Ґейб Ньюел

Матеріал з Вікіпедії — вільної енциклопедії.
Перейти до: навігація, пошук
Ґейб Ньюел
Gabe Newell GDC 2010.jpg
Народився 3 листопада 1962(1962-11-03) (51 рік)
Громадянство США США
Дружина Ліза Ньюелл
Діти 2

Ґейб Лоґан Ньюел (англ. Gabe Logan Newell; *3 листопада 1962) — спів-засновник і виконавчий директор ігрової студії та цифрового дистрибтютора Valve Corporation.

Робота[ред.ред. код]

Ньюел вступив до Гарвардського університету в 1980, однак кинув його в 1983 після того, як Стів Балмер, тодішній директор з продажів, переконав його приєднатися до Microsoft. Там він провів 13 років ставши "Майкрософтівським мільйонером" (термін, який вживають до тих, хто заробив більше мільйона доларів працюючи на Майкрософт). Сам Ньюел описував свою роль в компанії як "продюсер перших трьох випусків Windows".[1]

В Майкрософті виконував роль програмного менеджера для ОС Windows, займав декілька позицій в системному, застосунковому і технологічному відділах, що працювали над першими двома випусками Windows, а також був рушійною силою створення Windows NT і серверної версії.[2][3]

Натхненний прикладом Майкла Абраша, який покинув Microsoft, щоб працювати над комп'ютерною грою Quake в id Software, Ньюел та ще один Майкрософтівський співробітник Майк Харрінгтон, покинули компанію, щоб заснувати Valve в 1996. Він та Харрінгтон витрачали власні кошти, щоб спонсорувати Valve через розробку Half-Life, маючи команду з 28-и чоловік. З такою метою був куплений вихідний код рушія Quake engine, який надалі був сильно перероблений.[2]

За час створення Half-Life 2, потратив кілька місяців над розробкою проекту Steam .[4]

В Valve Ньюел здебільшого виконує роль виконавчого директора з розробки ігор з більшим нахилом на технологічні питання ніж їх дизайн. Був активно залучений до розробки Steam, сервісу цифрової дистрибуції ігор, який вперше вийшов у світ в 2003 і з того часу став найбільшим серед конкурентів, маючи сотні ігор, а також більше 75 мільйонів підписників.[5]

За роки роботи в компанії Ньюел також став "скаутом талантів". Valve дослухається до користувачів і приділяє багато уваги до створення модів та незалежних ігрових спільнот. Таким чином він відкрив моди та інді-ігри, що стали популярними Valve-іграми, серед них: Counter-Strike, Team Fortress, Portal, а також Dota 2.[6]

Ґейб Ньюел зазвичай відкритий до ігрової спільноти, з ним можна зв'язатися електронною поштою, на яку він майже завжди відповідає, активно читає форум Steam та інші, може писати відповіді, а іноді навіть запитує про допомогу, ідеї чи відгуки для Valve. Як приклад, допис про викрадення первинного коду HL-2.[7]

Особисте життя[ред.ред. код]

Одружений з Лізою Меннет (англ. Lisa Mennet) (весілля відбулось 24-го серпня, 1996 - в день створення Valve), виховує двох синів. Живе з сім єю на Лонґ Біч, Вашингтон, поряд з штаб-квартирою Valve. Вдома тримає колекцію з більш ніж 600 ножів.[8]

Страждав на дистрофію рогівки ока (Fuchs' dystrophy), aле був вилікуваний після двох пересадок рогівки в 2006 і 2007.[9]

Улюблені ігри Super Mario 64, Doom, і Star Trek played on a Burroughs mainframe computer. Свого часу, Doom переконав Ґейба, що за відео-іграми майбутнє розваг, а Super Mario 64 що відео ігри - це мистецтво.[10]

В час заснування Valve вже був мільйонером відповідно до ціни на акції Microsoft. На 2012 рік, доходи після оподаткування було оцінено в $1.5 мільярда. За оцінками Forbes, Steam контролює від половини до 70% 4 мільярдного ринку завантажених ПК ігор. Ньюел казав, що Valve в середньому на працівника більш прибутковий ніж Apple чи Google.

Цікаві факти[ред.ред. код]

  • Ґейба і його першого роботодавця Біла Ґейтца об'єднує те, що воно обоє кинули навчання в Гарвардському університеті.
  • Щоб набратися натхнення для дезайну деяких частин Half-Life, Ньюел багато грав в Resident Evil 2 і Super Mario 64.[11]
  • В 2007 Ньюел відкрито розкритикував розробку ігор під консолі, а надто PlayStation 3, сказавщи, що це "марна трата часу для всіх" [12] а також "катастрофа на всіх рівнях... Я б навіть сказав, хоть і так пізно, що вони повинні просто відмінити це і закрити. Просто скажіть: 'Це була жахлива помилка, ми просимо вибачення і припиняємо продавати це, а також припиняємо переконувати людей створювати щось під це'."[13] Тим не менше, на E3 в 2010, Ньюел зявився на сцені під час презентації Sony; вибачившись за попередні коментарі про розробку під консолі, обговорив відкриту природу платформи PlayStation 3, а також анонсував Portal 2 для неї, зазначивши, що з Steamworks підтримкою це буде найкраща версія з усіх консолей.[14]
  • Ньюел критикував і сервіс Xbox Live, називаючи його "аварією поїзда"("a train wreck").[15]
  • На конференції LinuxCon що пройшла в вересні 2013-го заявив, що в майбутньому саме Linux стане основною операційною системою під яку будуть розроблятися ігри, також анонсувавши SteamBox - нову консоль від Valve, яка тісно пов'язана з Linux. В свою чергу розкритикувавши останню версію ОС від Майкростофт Windows 8, називаючи її "катастрофою" і загрозою для відкритого світу ПК ігор.[16]
  • В січні 2010, Forbes назвав Ньюела "Людиною, яку варто знати" в основному за його роботу над Steam та партнерство з багатьма основними розробниками.[17]
  • В березні 2013 отримав BAFTA Fellowship Award за його надзвичайний та винятковий творчий вклад в індустрію комп'ютерних ігор.[18]

Зовнішні посилання[ред.ред. код]

Примітки[ред.ред. код]