Цейтнот

Матеріал з Вікіпедії — вільної енциклопедії.

Перейти до: навігація, пошук

Це́йтнот (від нім. Zeit — час та нім. Not — потреба) — в партії у шахи, шашки чи іншу настільну гру — недостача часу для обдумування ходів, що в офіційних змаганнях регламентується. Термін з'явился після введення контролю часу в шахових турнірах, трохи пізніше, з введенням контролю часу в інших настільних іграх, став застосовуватися також і до них.

Цейтнот звичайно називають «жорстким», якщо у гравця зовсім не залишається часу на обдумування ходів (хвилина чи менше на десять чи більше ходів), в таких умовах звичайним явищем є дуже слабкі ходи, втрата виграшу чи навіть програш при виграшній позиції. Щоб запобігти відверто безглуздим діям гравців у цейтноті, іноді (наприклад, в деяких турнірах з го), застосовуються системи контролю часу, в яких після використання основного часу гравець отримує додатковий: він може продовжувати гру, але на кожен наступний хід дається сурово обмежений час (наприклад хвилина на один хід). Таким чином «жорсткий» цейтнот не виникає, хоча «м'який» усе одно має місце.

Особисті інструменти