Предметно-орієнтоване програмування

Матеріал з Вікіпедії — вільної енциклопедії.
Перейти до: навігація, пошук

Суб'єктно (Істотно)-орієнтоване програмування (англ. subject - oriented programming, SOP; надалі СОП) - метод побудови об'єктно-орієнтованих систем, як композиції суб'єктів.

У цілому СОП включає:

  • Розбиття системи на суб'єкти;
  • Написання правил для їх правильної композиції.

СОП доповнює об'єктно-орієнтоване програмування (надалі ООП), вирішуючи проблеми, які виникають при розробці великих систем, при розв’язанні завдань інтеграції та переносимості.

Суб'єкт у СВП - це колекція класів або фрагментів класів, що представляють свою (суб'єктивну) ієрархію класів. Суб'єктом може бути сам програма або частина програми, об'єднання якої з іншими суб'єктами дає програму в цілому. Композиція суб'єктів комбінує ієрархію класів так, що виходять нові суб'єкти, що включають функціональність існуючих суб'єктів.

Порівняння з ООП[ред.ред. код]

  • Об'єкту необхідно конкретно вказати, які він повинен виконати методи, щоб досягти результату.
  • Суб'єкту необхідно конкретно вказати якого результату необхідно йому досягти, а він вибирає методи, які дозволяють це зробити.

Є й інший спосіб узагальнення об'єктно-орієнтованого програмування (див. Везенспрограмування)

Література[ред.ред. код]

Посилання[ред.ред. код]