного копіювання з однієї місцини в пам'яті до іншої. Для такого копіювання, реалізація може створити прихований об'єкт у стековому фреймі, і передати його адресу в функцію. Тоді значення до вертання копіюється в цей об'єкт.[5] Отже, код на кшталт цього:
struct Data { char bytes[16]; }; Data f() { Data result = {}; // утворення результату return result; } int main() { Data d = f(); }
Може породити код тотожний цьому:
struct Data { char bytes[16]; }; Data * f(Data * _hiddenAddress) { Data result = {}; // копіювання результату в прихований об'єкт *_hiddenAddress = result; return _hiddenAddress; } int main() { Data _hidden; // створити прихований об'єкт Data d = *f(&_hidden); // копіювати результат в d }
такий код спричинить дворазове копіювання об'єкта Data.
На ранніх стадіях розвитку C++, нездатність мови дієво повернути об'єкт класу з функції розглядалась як слабкість.[6] Близько 1991, Волтер Брайт винайшов спосіб зменшення кількості копіювань, дієво замінивши прихований об'єкт та іменований об'єкт у функції на об'єкт використовний для збереження результату:[7]
struct Data { char bytes[16]; }; void f(Data *p) { // записуємо результат одразу в *p } int main() { Data d; f(&d); }
Брайт реалізував своє поліпшення в компіляторі Zortech C++.[6] Цей особливий спосіб був з часом названий «Поліпшення повернення іменованого значення» (англ. named return value optimization), вказуючи на той факт, що копіювання іменованого об'єкта скасоване.[7]
Підтримка компіляторами [ред.]
Поліпшення повернення значення підтримується на більшості компіляторів[1][8][9]. Однак можливі умови, коли компілятор не здатний учинити поліпшення. Найзагальніший приклад, коли компілятор може повернути різні значення в залежності від шляхів виконання: [8][10][5]
#include <string> std::string f(bool cond = false) { std::string first("first"); std::string second("second"); // функція може повернути один з вдох іменованих об'єктів // залежно від параметра. ППЗ не може бути застосоване return cond ? first : second; } int main() { std::string result = f(); }
Примітки [ред.]
- ↑ а б Meyers, Scott (1996). More Effective C++. Addison Wesley.
- ↑ Alexandrescu, Andrei (2003-02-01). «Move Constructors». Dr. Dobbs Journal. Процитовано 2009-03-25.
- ↑ а б ISO/IEC (2003). ISO/IEC 14882:2003(E): Programming Languages - C++ §1.9 Program execution [intro.execution] para. 1
- ↑ а б ISO/IEC (2003). ISO/IEC 14882:2003(E): Programming Languages - C++ §12.8 Copying class objects [class.copy] para. 15
- ↑ а б Bulka, Dov; David Mayhew (2000). Efficient C++. Addison-Wesley. ISBN 0-201-37950-3.
- ↑ а б Lippman, Stan. «The Name Return Value Optimization». Stan Lippman. Процитовано 2009-03-23.
- ↑ а б «Glossary D Programming Language 2.0». Digital Mars. Процитовано 2009-03-23.
- ↑ а б Shoukry, Ayman B. «Named Return Value Optimization in Visual C++ 2005». Microsoft. Процитовано 2009-03-20.
- ↑ «Options Controlling C++ Dialect». GCC. 2001-03-17. Процитовано 2009-03-20.
- ↑ Hinnant, Howard; et al. (2002-09-10). «N1377: A Proposal to Add Move Semantics Support to the C++ Language». WG21. Процитовано 2009-03-25.
| На цю статтю не посилаються інші статті Вікіпедії.
Будь ласка, скористайтеся підказкою та розставте посилання відповідно до прийнятих рекомендацій.
|
