Раси в The Elder Scrolls

Матеріал з Вікіпедії — вільної енциклопедії.
Перейти до: навігація, пошук

Автори всесвіту The Elder Scrolls населили його найрізноманітнішими живими істотами. Нижче представлений список розумних рас цього сетингу.

Ельнофеї[ред.ред. код]

Пращури мерів та людей.

Мери (ельфи)[ред.ред. код]

Ельфи світу TES походять від єдиних з людьми пращурів, ельнофеїв. Їхні фізіологічні відмінності від людей нечисельні. Найпомітніша відмінність — великі, загострені згори, вуха. Але найзначнішою відмінністю від інших розумних рас можна назвати вельми тривалий термін життя, у середньому, триста років. Обмежений термін життя — головна відмінність ельфів світу TES від ельфів інших фентезійних світів (як правило, безсмертних). За допомогою магії деякі з ельфів змогли багаторазово продовжити й цей немалий термін, наприклад, данмеру Дівайту Фіру — близько чотирьох тисяч років. Але багатьом ельфам (інформація стосується перш за все данмерів) хвороби та голод значно вкорочують життєвий вік. З ігрових книг відомо, що ельфи, незважаючи на довге життя, не дуже плідні (жінки народжують не більше ніж чотири рази, у середному маючи тільки одного-двох дітей), а також, що ельфи та люди (будь-яких рас) можуть мати спільних плідних нащадків. Ще однією примітною відмінністю від ельфів «класичних» є те, що у ельфів TES ростуть бороди (двемери та деякі босмери навіть носять досить огрядні бороди, що робить їх схожими радше на гномів).

Синонімом слова «ельф» у більшості джерел є альдмер (не плутати з альтмер), але називають альдмерами зазвичай народ ельфів, що існував у давні часи й був спільним пращуром усіх сучасних ельфійских рас. Часткова синонімія цих понять, що визначаються одним словом, призводить до деякої плутанини. У побуті ельфів називають просто «мерами».

Альтмери[ред.ред. код]

Докладніше: Альтмери

Альтмери відомі також як високі ельфи. Батьківщиною альтмерів є острів Саммерсет. Високі ельфи обдаровні здібністю до таємних мистецтв значно більше, ніж інші раси, однак, вони дуже вразливі до вогню, холоду та електрики.

Айлейди[ред.ред. код]

Докладніше: Айлейди

Айлейди, інакше дикі ельфи, сходять своїм корінням до найперших ельфів, мерів. Вважається, що їх як і раніше можна зустріти у віддаленій глушині майже кожної провінції імперії, але свідчень про зустрічі з айлейдами немає. На відміну від альтмерів, босмерів та данмерів, вони не стали розчинятися в культурі тамріельської цивілізації і продовжують зберігати старий уклад життя. Спілкуються на складному діалекті старосіродильскої мови.

Про історію айлейдів відомо мало. Вважається, що вони - альдмери, які оселилися в Сіродилі й стали з часом окремим народом. Айлейди поневолили недійскі народи, які прийшли з півночі, і довгий час їхня раса процвітала. Вежа Білого золота, що стоїть в центрі імперського міста, була побудована саме ними. По всьому Сіродилу досі можна зустріти вражаючі руїни величних будівель стародавньої ельфійськой цивілізації. Але року 1Е 242 раба Алессія (Королева рабів) підняла повстання, яке поставило крапку на пануванні айлейдів.

Босмери[ред.ред. код]

Докладніше: Босмери

Босмери, або лісові ельфи - жителі західних валенвудських лісів. Лісові ельфи моторні й швидкі, з них виходять гарні розвідники й злодії. У всьому Тамріелі немає кращих лучників, ніж вони. Також вони відомі своєю здатністю управляти нижчими істотами. Вони відрізняються невеликим ростом і загостреними вухами. У чоловіків-босмерів добре ростуть бороди - іноді можна зустріти босмерів з густою пишною бородою.

