Assassin's Creed: Brotherhood

Матеріал з Вікіпедії — вільної енциклопедії.
Перейти до: навігація, пошук
Assassin's Creed: Brotherhood

Assassins Creed brotherhood cover.jpg

Розробник Ubisoft
Локалізатор Акелла
Частина серії Assassin's Creed (серія ігор)
Попередня гра серії Assassin's Creed II
Наступна гра серії Assassin's Creed: Revelations
Дата випуску для консолей: 16 листопада 2010; для PC — 18 березня 2011

Великобританія 18 березня 2011

Версія PEGI: 18+
Жанр Action-adventure з елементами стелс-екшену
Носії DVD
Платформи Windows XP
Windows Vista
Windows 7;
Режими гри Однокористувацька гра, багатокористувацька гра
Системні
вимоги
Системні вимоги
Керування клавіатура, миша, контролер
Роздільність 1366*768 (16:4)

Assassin's Creed: Brotherhood (укр. Кредо вбивці: Братство крові) — відеогра у жанрі Action-adventure та стелс-екшену з виглядом від третьої особи, розроблена компанією Ubisoft Montreal для платформ Microsoft Windows, Xbox 360 та PlayStation 3. Гра видана французькою компанією Ubisoft 19 листопада 2010 року для консолей, а 17 березня 2011 року вийшла версія для ПК. Третя гра в серії ігор Assassin's Creed. Події гри розвиваються в кінці XV — початку XVI століття. Дія в теперішньому часі відбувається на території Італії. Assassin's Creed: Brotherhood є прямим сиквелом гри Assassin's Creed II. Сюжет розвивається безпосередньо після закінчення подій оригінальної гри. Головним героєм гри є італійський дворянин — асасин Еціо Аудиторе да Фіренце, який продовжує свою боротьбу з орденом тамплієрів у Римі.

Гра Assassin's Creed: Brotherhood продовжує сюжетну лінію Еціо.[1] Випущено продовження Assassin's Creed: Revelations, яке завершує сюжетну гілку Еціо Аудиторе да Фіренце.

Ігровий процес[ред.ред. код]

Ігровий процес стандартний для серії Assassin's Creed, так як є розвитком ігрового процесу Assassin's Creed II. Як і в попередніх частинах, основою механіки гри є паркур, використання натовпу й різних укриттів для непомітних убивств («стелс») і розвиненої системи ближнього бою. Відкритий світ гри представляє деякою мірою ступінь нелінійності проходження, хоча основні сцени гри та їх хронологічні рамки збудовані за допомогою системи скриптів. Безпосереднє проходження сюжетної лінії займає близько 15 годин. Окрім того, гравцю знову надана можливість перегравати всі сюжетні місії гри. Події гри відбуваються переважно у Римі XVI століття, проте періодично вони переносяться в недалеке майбутнє, де головним героєм є Дезмонд Майлз (англ. Desmond Miles), який навчається мистецтву асасина за допомогою машини «Анімус 2.0» (лат. anima — душа), що дозволяє зчитувати генетичну інформацію пращурів Дезмонда і занурюватись у його минуле. Головний герой історичної частини гри — Еціо Аудиторе да Фіренце (італ. Ezio Auditore da Firenze), один з лідерів і наставників ордену Асасинів. Найлютіші вороги асасинів — представники впливового клану Борджіа, повністю контролюють політику Риму та його корумпованих лідерів. У порівнянні з попередньою грою, бойова система не зазнала серйозних змін. За словами розробників, динаміка бою стала більш активною і наступальною. Тепер заохочуються швидкі атаки, контратаки стали менш ефективними. Система дій NPC стала агресивною, тепер гравця можуть атакувати одразу кілька супротивників. Збільшилось число зброї, з'явилася можливість використовувати стаціонарні гармати у деяких ігрових ситуаціях. Окрім того, серйозно переглянута роль коня, на якому тепер можна пересуватися й у межах міста. Кінь також бере участь у деяких елементах паркуру. У процесі виконання завдань Еціо зустрічає та взаємодіє з різними історичними персонажами, такими як Леонардо да Вінчі, Нікколо Макіавеллі, Катерина Сфорца. Представники роду Борджіа є основними ворогами гри. Сюжет гри загалом чітко вписаний в хронологічні рамки.

