Шотландська партія

Матеріал з Вікіпедії — вільної енциклопедії.
Перейти до: навігація, пошук
Шаховий дебют
Назва Шотландська партія
Chess zhor 26.png
Chess zver 26.png
Chess rdl44.png Chess d44.png Chess bdl44.png Chess qdd44.png Chess kdl44.png Chess bdd44.png Chess ndl44.png Chess rdd44.png
Chess pdd44.png Chess pdl44.png Chess pdd44.png Chess pdl44.png Chess d44.png Chess pdl44.png Chess pdd44.png Chess pdl44.png
Chess l44.png Chess d44.png Chess ndl44.png Chess d44.png Chess l44.png Chess d44.png Chess l44.png Chess d44.png
Chess d44.png Chess l44.png Chess d44.png Chess l44.png Chess pdd44.png Chess l44.png Chess d44.png Chess l44.png
Chess l44.png Chess d44.png Chess l44.png Chess pld44.png Chess pll44.png Chess d44.png Chess l44.png Chess d44.png
Chess d44.png Chess l44.png Chess d44.png Chess l44.png Chess d44.png Chess nll44.png Chess d44.png Chess l44.png
Chess pll44.png Chess pld44.png Chess pll44.png Chess d44.png Chess l44.png Chess pld44.png Chess pll44.png Chess pld44.png
Chess rld44.png Chess nll44.png Chess bld44.png Chess qll44.png Chess kld44.png Chess bll44.png Chess d44.png Chess rll44.png
Chess zver 26.png
Chess zhor 26.png
Початкові ходи 1. e2-e4 e7-e5 2. Kg1-f3 Kb8-c6 3. d2-d4
ECO C44-C45
Названо на честь Едінбург, Шотландія
Категорія дебюту Відкритий дебют

Шотландська партіяшаховий початок, який починається ходами: 1. e2-e4 e7-e5 2. Kg1-f3 Kb8-c6 3. d2-d4.

Історія [ред.]

Дебют отримав назву після партії за листуванням ЕдінбургЛондон, (1824), в якій шотландські шахісти з успіхом застосували раннє просування в центрі. Однак перша згадка про цей початок зустрічається ще в 1750 році у праці італійського майстра Ерколе дель Ріо «Досвід шахової гри», а вперше проаналізована шотландська партія у праці іншого італійця Дж. Лоллі «Спостереження з теорії та практики шахової гри» (1763). В XIX столітті розробкою шотландської партії займалися В. Стейніц, Г. Стаунтон, Л. Паульсен. Пізніше О. Алехін, С. Тартаковер. Значний доробок у сучасну теорію дебюту вніс Г. Каспаров, який двічі застосував його у матчі проти А. Карпова у 1990 році.

Основна ідея 3. d2-d4 полягає у спробі досягти переваги в центрі. Зав'язується жвава фігурна боротьба, в якій чорні мають рівні можливості.

Основні варіанти [ред.]

Література [ред.]

  • Шахматы: Энциклопедический словарь//Гл. ред. А. Е. Карпов. — М.:Сов.энциклопедия, 1990. — 621 с.