Данмери[ред.ред. код]

Докладніше: Данмери

Їх рідною провінцією є Морровінд, але по всій імперії вони відоміші як Темні ельфи. Темний в цьому сенсі розуміють як «темношкірий», «похмурий». З темношкірих червонооких Данмерів, що поєднують могутній інтелект з сильним і спритним тілом, виходять чудові воїни й чарівники. На полі бою вони відомі майстерним і гармонійним поєднанням меченосців, стрільців і магів-воїнів. За характером - жорстокі, байдужі і стримані. Вони тримаються зарозуміло з усіма іншими расами - зокрема, з Хаджитами та Аргоніанами, яких забирають у рабство. Вони володіють захистом від вогню і можуть викликати собі на допомогу духа предків.

Двемери[ред.ред. код]

Докладніше: Двемери

Зникла раса ельфів, раніше мешкала в Морровінді. Люди називали двемерів «гномами». Зникли всі, крім двемера Ягрума Багарна, який був уражений корпрусом.

Кімери[ред.ред. код]

Кімери (народ, що змінився) - вимерла раса мерів. Вони утекли від альтмерів з острова Саммерсет на чолі з пророком Велотом (який пізніше став видатним святим у Храмі Трибуналу), через утиски за поклоніння даедра, і влаштувалися на землі двемерів, пізніше відомої як Морровінд. Кімери успадкували золоту шкіру альтмерів, але були трохи нижчими за зростом. Після "Війни Першої Ради", протягом якої народ двемерів зник за загадкових обставин, вони були перетворені в данмерів принцесою даедра Азурою як покарання, за те, що Трибунал порушив присягу Неревару та Азурі, зробивши себе богами. Оскільки ніхто з кімерів не помічений в сучасності, передбачається що всі вони через прокляття Азури перетворилися на данмерів. Швидше за все, до прокляття вони були схожі на альтмерів, від яких втекли, з досить великою ймовірністю у них була золота шкіра і нормальні (тобто не вогненно - червоні) очі альтмерів. Останніми кімерами були Альмалексія, Сота Сіл та Вівек, з невідомих причин Вівек є наполовину данмером, наполовину кімером. У Альмалексії золотистий колір шкіри, загострені вуха, і середній для жінки зріст. Сота Сіл був повністю перетворений на данмера.

Маормери[ред.ред. код]

Досить рідкісний вид тропічних ельфів, що складають населення архіпелагу Пандонея, розташованого на південь від островів Саммерсет. Маормери, ймовірно, ніколи не відвідували інші частини Тамріеля, оскільки були заслані з основного королівства ельфів ще в глибоку давнину. Їх відмітною особливістю є дивна шкіра, що має ефект хамелеона. Ця здатність є вродженою,на зразок уміння спілкуватися з деревами у босмерів. Маормери практикують потужну форму зміїної магії і використовують її, щоб приручити морських зміїв, удосталь зустрічаються поблизу берегів Пандонеі. Приручені змії використовуються як військові та транспортні засоби.

Манмери[ред.ред. код]

Раса напівлюдей-напівельфів, колись широко поширена в Тамріелі. Пізніше були асимільовані людьми. Бретони - прямі нащадки манмерів.

Орсимери[ред.ред. код]

Докладніше: Орсимери

Інакше знані як орки. Зеленошкірі, міцної статури, з гіпертрофованими нижніми іклами і загостреними вухами. Оркські зброярі широко відомі своєю майстерністю, а воїни, одягнені у важкі обладунки, визнані одними з найкращих бійців у всій імперії. Серед військ орсимерів немає кавалерії.

Фалмери[ред.ред. код]

Докладніше: Фалмери

Фалмери або Снігові Ельфи є однією з рас мерів, які жили на континенті Тамріель. Про них немає ніяких достовірних даних. Широко зустрічаються Фалмери у снігових районах континенту, а саме в провінції Скайрім.