Рим[ред.ред. код]

Події гри в основному відбуваються у Римі, який за словами розробників, неможливо було реалізувати в повному обсязі в рамках гри Assassin's Creed II, так як він настільки великий, що для того щоб перетнути його пішки, потрібно кілька годин. Через руйнівну політики влади Ватикану місто занепало і відстало у розвитку від таких центрів, як Флоренція та Венеція, в той час як, Еціо буде сприяти його відновленню, знищуючи тамплієрів і вкладаючи власні кошти у відродження звільнених територій. Місто поділяється на чотири райони — локації:

Центр[ред.ред. код]

В свою чергу центральний район складається з трьох частин — безпосередньо центру міста, острова Тібрського та Тібрського району. У центральному районі будинки розкішно прикрашені, вулиці заповнені натовпами багатих дворян і селян. На вулицях, ринках та площах чергує варта, рідше — вершники. Дахи охороняються арбалетниками або стрільцями. На Тібрському острові знаходиться головна римська база ассасинів з численними потайними входами. На острові живуть прості люди, вартових на острові немає. Тібрський район — єдина локація західного Тибру. В цій місцевості всі будинки напівзруйновані, частина доріг заросла травою, церкви розвалюються, а всі городяни — бідняки і селяни. У римських руїнах несуть варту пильні вартові, на дахах знаходяться арбалетники. На півдні району знаходиться порт Траставер. Вночі в Тібрському районі можна легко піддатися нападу грабіжників.

Околиці[ред.ред. код]

Околиці — край з численними відкритими просторами, де знаходяться села, руїни римських храмів та акведуки. Територію патрулюють вершники або прості солдати. Великі зосередження вартових в термах Діоклетіана і таборі преторіанців. В районі зустрічаються табори французів, вартові там ведуть себе агресивно по відношенню до чужинців в таборі. Основна частина населення — селяни, рідше — дворяни. Бандитські нічні напади — звична справа в околицях.

Антико[ред.ред. код]

Характеристика околиць підходить і до району Антико. Тільки головні визначні пам'ятки там — Колізей, Римський Форум і терми Каракали. Вартові там ті ж самі, населення однакове, бандитські напади — звична справа.

Ватикан[ред.ред. код]

Цей район населений виключно ченцями, багатими дворянами, єпископами та кардиналами. В районі чергує небезпечна папська гвардія, яка нападе на ассасинів, як тільки помітить їх. Головна визначна пам'ятка і найпівнічніша точка міста — площа й собор Святого Петра. Іншою визначною пам'яткою є замок Сант-Анджело, фортеця Борджіа. Ватикан ізольований від решти Риму річкою Тибр, тому переправитись туди без човна можна тільки через міст Сант-Анджело.

Рим поділений на 11 округів, у кожному з яких височіє вежа Борджіа. Околиці вежі є забороненою зоною, в якій чергують численні вартові. Вони стежать за порядком і охороняють капітана Борджіа, якого треба вбити для знищення вежі. Після знищення вежі гравець може купувати лавки торговців. Також після знищення башти в окрузі з'являються голуб'ятні та люди, яких можна завербувати до лав Ордену Ассасинів. Завойована вежа стає вежею ассасинів, яка діє як звичайна голуб'ятня (крім точки огляду). Рим реалізований в масштабі 1:2 до тих часів.

Інші місця Італії[ред.ред. код]

Дві останніх місії першої послідовності відбуваються в Монтеріджоні, яка нічим не відрізняється від старої версії у другій частині гри.

Остання місія гри відбувається не в Римі, а в Іспанії, а саме — в місті Віана, де навколо відбуваються польові та міські битви з наварцями, під командуванням Чезаре Борджіа та віанцями.

