Call of Duty 2

Матеріал з Вікіпедії — вільної енциклопедії.
Перейти до: навігація, пошук
Call of Duty 2

Cod2cover.jpg

Розробник Infinity Ward
Видавці У решті світу Activision, Aspyr
Росія
Японія Konami
Світ Valve (Steam)
Частина серії Call of Duty
Дати випуску ПК:
(під Windows)

У решті світу 25 жовтня 2005
Росія 22 грудня 2005
Світ 14 жовтня 2006 (Steam)
(під Mac OS X)
США 13 червня 2006
Xbox 360:
США 22 листопада 2005
Євросоюз 25 листопада 2005
Японія 15 червня 2006
Windows Mobile
США 30 січня 2007

Версія 1.3
Жанр Шутер від першої особи
Вікові
рейтинги
BBFC: 15
ESRB: T
PEGI: 16 +
USK: 18 +
Носії CD (6), DVD, цифрова дистрибуція
Платформи ПК (Windows, Mac OS X), Xbox 360, Windows Mobile, Стільникові телефони
Рушій гри IW engine [1]
Режими гри Одиночна гра, багатокористувацька гра (Internet, LAN, Xbox Live)
Системні
вимоги
Windows:

Mac OS X:

  • Мінімальні: Mac OS X 10.3.9, CPU 1.8 Ггц, 512 Мб RAM, відеокарта ATI Radeon 9600 або NVidia FX 5200
  • Рекомендовані: Mac OS X 10.4.5, CPU 2.0 ГГц, 1 Гб RAM, 128 Мб VRAM
Керування ПК:

Xbox 360:

Сайт http://www.callofduty.com

Call of Duty 2 — культова комп'ютерна гра у жанрі шутер від першої особи, друга гра в серії Call of Duty. Була розроблена компанією Infinity Ward, у сприянні з Pi Studios, і випущена компанією Activision 25 жовтня 2005 року для ПК і 22 листопада 2005 року для приставки Xbox 360. Сюжет гри заснований на подіях Другої світової війни і складається з трьох кампаній, де гравцеві дається можливість бути солдатом радянської, британської та американської армій. У Росії гра видається фірмою .

Call of Duty 2 стала дуже популярною грою під час запуску Xbox 360, продавшись тиражем більш, ніж 250 тисяч екземплярів за перший тиждень. [2]

Ігровий процес[ред.ред. код]

Як і в першої частини серії, гравець виступає в ролі одного з бійців радянської, американської та британської армій, які ведуть бойові дії проти німецьких військ.

Важливою відмінністю від першої частини є відсутність шкали здоров'я. Тепер не можна точно сказати, наскільки живий гравець. Але при нанесенні досить сильного шкоди на екрані з'являються почервоніння, гравець починає важко дихати, тим самим даючи зрозуміти, що він поранений. При цьому аптечки були прибрані з гри — тепер гравець самостійно відновлюється від поранень з плином часу.

У грі представлений широкий асортимент зброї, однак за раз гравець може носити з собою тільки 2 види (не рахуючи осколкових і димових гранат (по 4 штуки)). Зброя і осколкові гранати можна підбирати безпосередньо з убитих ворогів. Також в деяких місіях зброю (зокрема особливе — гранатомети, снайперські гвинтівки, димові гранати) можна знайти в бункерах, будівлях, або прямо на вулиці. Крім стерпного зброї в бою можна використовувати стаціонарні кулемети (Браунінг M1919 і MG-42), зенітні та артилерійські знаряддя. Також у розпорядженні гравця є бінокль, який в одній з місій знадобиться для наведення артилерійського вогню. В окремих місіях потрібно використання магнітних мін та вибухівки для знешкодження ворожої бронетехніки, знищення артилерії і підриву дверей бункерів.

Представлені завдання різноманітні: захоплення будівель, утримання оборони, знищення артилерії і бронетехніки. Також представлені місії, в яких гравець бере на себе роль командира танка. Однак головна мета абсолютно всіх місій — вижити самому, оскільки провалити місію можна лише померши (якщо не враховувати провал у разі навмисного вбивства союзника або полоненого). Всі ключові персонажі (наприклад, командири загонів) в принципі безсмертні (якщо їхня смерть не є частиною сюжету, або не спровокована самим гравцем), а другорядні солдати, які грають роль масовки, в більшості місій «генеруються» наново після смерті.