Ліворукі Ельфи[ред.ред. код]

Стародавній вид ельфів, які були відмінними воїнами і зброярами. Назву вони отримали через те, що в більшості своїй були лівшами. За переказами Діагна приніс зброю з Оріхалка, щоб йокуданці перемогли ліворуких ельфів.

Люди[ред.ред. код]

Аналогічні фізично людям нашого світу, за винятком магічних здібностей.

Неди[ред.ред. код]

Історики часто описують розселення людей по Тамріелю як наслідки військової експансії сіверян Скайриму. Насправді, люди вже жили практично в кожному куточку Тамріеля ще до того, як Скайрим був заснований. Ці так звані «неди» складалися з прото-Сіродильців, пращурів бретонців, аборигенів Хаммерфелла, і, можливо, вже зниклого людського населення Морровінда. Норди були національною меншиною в землі ельфів. Їм нічого не залишалося, як жити в мирі зі старшою расою. У Скелястих Землях, Хаммерфеллі, Сіродилі, і, можливо, Морровінді, вони так і робили, і піднялися досить високо по соціальних сходах в останні століття ельфійськой Ери.

Бретони[ред.ред. код]

Докладніше: Бретони

Бретони (бретонці) - крім вроджених здібностей до читання заклинань, навіть найбоязкіший бретонець можуть похвалитися відмінним захистом від магічних енергій, вони високі і стрункі, добре складені. Шкіра - блідіша, ніж у імперців, але темніше, ніж у нордів. Волосся - шатенового або рудого кольору. Зрідка зустрічаються чорняві. Бретонці добрі не тільки в магії, але і в бою на мечах, так що розвиненістю мускулатури не поступаються редгардам або імперцям.

Мають схожість з кельтами (існує реальний кельтський народ бретонців, який проживає у Франції), а також з французами (в TES IV: Oblivion зустрічаються бретонці з французькими іменами). Крім того, в TES III: Morrowind можна побачити і декількох бретонів, що нагадують іспанців.

Імперці[ред.ред. код]

Імперці - жителі цивілізованої, багатонаціональної провінції Сіродила, з них виходять вправні дипломати і торговці. Також вони вправні у ремеслах, а у військовій справі їм найближчий клас воїна, що носить важкі обладунки. Як уродженці культурної багатонаціональної провінції Сіродила, імперці відомі своєю освіченістю і чемністю. Також прославлені вони дисциплінованістю та вишколом народної армії. Фізичні дані імперців і не настільки вражаючі, але вони розуміються в дипломатії і торгівлі, що, поряд з чудовою підготовкою легкої піхоти, дозволило їм підпорядкувати собі всі інші нації та раси і спорудити оплот миру і процвітання - Блискучу Імперію.

Імперці - середнього зросту і статури, темноволосі і карооких. Шкіра може бути смаглявою.

Мають деяку схожість з стародавніми римлянами.

Покращені навички[ред.ред. код]

в TES3 в TES4
Довгі мечі +10

Красномовність +10
Торгівля +10
Дробляча зброя +5
Рукопашний бій +5
Легкі обладунки +5

Мечі +5

Красномовність +10
Торгівля +10
Дробляча зброя +5
Рукопашний бій +5
Важкі обладунки +5

Особливості[ред.ред. код]

  • Зірка заходу.
  • Голос імператора.

Норди (Нордлінги)[ред.ред. код]

Норд (англ. Nords, варіант перекладу:Нордлінг) - у всесвіті TES - людська раса, високий, блідношкірий і світловолосий народ, уродженці Скайриму. Сильні і суворі, нордлінги знамениті своєю вродженою стійкістю до холоду. З них виходять дуже гарні воїни. Існує малообґрунтоване упередження про те, що норди - дурні. Справді, вони часто можуть бути неграмотними, грубими і малоприємними в спілкуванні - але причина цього не в тупості, а в їхній варварськії культурі.