Крім Риму, найбільшого міста в серії, під час виконання завдань Леонардо і спогадів про Христину можна відвідати і побачити такі місця Італії, як:

Зброя[ред.ред. код]

  • Основна зброя. В якості основної зброї можуть використовуватися:
    • Одноручна зброя: одноручні мечі, булави, молоти. Критична атака — постріл з пістолета.
    • Дворучна зброя: алебарди (піки), сокири, дворучні мечі. Критична атака — метання сокири, меча (в будь-якому стані); метання алебарди (поки гравця не виявлено) або «вертушка» алебардою (в бою). Якщо гравець метнув зброю, то її доведеться витягувати з противника або підбирати з землі.
  • Додаткова зброя. Це ножі, кинджали. Критична атака — метання ножів в декількох (до трьох) противників.
  • Пістолет (6 куль, також в магазині Uplay можна придбати ще 4 додаткові кулі). Використовується для бою на дистанції, привертає увагу вартових гучним звуком пострілу, завдає критичного поранення будь-якому противнику.
  • Метальні ножі (25 ножів). Використовуються для бою на дистанції, не привертають увагу якщо противник не бачить атакуючого і якщо вдалося вбити ножем.
  • Арбалет (25 болтів). Використовується для бою на дистанції. Якщо супротивник не бачить стрільця, то йому наноситься критичне поранення; тихий постріл арбалета не привертає до стрільця уваги.
  • Кулаки. Використовуються для рукопашного бою. Критична атака — кидання піску в противника.
  • Прихований клинок (мечі-наручі, «кіготь диявола»). Використовується для непомітного вбивства супротивників. Присутня більш ефективна модифікація спарених клинків.
  • Гроші (не обмежено). Кидання на землю грошей зменшує поточний актив гравця на 10f, але привертає до місця кидка людей. Дозволяє затримати вартових під час переслідування, сховатися в натовпі людей або просто залучити людей до потрібного місця.
  • Димова шашка (3 бомби). Кидок на землю димової бомби дозволяє моментально оглушити і приголомшити найближчих супротивників. Після цього можна або втекти, або швидко вбивати супротивників.
  • Отруєний клинок (15 порцій отрути). Дозволяє отруїти противника отрутою. Залежно від швидкості дії отрути, через деякий час отруєний починає болісно вмирати, привертаючи до себе увагу вартових та людей. Присутня можливість вистрілити в супротивника отруєним дротиком з дистанції, постріл уваги ворогів не приваблює.
  • Ліки (15 порцій). Дозволяє миттєво відновити 10 квадратиків здоров'я, незалежно від того, веде гравець бій чи ні.
  • Частка Едему. З'являється в передостанній місії. При активації вбиває, підпорядковує або змушує здатися в певному радіусі, який залежить від здоров'я Еціо. Використовується в ряді місій по знищенню Чезаре Борджіа та його людей.

Персонажі[ред.ред. код]

Сучасні персонажі:

  • Дезмонд Майлс — головний герой всієї серії ігор, асасин, колишній бармен, нащадок Еціо і Альтаїра.
  • Люсі Стіллман — асасин, навчає Дезмонда навичкам ассасина.
  • Ребекка Крейн — інженер, сконструювала та вдосконалила Анімус 2.0.
  • Шон Гастінґс — історик, постачає Дезмондові інформацію про персонажів, незграбний і нервовий цинік.
  • Воррен Віддік — учений, тренер агентів Абстерґо (з'являється лише в багатокористувацькій грі).

Історичні персонажі:

