Козаки ІІ: Битва за Європу

Матеріал з Вікіпедії — вільної енциклопедії.
Перейти до навігації Перейти до пошуку
Cossacs II: Battle for Europe
Розробник GSC Game World
Видавець cdv Software Entertainment
Дистриб'ютор Steam
Жанр(и) стратегія в реальному часі
Платформа  Microsoft Windows
Дата випуску 19 червня 2006
Режим гри  Однокористувацька гра
Мова англійська[1] і російська[1]
Українська відсутня
Вік. обмеження PEGI: 12
Технічні деталі
Носій 1 DVD
Козаки
Офіційний сайт

Козаки 2: Битва за Європу (англ. Cossacs II: Battle for Europe) — аддон до гри Козаки 2: Наполеонівські війни, створений студією GSC Game World в 2006 році. Гра охоплює той самий історичний період, що і основна гра — епоху Наполеонівських воєн. В аддоні з'явилися три нові нації, нові карти, у тому числі групові, кампанії і кілька історичних баталій.

Нововедення[ред. | ред. код]

В аддоні представлені 3 нових нації — Іспанія, Герцогство Варшавське та Рейнський союз, що складався на той момент з шістнадцяти дрібних німецьких держав. У кожної нації свої особливості розвитку, бойові можливості, унікальні юніти, властивий тільки їй архітектурний стиль.

Був перероблений алгоритм знаходження шляху військами, поліпшено ШІ поведінки бойових шикувань. Поліпшився інтерфейс, було додано нові типи ландшафтів і проведено оптимізацію ігрового рушія.

В одиночній грі представлені 4 кампанії: Французька, Польська, Іспанська і кампанія за Рейнський союз. Карта Європи доповнена дванадцятьма новими секторами. Крім того, як в одиночному, так і в багатокористувацькому режимах додані нові карти. У грі з максимальною точністю відтворено події Бородінської битви, Битви при Ватерлоо і «Битви Народів»[2].

Режими[ред. | ред. код]

Завоювання Європи[ред. | ред. код]

В цьому режимі є карта Європи початку дев'ятнадцятого століття, поділена на 34 сектори:

Нація Кількість секторів Колір
Англія 2 червоний
Франція 5 синій
Пруссія 3 фіолетовий
Австрія 5 сірий
Росія 6 зелений
Єгипет 2 світло-помаранчевий
Союз Рейна (нов.) 3 бірюзовий
Польща (нов.) 3 коричневий
Іспанія (нов.) 5 темно-помаранчевий

Пересування відбувається за допомогою фігурок командувачів. При потраплянні на ворожий сектор, починається битва в реальному часі. Тут неможливо створювати війська і будівлі (крім польових укріплень). Битва ведеться гарнізонами і військами армії.

Примітки[ред. | ред. код]

  1. а б Steam — 2003.
  2. Опис нововведень на офіційному сайті гри. Архів оригіналу за 4 Березня 2016. Процитовано 12 Жовтня 2014. 

Посилання[ред. | ред. код]