Досить багато нордів проживають на півночі Сиродиїлу, в графстві Брума. До початку колонізації Імперією Солстхейму норди були єдиними мешканцями цього острова, але й після колонізації становлять переважну більшість населення.

Норди обдаровані особливою звуковою магією. Нордів із хистом до неї називають язиками. Вони є найпотужнішою бойовою силою нордлінгів. Крик язиків заподіює величезні руйнування.

Дуже схожі на скандинавів.

Скаали[ред.ред. код]

Плем'я Нордлінг, що мешкають на острові Солстхейм. У Сіродилі не представлені.

Покращені навички[ред.ред. код]

в TES3 в TES4
Сокира +10

Довгі мечі +5
Середні обладунки +10
Дробляча зброя +10
Важкі обладунки +5
Спис +5

Зброяр +5

Мечі +10
Парирування +5
Дробляча зброя +10
Важкі обладунки +10
Відновлення +5

Особливості[ред.ред. код]

  • Північний холод
  • Заступництво
  • Захасть від холоду

Редгарди[ред.ред. код]

Редгарди - одна з людських рас в іграх серії The Elder Scrolls. Редгарди найобдарованіші воїни Тамріеля. Крім природної схильності до багатьох типів зброї й видів обладунків, вони також зазвичай міцно складені і мають імунітет до хвороб і отрут.

Історія[ред.ред. код]

Редгарди (або, як вони себе називають - «йокуданці») походять із західного континенту Йокуда(англ. Yokuda), який був затоплений морем в стародавні часи. Можливо це сталося в результаті тектонічного зсуву у формі землетрусу або виверження вулкана. Цілком ймовірно, що загибель континенту сталася з вини самих йокуданців. У пошуках нової батьківщини, флот редгардів попрямував на схід, де вони натрапили на провінцію Гаммерфелл на континенті Тамріель.

У цей час Гаммерфелл був густо населений орсимерами (орками), які були відомі, як сильні й люті воїни. Йокуданці, знаючи, що їх народ може вижити тільки, якщо вони захоплять Гаммерфелл, запустили Ра'гаду(англ. Ra'gada), «хвилю воєн», на береги Гаммерфеллу, закликаючи кожного чоловіка і юнака, здатного тримати меч, в армію йокуданців. Вони напали на міста орків у блискавичній атаці, не залишаючи бранців. Після кількох жорстоких місяців, вони твердо осіли на землях Гаммерфелла. Звідси вони стали продовжувати свої напади, поки зрештою практично не знищили орків. Таким чином вони проклали шлях через Гаммерфелл для Вищого Короля йокуданців, відомого як На-Тотамбу (англ. Na-Totambu), який міг не боятися вбивства під час своєї подорожі.

Саме від ра'гади походить назва редгардів. Перемігши орків, вони зайняли місце в історії як найвизначніші воїни, яких знав світ.

Громада[ред.ред. код]

Досі суспільство редгардів ділиться на два соціальні класи, нижній - стримані (англ. Forebears) і вищий - королівська влада (англ. Crowns). Королівська влада - це керівна еліта і, також, нащадки Вищого короля На-Тотамбу, який правив Йокудою. Стримані - це звичайні люди, і їхня чисельність значно більша, ніж чисельніть королівської влади. Вони походять від воїнів, які «відбили» Гаммерфелл від орків. Товариство редгардів можна назвати мілітаризованим, бо майже кожен житель Гаммерфелла знає основи володіння зброєю і бою, хоча тільки представники королівської влади навчаються тактики і стратегії. Тільки найсильніші, швидкі й міцні редгарди приймаються на службу в армію і вони готові з честю зустріти смерть.

Редгарди дуже дисципліновані і заповзятливі люди. Століттями отримуючи досвід у війнах на батьківщині, редгарди досконало оволоділи всіма навичками, необхідними для битв. Їхні воїни визнані найкращими в смертному світі. Їхня військово-морська майстерність, втім, значно перевершує їхнє вміння воювати на суші. Армади потужних бойових кораблів редгардів демонструють можливість перемогти ворога незалежно від його чисельності. Тільки бойовий флот нордів може може скласти конкуренцію армаді редгардів у швидкості та вогневій силі.

