Сід Мейєр

Матеріал з Вікіпедії — вільної енциклопедії.
Перейти до: навігація, пошук
Сід Мейєр
Sid Meier cropped.jpg
Народився 24 лютого 1954(1954-02-24) (60 років)
Детройт, США
Діяльність геймдизайнер

Сід Мейєр (англ. Sid Meier, 24 лютого 1954, Детройт, США) — американський геймдизайнер.

Народився 24 лютого 1954 року, в Детройті, США.

Випускник Університету штату Мічиган (Michigan State University). З 1982 року в заснованій ним компанії MicroProse Software, Inc. почали вироблятися ігри для перших персональних комп'ютерів Commodore 64, AppleII і Atari 800 . В 1991 році MicroProse приступила до продажу ігрової енциклопедії історично пізнавальних образів Civilization. В 1993 році величезна вертикально інтегрована компанія Spectrum HoloByte, Inc. прикладала зусилля для поглинання MicroProse. Після завершення юридичних процедур до 1994 року у Мейєра і нового керівника фірми Луї Гілмана (Gilman Louie) намітились деякі розходження в питаннях відносно того, куди, як і навіщо розвивати спільний ігровий бізнес. Загальна ситуація характеризувалась тим, що Брюс Шеллі, який так багато зробив для гри Railroad Tycoon покинув MicroProse в 1995 році для заснування власної студії Ensemble (спільно з братами Тоні і Ріком Гудманами). Гілман і Мейєр, покинули MicroProse і надалі займалися бізнесом в різних компаніях. Потім Гілман перейшов на державну службу, очоливши в ЦРУ фонд венчурного інвестування. За відсутності Мейєра у MicroProse поміняли назву на регіональний бренд Hunt Valley. А в 2003 році закрилась остання американська студія цієї компанії, що повністю перестала існувати. Підтвердженням того, що Шеллі і Мейєр зберегли ділові відношення служить той факт, що Мейера запросили для роботи над Age of Mythology (Microsoft, 2002).

З 1996 року Мейєр працює директором з питань розвитку у фірмі Firaxis Games, створеній ним спільно з президентом фірми Джеффом Бріггсом (Jeff Briggs). В 1999 році Мейєр готує проект Dinosaurs, який так і не було реалізовано.

У 2002 році ім'я Сіда Мейєра вписали в Зал Слави Комп'ютерного музею Америки (Computer Museum of America's Hall of Fame).

У 2003 році Firaxis Games визнала, що ліцензувала технологію Gamebryo 3D для рімейка класичної гри Sid Meier's Pirates!. На корпоративному сайті компанії Firaxis Мейєра назвали «батьком комп'ютерних ігор» (Father of Computer Gaming).

Творчу кар'єру дизайнера досліджують американські ділові ЗМІ (Baltimore Business Journal та ін.)

Ігри Сіда Мейера[ред.ред. код]