Assassin's Creed IV: Black Flag

Матеріал з Вікіпедії — вільної енциклопедії.
Перейти до: навігація, пошук
Assassin’s Creed IV: Black Flag
Розробник Канада Ubisoft Montreal
Франція Ubisoft Annecy
Канада Ubisoft Quebec
Сінгапур Ubisoft Singapore
Україна Ubisoft Ukraine
Румунія Ubisoft Romania
Франція Ubisoft Montpellier
Болгарія Ubisoft Sofia
Видавець Франція Ubisoft
Частина серії Assassin's Creed
Попередня гра серії Assassin's Creed III
Наступна гра серії Assassin's Creed: Unity
Дата випуску 31 жовтня 2013
Ліцензія Власницька
Українська тільки Російська
Платформа Microsoft Windows
PlayStation 3
PlayStation 4
Xbox 360
Xbox One
Wii U

«Assassin's Creed IV: Black Flag» (укр. «Кредо Вбивці 4: Чорний Прапор») — шоста за рахунком у серії мультиплатформенна відеогра в жанрі action-adventure, що розробляється компанією Ubisoft Montreal для платформ PlayStation 3, Xbox 360, Wii U, Windows, а також для платформ восьмого покоління. Гра не є продовженням історії Дезмонда з Assassin's Creed III, в ній представлена ​​нова історична епоха і новий головний герой. Створенням гри займається інша група розробників всередині Ubisoft Montreal, не брала участь у розробці Assassin's Creed III; як пояснював голова компанії Ів Гільмо, завдяки тому, що одночасно над різними частинами серії працюють різні команди, у кожної є кілька років на втілення своєї версії Assassin's Creed

Протагоністом гри стане Едвард Кенуей (англ. Edward Kenway), батько Хейтема Кенуея з Assassin's Creed III; дія нової гри розгортатиметься в Золоту Еру Піратства, в Карибському морі на декількох островах, в тому числі Ямайці, Кубі і Багамах. Проект вийде з гаслом: "Нова ера. Новий ассасін. Нові правила ".

Ігровий процес[ред.ред. код]

4 березня 2013 року в Інтернеті з'явилися перша докладна інформація про гру, представлена ​​Ubisoft на закритій презентації, що пройшла 27 лютого. Стало відомо, що в новій частині буде представлений повністю відкритий світ, що складається з 50 ключових локацій, які включають в себе великі міста, дрібні поселення, руїни Майя, цукрові плантації, джунглі, бухти, порти і печери. Гра буде робити великий акцент на морські битви, також в ній з'являться різні класи кораблів. Гравцям буде доступний власний корабель під назвою Галка, який можна буде піддавати модифікації, встановлюючи на нього різноманітні поліпшення.

Подробиці гри[ред.ред. код]

  • Події гри відбуваються в 1715 у в Вест-Індії;
  • Поки що підтверджено присутність трьох міст: Гавана, Нассау і Кінгстон;
  • З'явиться можливість самому набирати корабельну команду;
  • За допомогою водолазного дзвону можна буде спускатися на морське дно і обстежувати затонулі кораблі;
  • З'явиться можливість грабувати судна;
  • Зміниться процес взяття кораблів на абордаж;
  • Події в сучасності почнуться з того місця, на якому закінчився сюжет Assassin's Creed III, тільки головним героєм буде співробітник Абстерго, який досліджує генетичну пам'ять Дезмонда
  • Додасться можливість полювання на китів;
  • 60% гри проходитиме на суші, а інші 40% — в морі;
  • З озброєння у Едварда буде дві шаблі і чотири пістолети. Також Едвард зможе підбирати мечі, сокири, кинджали і використовувати їх в ході бою;
  • Гравець буде подорожувати по світу без екрану завантажень;
  • Гравець зможе в будь-який момент гри покинути корабель на човні, щоб досліджувати світ або забратися на інше судно;
  • Розробники обіцяють більше стелс-місій, ніж у попередній частині гри;
  • Споруди будуть вищі, ніж в третій частині;
  • У міру проходження сюжету, будуть відкриватися нові зони;
  • Оновлена ​​технологія дозволить випадково генерувати різні ситуації. Наприклад: у морі може зустрітися противник, який володіє більш потужним судном, ніж ваше. Ви зможете заманити його в шторм, а потім захопити його. Або ж «йти тараном»;
  • Щогла — основний елемент розвідки: гравець може забратися на марс, і спостерігати в підзорну трубу за горизонтом;
  • Погода і фізика гратимуть велику роль в морських баталіях;
  • Будуть показані деякі історичні події: битва Бартоломью Робертса проти 42 португальських кораблів і т. д.