Визначні редгарди[ред.ред. код]

За багатьма історичними джерелами, ми можемо з'ясувати, що найзнаменитішим редгардом був лорд Лівіал, який володів найбільшим капіталом та багатьма особняками практично у всіх частинах Тамріеля. Але історія запам'ятала Лівіала не тільки як багату, але й як дуже жорстоку людину. Одного разу, Лівіал так сильно побив свого раба, що той втік і залишився при дворі імператора Уріеля V.

Антропологія[ред.ред. код]

Редгарди досить освічені люди, злегка перевищують в рівні інтелекту Нордлінгів. Вони зазвичай середнього росту, досить міцної статури і здатні вижити в дуже теплому кліматі. У них темна шкіра, від світло-коричневої до майже чорної, іноді із значним червоним відтінком. Цей червоний відтінок - домішка крові недиків (англ. Nedic), оскільки довгий час стримані жили разом з недиківськими поселенцями. У редгардів зазвичай кучеряве волосся, і зрідка чоловіки носять вуса і невелику бороду.

Покращені навички[ред.ред. код]

в TES3 в TES4
Довгі мечі +15

Короткі мечі +5
Важкі обладунки +5
Сокира +5,
Дробляча зброя +5
Середні обладунки +5
Атлетика +5

Атлетика +10

Мечі +10
Дробляча зброя +10,
Легкі обладунки +5
Важкі обладунки +5
Торгівля +5


Особливості[ред.ред. код]

  • Лють бою
  • Спротив до отрут та хвороб

Річмени[ред.ред. код]

Річмени - це напівкровки навіть відносно бретонів, в чиїх жилах тече кров практично всіх рас Тамріеля. Річмени населяють Західну Межу, що обмежує Скайрим і Хай Рок. Попри те, що Західна Межа залишався вільним від панування ельфів, ельфійська кров дуже сильна в уродженців цієї області. Звичаї річменів формувалися під сильним впливом орків, що жили по сусідству від них. Крім того, під впливом орків шаманів, сформувалася і магія цього народу. Річменів часто називають чаклунами Хай Року.

Котрінги[ред.ред. код]

Єдиний людський народ, який проживав в провінції Аргонії . У 560 році другої ери Кнахатенский Грип, званий Кривавим Мором, розповзся по Аргонії, забравши життя всього народу Котрінгів. Котрінги мали досить дивну сріблясту шкіру.

Звірораси[ред.ред. код]

Інша назва - бетмери. Звіролюдьми іноді вважають орків та гоблінів.

Аргоніани[ред.ред. код]

Докладніше: Аргоніани

Рептилії-гуманоїди, відмінно пристосувалися до життя на території Аргоніі. Вони мають природний імунітет до хвороб та отрут, можуть дихати під водою і відмінно зламують замки. Аргоніани - це унікальна раса Тамріеля, чиїми найближчими пращурами є рептилії. Вони мають хвість, їхня шкіра покрита лускою, і вони можуть плавати швидше, ніж представники будь-якої іншої раси. Аргоніани - одна з ігрових рас, тобто гравець може обрати свого персонажа із них.

Імга[ред.ред. код]

Мавпоподібний народ, відомий також як «великі мавпи», що населяє провінції Валенвуд та Саммерсет і в усьому наслідує альтмерів, оскільки бачить їх поведінку і соціальний устрій ідеальними. Це виражається у мові, одязі і манерах. Іноді імга голять свої тіла і втирають в шкіру білий порошок, щоб бути ще більше схожими на альтмерів. Імена всіх імга починаються з короткого титулу, який вони використовують при зверненні до інших великих мавп.

Камаль[ред.ред. код]

Народ крижаних демонів з материка Акавір. Відомо, що одного разу вони намагалися завоювати Морровінд під проводом Короля Демонів Ада'Сум Дір-Камаля, але були зупинені біля Червоної Гори.

