BigWorld
Матеріал з Вікіпедії — вільної енциклопедії.
| Тип | Приватна компанія |
|---|---|
| Спеціалізація | інтерактивні розваги |
| Заснування | 1999 року |
| Штаб-квартира | Сідней, Австралія |
| Територія діяльності | Комп'ютерні ігри |
| Ключові особи | Джон Маргеріті (ГВД) Саймон Хейз Стів вонґ |
| Продукція | ігрові рушії |
| Співробітники | ~30 |
| Сайт | bigworldtech.com |
BigWorld - Австралійська компанія, заснована в 1999 році, розробляє й ліцензує інструменти розвитку проміжного пакету для створення багатокористувацьких онлайн-ігор (MMO) і «віртуальних світів». У 2007 році за версією видання Develop рушій BigWorld був визнаним кращим у галузі. [1]
7 серпня 2012 Wargaming.net придбав BigWorld за $45 млн. [2]
Примітки[ред.]
- ↑ «MMO Engine Round-Up». Develop Magazine.
- ↑ Wargaming acquires BigWorld middleware firm for $45M (exclusive)
