Ryu ga Gotoku Studio

Матеріал з Вікіпедії — вільної енциклопедії.
(Перенаправлено з Amusement Vision)
Перейти до навігації Перейти до пошуку
Ryu ga Gotoku Studio
龍様 スタジо
Тип Підрозділ Sega
Форма власності кабусікі-ґайся
Галузь Індустрія відеоігор
Попередник(и)
  • AM11 (1998–1999)
  • R&D4 (1999–2000)
  • Amusement Vision (2000–2005)
  • New Entertainment R&D Dept. (2005–2009)
Засновано 31 серпня 2011
Засновник(и) Тосіхіро Нагосі
Закриття (ліквідація) 2004[1]
Штаб-квартира Японія Район Шінаґава, Токіо
Продукція

Серія ігор Yakuza

Діалогія Judgment

Binary Domain

Super Monkey Ball
Власник(и) Sega
Холдингова компанія Sega Sammy Holdings
Офіційний сайт
CMNS: Ryu ga Gotoku Studio у Вікісховищі

Ryu Ga Gotoku Studio ( яп .龍様 スタジо, Рю га Готоку Студіо ) - студія-розробник відеоігор в японській компанії Sega, що входить до складу підрозділу Sega CS Research and Development No. 1 (Sega FirstCS R&D). Вона відома розробкою ігор серії Like a Dragon, на честь якої і названа студія, починаючи з випуску Yakuza 5 [2] .

Витоки студії сягають Sega AM11 в 1998 році, яка була перейменована в R&D4 або AM4 в 1999 році. [3] Її очолив Тосіхіро Нагосі, який приєднався до Sega AM2 в 1989 році і був творцем аркадних ігор Daytona USA та Virtua Striker[en] [4] . Під час розробки Shenmue він попросив власне відділення розробки [5] .

У 2000 році компанія AM4 була перепрофільована в Amusement Vision, яка здобула найбільшу популярність завдяки іграм Super Monkey Ball та F-Zero GX [6] . У наступні роки відбулося кілька структурних змін. В ході реорганізації в 2003 неспортивний персонал Smilebit об'єднався з Amusement Vision [7], а роком пізніше Sega об'єдналася з Sammy, утворивши Sega Sammy Holdings . Amusement Vision стала New Entertainment R&D Dept. і випустила свою першу гру серії Yakuza . Ryu Ga Gotoku Kenzan стала останньою грою серії Like a Dragon, розробленої під ім'ям New Entertainment R&D. [8]

Починаючи з Yakuza 3 вони стали називатися командою CS1 компанії Sega, аж до Yakuza: Dead Souls [9] . Першою грою з логотипом RGG (скор. від Ryu Ga Gotoku) стала Binary Domain, яка вийшла в Японії в лютому 2012 року. Згодом логотип студії RGG став використовуватися постійно та став способом брендування та створення власної ідентичності.

За словами голови студії Масаесі Йокоями, студія не є організацією, а скоріше «концепцією» чи «виробничою командою». [10] Тим не менш, логотип і назва студії стали більш пізнаваними на міжнародному рівні, і логотип використовується постійно.

Історія[ред. | ред. код]

Amusement Vision була заснована в 2000 році і тоді вважалася за значимістю другим розробником Sega (після Sonic Team ). З 1 липня 2004 року, Amusement Vision та інші дочірні компанії Sega - Wow Entertainment, Hitmaker, Smilebit, Sega Rosso, Overworks та United Game Artists об'єдналися в холдингову компанію Sega Sammy Holdings .

З 2005 року частина співробітників Smilebit об'єдналися з Amusement Vision і пізніше стала називатися New Entertainment R&D Dept.

Ігри, розроблені Sega АМ4[ред. | ред. код]

Ігри, розроблені Amusement Vision, Ltd[ред. | ред. код]

Ігри, розроблені Amusement Vision[ред. | ред. код]

Ігри, розроблені CS1 Team (Ryu Ga Gotoku Studio)[ред. | ред. код]

Примітки[ред. | ред. код]

  1. офіційний сайт
  2. Yakuza 5 in development, Yakuza studio formed. Shacknews (англ.). Процитовано 18 лютого 2023.
  3. Dreamcast Magazine (PDF) (японська) .
  4. Kikizo | Toshihiro Nagoshi Interview Summer 2006 (Page 3). archive.videogamesdaily.com. Процитовано 18 лютого 2023.
  5. Nathan Brown published (28 грудня 2018). From Shenmue to Yakuza, Toshihiro Nagoshi looks back on an illustrious career of Japanese game development. gamesradar (англ.). Процитовано 18 лютого 2023.
  6. GameSpy: SEGA-AM4. www.gamespy.com (англ.). Процитовано 18 лютого 2023.
  7. Kikizo | News: Sega Studio Mergers: Full Details. archive.videogamesdaily.com. Процитовано 18 лютого 2023.
  8. CRI Middleware. www.cri-mw.co.jp. Процитовано 18 лютого 2023.
  9. 株式会社インプレス (16 червня 2009). 1年1作リリースという驚異的な開発速度を誇る「龍が如く」シリーズの秘密 「GTMF2009」の場で明かされた、キャラクター製作における徹底的な効率化の内実とは?. GAME Watch (яп.). Процитовано 18 лютого 2023.
  10. 極上のエンターテインメント作品『龍が如く』シリーズを手がけるセガゲームス コンシューマ・オンラインカンパニーを訪問【ファミキャリ!会社探訪(27)】. ゲーム業界の転職・求人情報ならファミキャリ!|クリーク・アンド・リバー社|ファミ通.com協力 (яп.). Процитовано 18 лютого 2023.

Посилання[ред. | ред. код]