У Call of Duty гравець не виконує роль рембо-одинаки — найчастіше його підтримують кілька союзних солдатів. Однак більшість вбивств, звичайно ж, доведеться на його частку. Всі місії побудовані на скриптах — більшість ключових подій не відбуваються до тих пір, поки гравець не зробить будь-яку дію (найчастіше — побіжить вперед, почавши атаку). При цьому в більшості місій солдати противника будуть з'являтися знову і знову до тих пір, поки не буде запущена наступна стадія скрипта. Тому тактика відсиджування в затишному місці або відстрілу здалеку нацистів зі снайперської гвинтівки в більшості випадків буде марна — патрони не нескінченні, на відміну від солдатів противника.

Кампанії[ред.ред. код]

Всього в грі представлено 3 кампанії, що охоплюють кілька періодів війни з 1941 по 1945 року. Кожна кампанія розділена на завдання, а кожне завдання — на епізоди. У сумі всього 10 завдань, 27 епізодів (включаючи повчальний).

Сюжет гри у багатьох випадках перегукується з фактичним ходом Другої світової війни. Так, наприклад, в дійсності мало місце знищення британської автоколони, що йде на Кан, німецьким танком Тигр (див. Нормандська операція (1944)), зазначене в записках персонажа Джона Девіса перед місією «Коробочка».

Місія по захопленню рейхстага в Берліні, який ознаменував закінчення війни, в грі відсутня, оскільки вона вже була включена в першу частину гри.

Ігрові персонажі[ред.ред. код]

Персонаж Опис
СРСР Василь Іванович Козлов Червоноармієць, 13-а гвардійська стрілецька дивізія
Головний діючий персонаж радянської кампанії. Гра за цього персонажа починається на навчальному полігоні радянської армії за 30 км від Москви в ролі одного з прибулих новобранців (навчальна місія). Бере участь в битві за Сталінград.
Велика Британія Джон Девіс
(John Davis)
Сержант, 7-ма бронетанкова дивізія
Основний персонаж трьох з чотирьох завдань британської компанії. Бере участь в Північно-Африканської кампанії в Північному Єгипті і Центральному Тунісе, а також у битві за Кан (Нормандія, Франція).
Велика Британія Девід Уелш
(David Welsh)
Капітан, 7-ма бронетанкова дивізія
Командир танка в другому завданні британської кампанії. Бере участь у танкових наступах Північно-Африканської кампанії у Північно-східній Лівії.
США Білл Тейлор
(Bill Taylor)
Капрал, Рота «Д», 2-ий батальйон рейнджерів
Основний персонаж американської кампанії. Бере участь в висадки в Нормандії («День Д»), битві за висоту 400 в Бергштайне (Німеччина) і переправі через Рейн.

СРСР Радянська кампанія[ред.ред. код]

Радянська кампанія містить 3 місії, які перебували у сумі з 7 епізодів, включаючи навчальний. Головним героєм всіх місій є рядовий-новобранець Василь Іванович Козлов. Всі три місії (за винятком навчального першого епізоду першої місії) відбуваються в Сталінград е (див. Сталінградська битва).

Зимова війна[ред.ред. код]

  • Навчання червоноармійців
17 грудня 1941 року, близько 30 км на захід від Москви, СРСР
Навчальна місія, в якій комісар Летлев навчає новобранців володінню зброєю і метання гранат або лимонок (вид гранати). У разі непокори, відповідно до законодавства СРСР 1941 року Ви будете вбиті з пістолета комісара Летлева. У випадку, якщо все буде в рамках закону, ваше навчання закінчується нападом нацистських військ.
  • Підривні роботи
2 січня 1942 року, Сталінград, СРСР
Під командуванням лейтенанта Леонова у ролі простого радянського снайпера необхідно захопити вулицю Сонячну і підірвати міський виконавчий комітет, зайнятий нацистами.

