BioShock Infinite

Матеріал з Вікіпедії — вільної енциклопедії.
Перейти до: навігація, пошук
BioShock Infinite
Розробник Irrational Games
Видавець 2K Games
Дати випуску Прапор Землі 2012
Жанр FPS
Носії DVD-ROM
Платформа Windows
Xbox 360
Playstation 3
Режим гри синглплеєр
Сайт http://www.bioshockinfinite.com

Bioshock: Infinite — відеогра у жанрі FPS, яка була розроблена студією Irrational Games і випущена 2K Games в 2013.

Сюжет[ред.ред. код]

Події гри відбуваються приблизно за 50 років до подій першої частини. У 1900 році Америка, знаходячись на високому технологічному розвитку, побудувала велике літаюче місто, Колумбію, яке повинно було стати гордістю американської нації і великим дивом серед людських винаходів. Однак, через деякий час, в місті відбулося повстання, Колумбія вийшла з під контролю і зникла з поля зору.

Протагоністом гри є колишній співробітник «Детективного агентства Пінкертона», Букер Девіт. У 1912 році до нього звертається якась людина, що знає місце розташування Колумбії, і за високий гонорар просить його звільнити звідти дівчину на ім'я Елізабет, що володіє надприродними здібностями. Вони повинні вибратися з міста, разом протистоячи різноманітним ворогам. [1]

Ігровий процес[ред.ред. код]

Ігровий процес буде виконаний у класичному, для серії Bioshock, стилі. Рушій гри буде змінено на новішу версію.

Історія створення[ред.ред. код]

Вперше про створення третьої гри у серії BioShock було сказано в липні 2008 року головою Take-Two, Строссом Зельнік, який згадав про те, що фільм за мотивами BioShock вийде швидше за все ближче до виходу гри BioShock 3, ніж чим до BioShock 2.[2] Після цього про гру досить довго не було ніякої інформації. Тільки через 2 роки, у липні 2010 року, Кен Левайн оголосив, що нова гра буде показана на прес-конференції компанії, яка відбудеться в Нью-Йорку. Також був створений сайт із загадковою назвою WhatIsIcarus.com.[3]

11 серпня 2010 гра була анонсована: стала відома її повна назва — BioShock Infinite — і нове місце розвитку подій: ним стало місто Колумбія, що літає, яке було побудоване в Америці. Були показані трейлер і демо-версія, в яких розкривалися зовнішній вигляд Колумбії та деяких персонажів: дівчини Елізабет, яка має надприродні здібності, і двох типів механічних противників. [1] Після закінчення прес-конференції журналістам роздали пакети, в яких містилися подарунки, пов'язані з грою: плакати, скарбничку у формі птаха та коробку цукерок.[4]

До кінця серпня стало відоме ім'я одного з механічних ворогів: Умілець (англ. Handyman).[5] У вересні на сайті журналу GameInformer з'явилися кілька нових кадрів з гри, що демонструють види міста і механічних противників, а також були продемонстровані обкладинки жовтневого випуску журналу, виконані в стилі гри. Крім того, у жовтневому випуску було обіцяно багато нової інформації про гру. [6]

З 11 по 21 вересня на сайті Irrational Games публікувалися короткі тематичні новини із загальною назвою «10 речей, які ви повинні знати про BioShock Infinite».[7][8] 22 вересня було показане відео, яке демонструє приблизно десять хвилин ігрового процесу. На ньому можна було знову побачити Колумбію, метро міста, супутницю гравця, Елізабет, а також ворогів: жителів міста, деякі з яких володіли надприродними здібностями, Умільця і нового противника, що здатний літати, схожого на великого птаха.[9] 20 жовтня були викладені шпалери для робочого столу.[10]

Вплив та відгуки[ред.ред. код]

Ще до виходу гри про неї були написані попередні огляди: вже через день після анонсу інтернет-видання IGN опублікувало попередній огляд гри [1], а журнал GameInformer присвятив грі жовтневий випуск [6]. Гра була показана на виставках GamesCon 2010 і Penny Arcade Expo.[11][12]

20 вересня було відзначено, що один з гравців Minecraft відтворив Колумбію з кубиків. До цього він створив з кубиків копію Захоплення — підводного міста, що є місцем подій у попередніх серіях гри.[13][14][15]

17 листопада гра була номінована на премію «Найочікуваніша гра» на Spike TV's Video Game Awards 2010.[16]

Примітки[ред.ред. код]

Посилання[ред.ред. код]