3DMark

Матеріал з Вікіпедії — вільної енциклопедії.
Перейти до: навігація, пошук

3DMark (від англ. mark — укр. позначка) — назва серії найпопулярніших і широко відомих комп'ютерних бенчмарків, розроблених фінською компанією Futuremark (раніше MadOnion.com). Бенчмарки даної серії орієнтовані на тестування насамперед графічних компонентів персонального комп'ютера з метою визначення продуктивності системи в комп'ютерних іграх. Основне призначення 3DMark — тестування продуктивності і стабільності графічної плати і оцінка її продуктивності в умовних одиницях. Останні версії 3DMark, крім відеокарти, тестують також продуктивність центрального процесора в таких завданнях, як ігровий штучний інтелект і фізичний рушій. 3DMark, по суті, візуально являє собою комп'ютерну гру, яка є неінтерактивною, оскільки користувач не може впливати на геймплей. Бенчмарки 3DMark є пропрієтарними комерційними програмами, проте всі бенчмарки серії, за винятком 3DMark Vantage, мають урізані безкоштовні версії з обмеженою функціональністю.

3DMark є однією з найбільш популярних і використовуваних програм в середовищі ентузіастів-оверклокерів і геймерів, які оцінюють і порівнюють продуктивність своїх систем за допомогою 3DMark.

Див. також[ред.ред. код]

  • PCMark — серія бенчмарків від Futuremark для тестування всіх компонентів ПК, а не тільки графічної складової.
  • Futuremark — компанія, що розробила 3DMark.
  • GLMark — бенчмарк для OpenGL.

Посилання[ред.ред. код]