American McGee's Grimm

Матеріал з Вікіпедії — вільної енциклопедії.
Перейти до: навігація, пошук
American McGee's Grimm

American McGee's Grimm.jpg

Розробник Spicy Horse
Видавець Turner Broadcasting System
Дата випуску 31 липня 2008 — 24 квітня 2009
Жанр Action-adventure
Носії завантаження
Платформа Windows
Рушій гри Unreal Engine 3
Режим гри синглплеєр
Системні
вимоги
2,4 ГГц CPU, 512 Мб RAM, 128 Мб відеокарта, 500 Мб HDD
Керування клавіатура, миша
Сайт http://www.gametap.com/grimm

American McGee's Grimm — episodic гра, що складається з 24 частин, заснована на Grimm's Fairy Tales, розроблена Spicy Horse і буде розповсюджуватись через GameTap починаючи з літа 2008. Grimm буде схожий за стилем на American McGee's Alice, сценаристом і виконавчим продюсером є R. J. Berg (Р. Дж. Берг). Офіційний анонс було зроблено в червні 2007 в PC Gamer[1]. В останньому інтерв'ю GameSpot, American сказав, що хотів би розмістити гру на Xbox Live і може випускати її в різноманітних формах.

Spicy Horse Games використовують технологію Unreal Engine 3 для American McGee's Grimm[2].

Наразі заплановано 24 епізоди і заявлено, що вони будуть довжиною близько півгодини. Гра буде позиціонуватися як «найдоступніша», American сказав, що вона дечим схожа на Katamari Damacy.

Примітки[ред.ред. код]

  1. Faylor, Chris (2007-06-12). «American McGee Presents American McGee's Grimm Interview». shacknews.com. Процитовано 2007-06-17. 
  2. American McGee's Blog

Посилання[ред.ред. код]


{{{alt}}} Це незавершена стаття про відеоігри.
Ви можете допомогти проекту, виправивши або дописавши її.