  • Еціо Аудиторе да Фіренце — головний герой гри, майстер-асасин і Великий Магістр італійського Ордену Асасинів, яким став (за ініціативою Макіавеллі) за відновлення могутності та слави Ордену.
  • Маріо Аудиторе — дядько Еціо, майстер-асасин, Великий Магістр італійського Ордену Асасинів. Убитий Чезаре Борджіа.
  • Клаудія Аудиторе — сестра Еціо, асасин.
  • Марія Аудиторе — матір Еціо.
  • Христина Веспуччі — кохана Еціо, з'являється у спогадах Еціо про неї. Гине у спогаді «Безплідні зусилля кохання».
  • Ла Вольпе — друг Еціо, професійний злодій, асасин.
  • Нікколо Макіавеллі — найкращий друг та радник Еціо, майстер-асасин і Великий Магістр італійського Ордену Асасинів після загибелі Маріо.
  • Бартоломео д'Альвіано — друг Еціо, генерал армії Венеції, асасин.
  • Пантасілея Бальоні — дружина Бартоломео.
  • Леонардо да Вінчі — друг Еціо, художник, винахідник. Створив парашут для Еціо, а також повернув йому все втрачене спорядження.
  • Катерина Сфорца — графиня Форлі, коханка Еціо, просить у найманців допомоги в обороні Форлі.
  • Октавіан де Валуа — барон, французький полководець. Протистоїть ассасинам. Захопив у заручники Пантасілею Бальоні, внаслідок чого, вбитий Еціо.
  • Фабіо Орсіні — кондотьєр римської армії, двоюрідний брат Бартоломео д'Альвіано, ассасин.
  • Мікелетто Корель — тамплієр, професійний убивця, «права рука» Чезаре Борджіа.
  • П'єтро Россі — актор, коханець Лукреції Борджіа. Був важко поранений унаслідок змови, організованої Мікелетто Корель та Чезаре Борджіа.
  • Родріґо Борджіа — папа римський, Великий Магістр італійського Ордену Тамплієрів, вбитий Чезаре Борджіа.
  • Чезаре Борджіа — син Родріго Борджіа, капітан — генерал папської армії, Великий Магістр італійського Ордену Тамплієрів (після смерті Родріґо). Атакував віллу Аудиторе, убив Маріо Аудиторе, вкрав яблуко Едему і захопив у полон Катерину Сфорца. Протягом усієї гри є головним антагоністом гри. Впав з великої висоти після поштовху Еціо.
  • Лукреція Борджіа — дочка Родріго, зведена сестра і за сумісництвом, коханка Чезаре. У доповненні «Зникнення Да Вінчі» — герцогиня.
  • Егідіо Трокі — сенатор, брат Франческо Трокі.
  • Франческо Трокі — камергер і секретар папи римського, брат Егідіо Трокі. Задушений Мікелето і кинутий в річку Тибр за наказом Чезаре.
  • Федеріко Аудиторе — брат Еціо. З'являється у спогаді про Христину.
  • В'єрі Пацці — син банкіра і тамплієр. З'являється у спогаді Еціо про Христину.
  • Салаї — учень Леонардо Да Вінчі.
  • Ерколе Массімо — лідер секти герметистів, союзник тамплієрів.

Бойова система[ред.ред. код]

Під час бою гравець може виконувати різні фізичні та психологічні атаки. Під психічними атаками маються на увазі, опція «дражнити противника», що впливає на психологічний стан противника (підвищує рівень агресії в сторону Еціо), або допустиме зниження бойового духу, що відбувається при вбивстві різних потужних супротивників та змушує інших слабких ворогів розбігатися, удари в пах, що дозволяє після цього пробити захист, приціл з пістолета в одиночного противника (якщо довго тримати приціл, противник в кінці-кінців злякається й втече.

Керування:

В агресивному стані: натискання клавіші голови дозволяє подражнити противника, спровокувавши його атаку; натискання клавіші руки зі зброєю дозволяє провести силову атаку, натискання кілька разів поспіль дозволяє провести комбо; натискання клавіші вільної руки дозволяє захопити противника щоб потім: атакувати головою, рукою без зброї або ногою, провести критичну атаку зброєю або відпустити; натискання клавіші ніг дозволяє вдарити противника ногою в пах, зменшивши рівень захисту противника.

В захисному стані: натискання клавіші голови дозволяє подражнити противника, спровокувавши його атаку (полегшує роззброєння); натискання клавіші руки зі зброєю точно в момент удару противника дозволяє провести контратаку (або обеззброєти противника якщо гравець б'ється в рукопашну, зброя ворога залишається у гравця); натискання клавіші вільної руки дозволяє звільнитися із захвату противника; натискання клавіші ніг дозволяє швидко ухилитися від атаки противника.

