Цейтнот

Матеріал з Вікіпедії — вільної енциклопедії.
Перейти до: навігація, пошук
Шахова партія з таймером

Це́йтнот (від нім. Zeit — час та нім. Not — потреба) — в партії у шахи, шашки чи іншу настільну гру — недостача часу для обдумування ходів, що в офіційних змаганнях регламентується. Термін з'явився після введення контролю часу в шахових турнірах, трохи пізніше, з введенням контролю часу в інших настільних іграх, став застосовуватися також і до них.

Цейтнот звичайно називають «жорстким», якщо у гравця зовсім не залишається часу на обдумування ходів (хвилина чи менше на десять чи більше ходів), в таких умовах звичайним явищем є дуже слабкі ходи, втрата виграшу чи навіть програш при виграшній позиції. Щоб запобігти відверто безглуздим діям гравців у цейтноті, іноді (наприклад, в деяких турнірах з го), застосовуються системи контролю часу (бьойомі), в яких після використання основного часу гравець отримує додатковий: він може продовжувати гру, але на кожен наступний хід дається суворо обмежений час (наприклад, хвилина на один хід). Таким чином «жорсткий» цейтнот не виникає, хоча «м'який» усе одно має місце.

Вживання поза шахами[ред.ред. код]

У переносному значенні термін «цейтнот» означає гостру нестачу часу[1]. Іноді також вживають вираз «потрапити у цейтнот», коли людині не вистачає часу на якусь важливу дію.

Примітки[ред.ред. код]