Ні кроку назад![ред.ред. код]

  • Відновлення зв'язку
8 грудня 1942 року, Сталінград, СРСР. Німці перерізали провід щоб відрубати зв'язок з групою. Два невеликих загону під командуванням лейтенанта Дмитра Вольського відправлені на усунення пошкоджень. Після налагодження зв'язку по радіо кажуть: Відмінна робота рядовий Козлов! Зачекайте! Прорвалися! Хлопці прорвалися! Німці прорвалися! І тут зв'язок обривається. Потім у гру входять танки які необхідно знищити за допомогою вибухівки.
  • Вокзал № 11
8 грудня 1942 року, Сталінград, СРСР. Продовження попередньої місії. Потрібно проникнути на вокзал по трубах, захопити його, відбивати атаки німців. Далі потрібно зачистити декілька будівель і кулеметне гніздо.

Сталінградська фортеця[ред.ред. код]

  • Вуличні бої
15 січня 1943 року, Сталінград, СРСР.
Командування поставило завдання дістатися до Міськради. По дорозі доведеться зачистити декілька будівель і підірвати два танки з допомогою вибухівки.
  • Міськрада
15 січня 1943 року, Сталінград, СРСР

Продовження попередньої місії. Головне завдання дістатися до міськради.

  • Товариш снайпер
15 січня 1943 року, Сталінград, СРСР. Потрібно зачистити міськрада. Доведеться убити німецького снайпера через вікно. Потім треба відбити кілька атак противника, після чого і завершиться радянська кампанія.

Велика Британія Британська кампанія[ред.ред. код]

Британська кампанія складається з 4 місій, які в свою чергу діляться на 13 епізодів. Протагоніст другої місії — командир танка капітан Девід Уелш. Герой інших місій — Джон Девіс. Події перших трьох місій відбуваються в Північній Африці (див. Північноафриканська кампанія), а четвертою — в Нормандії, Франція.

Битва за Ель-Аламейн[ред.ред. код]

(див. Друге бій при Ель-Аламейн)

  • Диверсійні рейди
29 жовтня 1942, 25-30 миль на південь від Ель-Аламейна, Північний Єгипет
Потрапивши в тил до супротивника, необхідно придушити ворожі вогневі точки, що заважають просуванню військ союзників на Ель-Аламейн, знищити склади боєприпасів і запаси палива супротивника, які можуть послужити як дуже потужних фугасів. Паливо знаходиться в червоних бочках. Також необхідно роздобути стратегічно важливі документи.
  • Тримати оборону!

Потрібно відбити контратаку німців на село на південь від Ель-Аламейн, зайняту союзниками. Є допомогу бомбардувальників (гармат) (Їх шість штук це означає що у вказане місце впаде чотири бомби), наводкою вогню якого займеться гравець з даху однієї з будівель села.

  • Операція «Сверхбросок» — Початок кінця
3 листопада 1942, у лінії оборони Ель-Аламейна, 6 листопада 1942 р., Ель-Даба; Північний Єгипет
Спроба 7-ї бронетанкової дивізії прорватися через коридор в мінному протитанковому полі Роммеля довжиною 30 км — «Сад диявола» — останню перешкоду між військам союзників і корпусом «Африка». Гравець у складі 7й бронетанкової дивізії під командуванням капітана Прайса повинен під прикриттям танків знищити кілька кулеметних точок і бронебійних розрахунків, а також захопити ворожий пункт зв'язку. Після успішного проведення операції нацистські війська відступають до містечка Ель-Даба на Середземноморському узбережжі, на захід від Ель-Аламейна. Сьома бронетанкової випадає честь добити противника.

Танкові дивізіони[ред.ред. код]

  • Танковий кидок — Висота 88
15 січня 1943, 160 миль на південний схід від Тріполі, 18 січня 1943 р., 65 миль на південний схід від Тріполі; Північно-західна Лівія
Німецькі танки мають перевагу в дальності стрільби гармат, тому сьомий бронетанкової дивізії необхідно здійснити стрімкий масований наступ, щоб наблизитися до супротивника і зрівняти шанси в бою.