Вороги[ред.ред. код]

  • Звичайні солдати. Озброєні як правило одноручною зброєю: (мечами, булавами, молотами). Слабкі, перемагають чисельністю. Атаки наносять відносно малу шкоду, легко блокуються. Солдата дуже просто контратакувати або роззброїти, захист пробивається після декількох звичайних силових атак. Після знищення декількох солдатів інші можуть втекти.
  • Офіцери. Додатково навчені солдати, озброєні переважно одноручною зброєю (мечами, булавами, молотами). Легко контратакуються, але важко роззброюються. Звільняються із захвату Еціо через деякий час. Можуть атакувати з коня, в цьому випадку для знищення противника доводиться спочатку збити ворога з коня.
  • Спритники. Легкі одиниці, озброєні короткими клинками (ножами, кинджалами). Часто ухиляються від атак Еціо в бою, цей прийом використовується замість блоку. Їх легко контратакувати та обеззброїти. Єдиний противник, здатний наздогнати гравця, який тікає і вдарити ножем по спині, при цьому ассасин різко втрачає швидкість.
  • Нишпорки. Одиниці ворога, озброєні піками або алебардами. Використовуючи свою зброю, можуть перевіряти стоги сіна на наявність в них ассасинів, тобто можуть знайти схованого в стозі сіна гравця. Атаки завдають великої шкоди, пробивають будь-який блок, контратакувати можна тільки спареними прихованими клинками. Блокують захвати, але легко обезброюються. Варто зазначити, що піка в руках Еціо забрана у противника є не менш небезпечною зброєю, здатною також легко пробивати захист ворогів і наносити критичні удари, однак при контратаці піка залишається в противника.
  • Громила. Дуже небезпечні одиниці противника з потужною бронею і важким дворучною зброєю: (сокирою, дворучними мечами). Атаки громил легко пробивають блок, завдають великої шкоди і валять Еціо на землю, контратакувати можливо тільки спареними прихованими клинками, захвати блокуються. Пробити захист цих ворогів можна вдаривши ногою в пах або використавши димову шашку.
  • Швейцарські гвардійці. Найскладніші противники, здатні виявляти вас в натовпі. З важкою бронею та одноручною зброєю вони легко ухиляються, стріляють з пістолета, блокують захвати і контратаки. Роззброїти так само складно, як і офіцерів. Поза місій зустрічаються тільки у Ватикані, де чергують біля замку Папи в кількості чотирьох або п'яти чоловік.
  • Стрільці. Діляться на два види — з арбалетом і рушницею. Небезпека стрільців обох типів в тому, що їх атаки з дистанції неможливо заблокувати жодним чином крім в укриття, тож якщо помічений гравець не встигне підібратися до ворога до атаки або сховатися і якщо вчасно не пригнеться, то після пострілу противника він втратить частину здоров'я.
  • Бандити. Випадкові зустрічі з бандитами не є рідкістю, вони сміливо заявляють про свої наміри позбавити вас гаманця. Коли вартові побачать бандита вона кидаються за ним навздогін, а розправившись з ним, перемикаються на вас.
  • Герметисти. З'являються у додатку «Зникнення Да Вінчі». Такі ж як і спритники, тільки в іншому одязі.
  • Люди Вовка (Послідовники Ромула). Їх легко перемогти, проте вони нападають групами. Озброєні кинджалами. Іноді кидають камені або метальні ножі.

Багатокористувацька гра[ред.ред. код]

Assassin's Creed: Brotherhood — перша гра серії, в якій реалізована багатокористувацька гра. Як було показано під час втечі із штабу організації «Абстерго» на початку гри Assassin's Creed II, тамплієри побудували спеціальний об'єкт, що містить в собі кілька десятків пристроїв «Анімус». Цей об'єкт служить полігоном для підготовки новобранців ордену з метою ліквідації Ордену Ассасинів. Тамплієри мають намір використовувати техніку і пристосування своїх предків, використовуючи спогади висококваліфікованих тамплієрів. В мультиплеєрі представлено 21 клас персонажів, з яких: 14 базових, 4 з'являються з певним рівнем, 1 за Uplay окуляри і 2 доступних в колекційних і подарункових версіях гри. В кожного з яких, є своя особлива техніка вбивства і свій комплекс навичок і зброї. У грі присутні 8 різних режимів мультиплеєрної гри: Розшук (англ. «Wanted»), Ускладнений розшук (англ. «Advanced Wanted»), Альянс (англ. «Alliance»), Складний альянс (англ. « Advanced Alliance »), Вбивство (англ. «Assassination»), Полювання (англ. «Manhunt»), Ескорт (англ. «Escort»), Полювання за скринями (англ. «Hunt for chest») /

Продажі[ред.ред. код]

Гра перетнула ліміт у розмірі 1 млн копій менш ніж за тиждень. А також Assassin's Creed: Brotherhood стала найпродаванішою грою Ubisoft в Європі. Усього серія Assassin's Creed продалася числом 20 млн копій.

Продовження[ред.ред. код]

Докладніше: Assassin's Creed: Revelations

Четверта гра Assassin's Creed була анонсована 5 травня 2011 року. Події гри Assassin's Creed: Revelations розгортатимуться в Константинополі часів Османської імперії. Гравець знову переживе спогади Еціо і Альтаїра, а також дізнається подальшу долю Дезмонда. Гра вийшла 15 листопада 2011 року (PlayStation 3, Xbox 360) та 1 грудня на PC.

Визначні пам'ятки[ред.ред. код]

У грі присутні всі визначні пам'ятки тодішнього Риму. Для збільшення доходу можна придбати:

Визначні пам'ятки, в які можна потрапити тільки під час спогадів:

Собор Святого Петра, Апостольський (Ватиканський) палац, міські стіни — єдині в грі будівлі, на які не можна залізти. Хоча в спогаді «Вовк в овечій шкурі» після вбивства кардинала, потрібно зробити стрибок віри з верхівки куполу собору Святого Петра.

Прапор Борджіа на верхівці замку Сант Анджело — найвища точка огляду в грі, з якого відкривається вид на Рим і сусідні долини.

Цікаві факти[ред.ред. код]

  • Люсі Стіллман на своєму комп'ютері грає в онлайн гру Assassin's Creed: Project Legacy. Це інший проект Ubisoft.
  • Вілла Монтерріджоні, представлена в грі у двох типах (класичної і сучасної), не має жодної подібності із своїм реальним прототипом[2].
  • в оригінальній версії гри, якщо відправляти асасинів виконувати завдання в Москві, сама Москва позначена десь на кордоні України та Польщі, а якщо в Константинополі, сам Константинополь розташований в Середземному морі.
  • На карті світу в грі країни Європи мають сучасні кордони, хоча події відбуваються на початку XVI століття. Втім, цей ляп присутній у всіх іграх серії.
  • Коли Дезмонд перший раз виходить з притулку наверх, він одягає годинник і навушник, які лежать на ящику, і впродовж всієї гри їх не знімає. Однак, якщо після цього зайти в Анімус і знову з нього вийти, годинник і навушник знову будуть лежати на тому ж місці, хоча в цей же час вони на Дезмонду.
  • Після проходження послідовності, в якій потрібно врятувати Катерину Сфорца дається досягнення під назвою «Твоя принцеса в іншому замку…», що є прямим відсиланням до гри Super Mario Bros..
  • В деяких кат-сценах орел на футболці Дезмонда повернутий то вліво, то вправо.
  • Коли Еціо плаває, він практично не здійснює ніяких рухів ногами.
  • Якщо відібрати у двірника мітлу її можна використовувати в якості зброї (при цьому гравець отримає досягнення).
  • Події в теперішньому відбуваються в 2012 році. Під час одної з розмов Люсі говорить: «Сьогодні 8 жовтня, значить супутник запустять через 74 дня». За допомогою найпростіших арифметичних підрахунків дата запуску супутника виходить 21 грудня — день зимового сонцестояння. Під час останньої місії з Дезмондом (проходить 2 дні) Юнона натякає на кінець світу через 72 дня. 21 грудня 2012 року — можливий кінець світу за календарем Майя.
  • Мінерва, з якою Еціо на початку гри вступив в " діалог «, є римською богинею мудрості, а Юнона — давньоримською богинею шлюбу, народження, материнства, жінок, жіночої продуктивної сили і дружиною Юпітера.
  • Також арбалетом можна здійснювати контратаки.
  • В Еціо немає клейма ассасинів на безіменному пальці лівої руки яке йому припекли під час посвяти в ассасини у другій частині гри.
  • Після відвідин доктора іноді він буде говорити: „Auf Wiedersein“ — це по-французьки», хоча насправді це по-німецьки. При виході зі спогадів під час розмови з Шоном і Ребеккою, остання каже, що мовні пакети Анімуса толком не налаштовані, через що й виникають подібні непорозуміння.

Примітки[ред.ред. код]