Ка По’Тун[ред.ред. код]

Ка По'Тун - означає «Імперія Тигра-Дракона». Дракони, які здавна жили в Акавірі, повністю вимерли в результаті тривалої війни між Цаески і Ко'тун (як вони називали себе тоді). Відтоді люди-кішки не залишають спроб стати драконами. Тош Рака (Tosh Raka) - перший, кому це вдалося. Ймовірно, він є найбільшим драконом на Нірні, забарвленням він подібний до тигра. Тош Рака вдалося побудувати найбільшу імперію на Акавірі. В наш час[Коли?] основною його метою є знищення Цаески.

Слоади[ред.ред. код]

Докладніше: Слоади

Це слимакоподібна розумна раса, що живе на островах Трас, поблизу Тамріеля. Їхня держава тримається ізольовано, лише іноді торгує з імперією. Нічого практично про походження і життя слоадів невідомо. Близько 2200 року Першої епохи слоади наслали на Тамріель чуму, яка вбила більше половини населення материка. Тоді, щоб покласти цьому край, Бенду Одо, король Анвілу, зібрав під своїм командуванням з'єднаний флот всіх королівств і знищив слоадів та їхні острови. Але слоади вижили.

Танг Мо[ред.ред. код]

Танг Мо означає «Острови тисячі мавп» (Thousand Monkey Isles). Це численний народ людей-мавп на Акавірі (не варто плутати їх з імга (Imga), що населяють острови Саммерсет). Існує безліч племен Танг Мо, але всі вони наділені простотою, хоробрістю і часткою божевілля. Інші раси постійно намагаються вдертися в їхні володіння і поневолити їх. Але народ мавп щоразу дає їм гідну відсіч. Танг Мо терпіти не можуть народи цаескі і камал.

Каджити[ред.ред. код]

Докладніше: Каджити

Людиноподібні кішки, родом з провінції Ельсвейр. Розумні, моторні й вправні. Завдяки природній спритності та акробатичним здібностям із них виходять відмінні злодії. Усі каджити вміють бачити у темряві.

Покращені навички[ред.ред. код]

в TES3 в TES4
Акробатика +15


Атлетика +5
Рукопашний бій +5,
Легкі обладунки +5
Короткі мечі +5
Безпека +5
Прихованість +5

Акробатика +10

Атлетика +5
Рукопашний бій +10,
Легкі обладунки +5
Мечі +5
Злам +5
Прихованість +5

Цаески[ред.ред. код]

Вампірська зміїна раса з материка Акавір. Цаески - високі, покриті золотою лускою, красиві і страшні одночасно, нестаріючі істоти.

Саме цаески винищили всіх людей і ельфів Акавіра. Вони ж поневолили гоблінів з навколишніх островів, ті працюють на них і дають свіжу кров.

У цього народу сильний флот, і вони ворогують із народом Танг Мо. Цаески були колись головною військовою силою свого континенту (поки не прийшов Тигродракон). Кілька разів намагалися підкорити Тамріель, але безуспішно. Після останнього великої поразки деякі полонені пішли служити Тамріелю. Один з цаесків - Владика Версідью-Шайе - в другу еру правив Сіродильскою імперією протягом 400 років, поки не був убитий асасинами Мораг Тонг.

Гобліни[ред.ред. код]

Гобліни дуже схожі на орків, їх можна зустріти в різних місцях по всій території Тамріелю. Попри те, що гобліни погані бійці і ще більш слабкі маги, у великій кількості вони можуть представляти серйозну небезпеку. Використовувати гоблінів в якості найманців вважається поганим тоном, але добре навчений і видресирувати гоблін-найманець - серйозний супротивник. Мешкають гобліни в Орсиніумі.

Велетенські гобліни[ред.ред. код]

Це особливий вид гоблінів, дуже небезпечний своєю силою і гігантськими розмірами. Під час експансії редгардів в Хаммерфелл був вигнаний з цього світу і заточений до Врат Гоблінів.