Остання оборона Роммеля[ред.ред. код]

  • На бронемашині
10-11 березня 1943 р., тужением, Туніс
Джон Девіс, Капітан Прайс та Рядовий МакГрегор потрапляють в оточення німецькими загонами і повинні вибратися до своїх, використовуючи німецьку бронемашину (гравець займає місце кулеметника). Загони союзників залишають тужением і повертаються на наступний день у супроводі танків Крусейдер.
  • Пагорби Матмата
30 березня 1943, Матмата, Туніс
Автоколона потрапляє в засідку в містечку Матмата. Гравцеві під керівництвом капітана Прайса належить зачистити місто, перебити гарматні розрахунки, захопити зенітку і знищити ескадру німецьких літаків.

Битва за Кан[ред.ред. код]

  • Військовополонені — Перехрестя — Тигр
11-12 червня 1944 р., Бельт — Анктовіль — Сен-Ло, на схід від Кана, Франція
Для атаки на Кан союзним військам необхідно розчистити дорогу для автоколони з військами. «Пустинним щурам» (7-ий бронетанкової дивізії) під командуванням капітана Прайса наказано провести розвідку боєм у селі Бельт. У ході операції будуть виявлені поранені солдати американської армії, для вивезення яких з села потрібно вантажівка. Наступною точкою на шляху союзників стає село Анктовіль, в якій «щурам» наказано захопити перехрестя і прилеглі ферми для забезпечення безпечного проходу автоколони. Запеклий опір в особі кількох десятків німецьких солдатів і танка Тигр дивізія зустрічає в містечку Сен-Ло — бійцям доведеться захоплювати всі ключові будівлі, зачищаючи їхню кімнату за кімнатою.
  • Коробочка
14 червня 1944 р., Амайя сюр сойл, Франція
Автоколона союзників на шляху до Кану була підбита німецьким танком Тигр, які напали із засідки. Тим самим, який був помічений в Сен-Ло. 7-а бронетанкова відступила до містечка Амайя сюр сойл, в якому їй належить захопити німецький штаб і обороняти його від наступу німців (і, нарешті, знищити «Тигра»).

США Американська кампанія[ред.ред. код]

Американська кампанія складається з 3 місій, які поділені на 7 епізодів. У першій місії висвітлюється відома висадка в Нормандії, іменована інакше «День Д». У другій місії американські війська захоплюють одну із стратегічних висот під Бергштайном, а в третій — переправляються через Рейн розчищаючи дорогу на Берлін. Протагоністом всіх місій є капрал Білл Тейлор.

«День Д»[ред.ред. код]

  • Битва за Пуент-Дю-Хок — Оборона Пуент-дю-Хок
6-7 червня 1944 року, пляж Пуент-Дю-Хок (англ.), узбережжя Нормандії, Франція
Гравця у складі другого батальйону рейнджерів висаджують на пляж Пуент дю Хок з місією придушення берегових позицій супротивника і знищення захоплених німцями французьких гармат. На наступний день рейнджерам доведеться відступати під натиском контратаки німців, чекаючи підмоги.
  • Зерносховище
14 липня 1944 року, Бомон-Гаага, Франція
Після висадки союзних військ у Європі почалося звільнення французьких міст і сіл від нацистів. Одним з таким містечок на шляху другий батальйону став Бомон-Гаага, висотні будівлі якого нацистські снайпери використовують як вогневі точки. Завдання: зачистити основні будівлі міста, зайняти позицію на вершині зерносховища і відбити контратаку німців.

Висота 400[ред.ред. код]

  • Рейнджери йдуть першими — Бій за висоту 400
6-8 грудня 1944 року, Бергштайн, Німеччина
Війська союзників перетинають кордон Бельгії з Німеччиною і стикаються із запеклим опором поблизу містечка Бергштайн. Висота 400 [3] — ключова позиція, з якою німецькі наводчики спостерігають за всіма маневрами союзників. 2-й батальйон рейнджерів наказано дійти до дальньої околиці Бергштайн і забезпечити плацдарм для бою за висоту 400. На наступний день рейнджери повинні пробитися через мінні поля і ворожі ДОТ и, дістатися до висоти 400, відбити її у німців і відобразити контрнаступ супротивника до прибуття підкріплення. (Підкріплення — це літаки винищувачі, вони атакують німців кулеметами і закидають бомбами).

