DEFCON (гра)

Матеріал з Вікіпедії — вільної енциклопедії.
Перейти до: навігація, пошук
DEFCON
Розробник Introversion Software
Видавець Valve Software (Steam), Introversion Software, Ambrosia Software, Pinnacle Software UK, Encore
Дата випуску 29 вересня 2006
Версія 1.42 (Linux)
1.4.3 (Mac OS X)
1.43 (Windows)[1]
Жанр RTS
Платформи Windows
Mac OS X
Linux
Nintendo DS
Режими гри Багатокористувацька гра, можливість гри з AI
Керування Клавіатура, мишка
Сайт http://www.everyone-dies.com/

DEFCON — стратегія в реальному часі створена незалежною командою розробників з Introversion Software, вже відомою такими розробками, як Darwinia та Uplink. Вона відтворює ядерну війну в межах всієї планети. Дія гри відбувається на великому екрані, що зображує Земну кулю і схожий за стилістикою до подібних екранів з таких фільмів, як «Доктор Стрейнджлав», «Fail-Safe» і особливо «Воєнні ігри» (англ. WarGames).

Ігровий процес[ред.ред. код]

Гравець бере на себе роль генерала, що знаходяться глибоко в підземному бункері. