AaaaaAAaaaAAAaaAAAAaAAAAA!!! - A Reckless Disregard for Gravity

Матеріал з Вікіпедії — вільної енциклопедії.
Перейти до: навігація, пошук
Aaaaa!

AaaaHeader.jpg

Розробник Dejobaan Games
Видавець Valve (через Steam)
Дата випуску Newworldmap.svg 3 вересня 2009 року
Жанр Аркада
Носії Цифрова дистрибуція
Платформи ПК (Microsoft Windows)
Режими гри Одиночна гра
Системні
вимоги
Мінімальні для IBM PC:
  • процесор Pentium 4 1.5 ГГц;
  • 512 Мб ОЗУ;
  • відеокарта з 256 Мб пам'яті;
  • 170 Мб вільного місця на жорсткому диску.
Керування Миша, клавіатура

AaaaaAAaaaAAAaaAAAAaAAAAA!!! — A Reckless Disregard for Gravity[1][2] (англ. Безрозсудне нехтування гравітацією; також відома як Aaaaa!) — комп'ютерна гра в жанрі аркади, розроблена і випущена компанією Dejobaan Games для Microsoft Windows у 2009 році.

18 листопада 2009 року ціна на гру в Steam була зменшена у два рази і була випущена демоверсія гри.[3]

Ігровий процес[ред.ред. код]

Гра є собою симулятор Бейс-джампінгу. У кожному з 80 рівнів персонаж, керований гравцем, здійснює стрибки з дахів. Під час польоту гравцеві потрібно збирати всілякі бонуси, пролітати якомога ближче до будівель і не врізатися в них. Для успішного приземлення потрібно розкрити парашут. У кінці кожного рівня гравцеві видається певна кількість очок, на які він зможе відкрити нові рівні. Якщо гравець не встигає розкрити парашут, то він розбивається і не отримує жодного очка.

  • Гравець заробляє очки, падаючи на максимальній швидкості якомога ближче до будівель та інших об'єктів на місцевості.
  • Гравець може заробити додаткові очки, показуючи великий палець спостерігачам, повз яких він пролітає.
  • У грі будинки можуть ширяит у повітрі.
  • Одним з елементів гри є банка з фарбою, за допомогою якої гравець може наносити графіті на стіни державних установ, заробляючи таким чином додаткові очки.

Система досягнень[ред.ред. код]

У грі, придбаній через сервіс Steam, присутня система досягнень (англ. achievements), яка полягає у виконанні низки завдань. Зароблені досягнення не дають жодних переваг при проходженні. На момент виходу гри, було додано 6 досягнень.[4]

Розробка гри[ред.ред. код]

  • Базова концепція гри була розроблена впродовж трьох днів. Більшу частину цього часу розробники веселилися, дивлячись на персонажа гри, що врізається і шльопається.[1]
  • Розробники впевнені, що музика дійсно впливає на проходження рівнів; науково доведено, що швидка музика сприяє розбиттю в млинець.[1]
  • Ідея прийшла в голову розробникам після того, як дизайнер рівня прислав відео зі стрибками на YouTube програмісту.[1]
  • Розробники гри стверджують, що спочатку кожен раз писали повну назву гри власноруч, але потім їм це так набридло, що кожен з них завів на робочому комп'ютері документ з правильним написом назви і з тих пір копіює її звідти.[5]

Примітки[ред.ред. код]

  1. а б в г Офіційний сайт гри
  2. Сторінка гри на сайті AG
  3. Andrew Burnes (18 листопада 2009). «Steam Week-Long Sale: 50% Off Game With Stupid Name» (англійською). Voodoo Extreme 3D. Архів оригіналу за 2012-04-08. Процитовано 2009-11-18. 
  4. Профіль гри у Steam
  5. Александр Линтон AaaaaAAaaaAAAaaAAAAaAAAAA!!! - A Reckless Disregard for Gravity // Ігроманія. — (2009) (10) С. 106.(рос.)

Посилання[ред.ред. код]


{{{alt}}} Це незавершена стаття про відеоігри.
Ви можете допомогти проекту, виправивши або дописавши її.