Переправа через Рейн[ред.ред. код]

  • Переправа
24 березня 1945, Валлендар, Німеччина
Операція взяття містечка Валлендар при переправі через Рейн. Необхідно зачистити місто від нацистських солдатів і захопити артилерійські знаряддя.

Персонажі[ред.ред. код]

  • СРСР Рядовий Василь Іванович Козлов — протагоніст
  • СРСР Лейтенант Леонов
  • СРСР Лейтенант Дмитро Вольський
  • Велика Британія Сержант Джон Девіс — протагоніст
  • Велика Британія Капітан Прайс
  • Велика Британія Рядовий МакГрегор
  • Велика Британія Командир танка Девід Уелш — протагоніст
  • США Капрал (сержант) Білл Тейлор — протагоніст
  • США Рядовий Макклоскі
  • США Рядовий Брейберн (невідом. — 8 грудня 1944)
  • США Сержант (лейтенант) Рендалл

Другорядні персонажі[ред.ред. код]

  • СРСР Комісар Летлев
  • СРСР Рядовий Павло Семенов — може загинути в місії «Вуличні бої».
  • Велика Британія Сержант Карвер — (невідом. — 30 березня 1943)
  • Велика Британія Рядовий Бойл — (невідом. — 30 березня 1943)
  • Велика Британія Капітан Бервелл — може загинути в місії «Початок кінця».
  • США Лейтенант Коффі (невідом. — 6 червня 1944)
  • США Лейтенант Мейерс — (невідом. — 7 грудня 1944)
  • США Полковник Блейк

Види озброєння[ред.ред. код]

Країна Зброя
Третій Рейх
Третій рейх
США
США
Велика Британія
Великобританія
СРСР
СРСР

Загальне

В мережевій грі доступні додатково 2 американських види зброї: вкорочене помпову рушницю M1897 (рушниця доступно всім сторонам) і пістолет-кулемет M3. Також в грі є кілька типів вибухівки і мін.

У Радянській компанії, в місії «Товариш снайпер», Козлов може використовувати Панцерщрек.

Розрахована на багато користувачів гра[ред.ред. код]

+ Назва Код Сторони
Beltot, France Mp_farmhouse США, Німеччина
Brecourt, France Mp_brecourt США, Німеччина
Burgundy, France Mp_burgundy США, Німеччина
Caen, France Mp_trainstation США, Німеччина
Carentan, France Mp_carentan США, Німеччина
El Alamein, Egypt Mp_decoy Британія, Німеччина
Leningrad, Russia Mp_leningrad СРСР, Німеччина
Matmata, Tunisia Mp_matmata Британія, Німеччина
Moscow, Russia Mp_downtown СРСР, Німеччина
St. Mere Eglise, France Mp_dawnville США, Німеччина
Stalingrad, Russia Mp_railyard СРСР, Німеччина
Toujane, Tunisia Mp_toujane Британія, Німеччина
Villers-Bocage, France Mp_breakout Британія, Німеччина
+

Перестрілка[ред.ред. код]

Особливості режиму
  • В режимі настроюються: час гри, максимальна кількість ворогів;
  • Кожен гравець отримує очки за вбивства інших гравців;
  • За самогубства очки знімаються;
  • Якщо гравець вмирає, то він майже відразу воскресає, в залежності від налаштувань сервера, у випадковому місці на карті.
Умови перемоги
  • Гравець набирає максимальну кількість очок;
  • Гравець набирає більшу кількість очок по завершенні часу, відпущеного на гру.

Командний бій[ред.ред. код]

Особливості режиму
  • В режимі настроюються: час гри, максимальна кількість очок;
  • Гравців розподіляються за двома командами: Союзники і Бійці Осі;
  • За вбивства ворожих гравців команді нараховуються очки;
  • За самогубства і вбивства гравців своєї команди, очки знімаються;
  • Якщо гравець вмирає, то він після закінчення заданого налаштуваннями періоду часу перероджується у випадковому місці на карті.
Умови перемоги
  • Команда набирає максимальну кількість очок;
  • Команда набирає більшу кількість очок по завершенні часу, відпущеного на гру.