Р'єклінги[ред.ред. код]

Маленькі створіння є родичами гоблінів, що мешкають на далекому острові Солтсхеймі. Ці створіння володіють більшим інтелектом, ніж їх зелені родичі, що наводить на думку деяких, що вони є нащадками Фалмерів. Більш того, деякі р'єклінги здатні навчитися людської мови. З р'єклінгів виходять гарні наїзники, як їздових тварин вони використовують ікластих щетиноспинів - північних диких кабанів, які славляться своєю злісною вдачею.

Велетні[ред.ред. код]

Надзвичайно велика, дика і агресивна істота. Гіганти мешкають на заході Тамріеля, в основному в гірських районах. Як зброю використовують величезні довбні. Відомо, що у гігантів є власна мова, за допомогою якої вони спілкуються між собою.

Паморозеві велетні[ред.ред. код]

Цей велетень не має нічого спільного зі своїм звичайним побратимом, крім гігантських розмірів. Паморозеві гіганти вкриті густим білим хутром, яке добре утримує тепло та захищає їх від морозів. Трипалі руки паморозевих велетнів закінчуються довгими кігтями, які вони ефективно використовують проти ворогів. Втім, улюблена тактика ведення бою у паморозевих велетнів - удар по ворогу величезними кулаками, що трощить ребра жертви. Зустрічаються вони в північних районах Тамріеля та, як і огри, не проти поласувати людським м'ясом. Один з паморозевих велетнів проживає на Солстхеймі.

Кентаври[ред.ред. код]

Кентавр - це рідкісна раса звіролюдей що мешкає на заході. Кентаври найпоширеніші в лісах Валенвуда і є тамтешніми корінними мешканцями, нарівні з імгами. Верхня половина кентавра нагадує людську, в той час як нижня - кінську. Дуже часто кентаври привласнювали собі покинуті людські торгові поселення, і за чутками, володіють власною мовою та інтелектом. Рада Артеума називає кентаврів «істинним послідовниками Старої Віри» Тамріеля, посилаючись на складну систему поклоніння духам, прийняту на Артеумі.

Дреуги[ред.ред. код]

Підводна раса, що живе в північних і західних частинах континенту. Один рік в житті вони зазнають карвіназім, і в цей час вони вибираються на сушу і ходять по ній. А потім вони повертаються у воду і здійснюють меф, тобто, перетравлюють шкіру та органи, необхідні для життя на суші. Дреуги не відрізняються особливими здібностями або ознаками. На вигляд напівлюдина-напівцефалопод, зазвичай на нього полюють заради панцирів і дреугського воску. З панцирів дреугів зброярі роблять рідкісні а тому дуже дорогі обладунки.

Списки ігрових рас[ред.ред. код]

Рольові ігри[ред.ред. код]

Спочатку в TES1 / TES2 можна було обирати з наступних восьми рас:

  • Аргоніане
  • Бретонці
  • Високі Ельфи
  • Лісові Ельфи
  • Нордлінги
  • Редгарди
  • Темні Ельфи
  • Хаджити

З виходом TES3 з'явилася також можливість грати за імперців та орків.

Інші ігри серії[ред.ред. код]

В An Elder Scrolls Legend: Battlespire можна обрати будь-яку із шести рас:

  • Бретонці
  • Високі Ельфи
  • Лісові Ельфи
  • Нордлінги
  • Редгарди
  • Темні Ельфи

В The Elder Scrolls Adventures: Redguard, як видно із самої назви, можна грати тільки за одну расу — Редгардів.


Раси в The Elder Scrolls
Мери (Ельфи): Альтмери | Босмери | Данмери | Орсімери
Люди: Бретони | Імперці | Норди | Редгарди
Звіролюди: Аргоніани | Каджити
Неігрові: Айлейди | Двемери | Слоади | Фалмери