Захоплення прапора[ред.ред. код]

Особливості режиму
  • В режимі настроюються: час гри, максимальна кількість очок;
  • Гравців розподіляються за двома командами: Союзники і Бійці Осі;
  • У кожної команди є «база», на якій знаходиться її прапор;
  • Гравці повинні викрасти прапор ворожої команди, щоб принести його до свого прапора на базі, за що команді нараховуються очки;
  • Якщо гравець вмирає, то він перероджується після закінчення заданого налаштуваннями періоду часу у випадковому місці на карті.
Умови перемоги
  • Команда набирає максимальну кількість очок;
  • Команда набирає більшу кількість очок по завершенні часу, відпущеного на гру.

Штаб[ред.ред. код]

Особливості режиму
  • В режимі настроюються: час гри, максимальна кількість очок;
  • Гравців розподіляються за двома командами: Союзники і Бійці Осі;
  • Періодично на карті у випадкових місцях виникає штаб, який являє собою рацію, який необхідно захопити, перебуваючи в безпосередній близькості від нього протягом деякого часу;
  • Захопивши штаб, команда зобов'язана не підпускати до нього гравців ворожої команди;
  • Очки нараховуються команді за час утримання штабу;
  • Поки захоплений штаб, атакуючі можуть перероджуватися після закінчення заданого налаштуваннями періоду часу, у той час як захищають перероджуються тільки після знищення штабу.
Умови перемоги
  • Команда набирає максимальну кількість очок;
  • Команда набирає більшу кількість очок по завершенні часу, відпущеного на гру.

Пошук і знищення[ред.ред. код]

Особливості режиму
  • В режимі настроюються: час гри, кількість раундів, час одного раунду;
  • Гравців розподіляються за двома командами: Союзники і Бійці Осі;
  • На карті розташовуються два об'єкти A і B, на одному з яких союзники намагаються закласти бомбу, а бійці Осі цьому перешкоджають;
  • Гравців перероджуються тільки на початку наступного раунду.
Умови перемоги в раунді
  • Союзники:
    • Вбивство всіх гравців ворожої команди;
    • Установка бомби з годинниковим механізмом на одному з двох об'єктів і недопущення її знешкодження.
  • Бійці Осі:
    • Вбивство всіх гравців ворожої команди;
    • Недопущення встановлення бомби з годинниковим механізмом протягом часу, відпущеного на раунд;
    • Знешкодження встановленої бомби.
Умови перемоги в грі
  • Команда набирає більшу кількість очок після закінчення раунду.

Відгуки[ред.ред. код]

Огляди
Іноземні
Оглядач Оцінка
Game Informer 9.75/10 [4]
GamePro 5/5 starsStar full.svgStar full.svgStar full.svgStar full.svg [5]
GameSpot 8.8/10 (360) [6]
8.8/10 (PC) [7]
GameSpy 70% [8]
IGN 9.0/10 (360) [9]
8.5/10 (PC) [10]
Official Xbox Magazine 9.0/10 [11]
X-Play 5/5 starsStar full.svgStar full.svgStar full.svgStar full.svg [12]
Агрегатори
Агрегатор Бал
Metacritic 89/100 (360) [13]
86/100 (PC) [14]
Game Rankings 89,84% (360) [15]
87,59% (PC) [16]

Call of Duty 2 отримала безліч позитивних рецензій. Проте багато рецензії мали трохи критики. В основному, критиці піддалася нова система здоров'я, яка дозволяє гравцеві відновлювати його, перечекавши якийсь час в укритті — на думку рецензентів це зробило гру менш реалістичною (адже аптечки заліковують будь-які рани — не реалістичні) [10]. Інші вважають, що ремейк і оригінальних карт були цікаві, але в грі могло було бути більше нових карт. [8] З приводу Windows-версії було багато критики про низьку продуктивність гри .[7]

Call of Duty 2став найпопулярнішою грою при запуску Xbox 360, продавшись накладом у 250,000 копій за перший тиждень. [2] На липень 2006 було продано вже 1,4 мільйона копій для Xbox 360.[17]

Цікаві факти[ред.ред. код]

  • При перегляді списку авторів (credits) програється невеликий драматичний ролик, створений на рушії гри, про порятунок захопленого нацистами в полон капітана Прайса. В кінці ролика, як і в першій частині гри, з'явиться напис «У процесі створення гри жодна корова не постраждала» («No cows were harmed in the making of this game») — посилання на місії «Зерносховище» і «День Д» американської кампанії.
  • На багатьох рівнях присутні фортепіано — на них можна пограти. Треба лише підійти до нього і натиснути клавішу використання (за замовчуванням F).
  • У мережевій грі присутні карти з першої частини гри, наприклад, Брекур, а карта «Сталінград» у 1 частини перейменована в «Варшава».
  • У кампанії за СРСР серед настінних плакатів військового часу зустрічається плакат «Військовий позика» часів Першої світової війни, а також сучасний плакат «Слава подвигу в ім'я Батьківщини!», У нижній частині якого зображені радянські солдати, що кидають німецькі прапори до Мавзолею Леніна під час Параду Перемоги.
  • У першій місії радянської кампанії комісар Летлев накаже гравцеві взяти пістолет і гвинтівку на складі, але якщо туди не йти, він буде говорити: «Не випробовуй моє терпіння, Василь … Це останній шанс, товариш», після чого вихоплює пістолет і з криком " Вбити зрадника! "вбиває гравця одним пострілом. Те ж саме він зробить, якщо замість того, щоб стріляти в цілі з плюшевих ведмедів, почати розстрілювати тарілки та пляшки.

Примітки[ред.ред. код]

  1. Wojnarowicz, Jakub (2005-09-23). «Call of Duty 2 Hands-On Preview». Архів оригіналу за 2012-02-17. Процитовано 2009-05-24. 
  2. а б «Duty 2 Tops Xbox 360 Launch Sales». Архів оригіналу за 2012-02-17. Процитовано 2009-05-24. 
  3. 20Hill% 20400 Висота 400 на maps.google.ru
  4. «Game Informer Online: Call of Duty 2». Процитовано 2009-05-24. 
  5. «GamePro: Call of Duty 2». Архів оригіналу за 2012-02-17. Процитовано 2009-05-24. 
  6. «GameSpot: Call of Duty 2 Review for XBox 360». Процитовано 2009-05-24. 
  7. а б «GameSpot: Call of Duty 2 Review for PC». Процитовано 2009-05-24. 
  8. а б «Gamespy: Call of Duty 2 Review». Архів оригіналу за 2012-02-17. Процитовано 2009-05-24. 
  9. «IGN: Call of Duty 2 Review (XBox 360)». Архів оригіналу за 2012-02-17. Процитовано 2009-05-24. 
  10. а б «IGN: Call of Duty 2 Review (PC)». Архів оригіналу за 2012-02-17. Процитовано 2009-05-24. 
  11. «OXM Online: Call of Duty 2». Архів оригіналу за 2012-02-17. Процитовано 2009-05-24. 
  12. «G4tv.com - Call of Duty 2 Review Videos». Архів оригіналу за 2012-02-17. Процитовано 2009-05-24. 
  13. callofduty2?q=Call%20of%20Duty%202 «Metacritic.com: Call of Duty 2 (pc: 2005): Reviews». Процитовано 2009-05-24. 
  14. «Metacritic.com: Call of Duty 2 (xbox360: 2005): Reviews». Архів оригіналу за 2012-02-17. Процитовано 2009-05-24. 
  15. «GameRankings: Call of Duty 2 for XBox 360». Архів оригіналу за 2012-02-17. Процитовано 2009-05-24. 
  16. «GameRankings: Call of Duty 2 for PC». Архів оригіналу за 2012-02-17. Процитовано 2009-05-24. 
  17. USA Today (2006-11-07). «WWII shows no battle fatigue». Архів оригіналу за 2012-02-17. Процитовано 2009-05-24. 

Посилання[ред.ред. код]

{{{alt}}} Це незавершена стаття про відеоігри.
Ви можете допомогти проекту, виправивши або дописавши її.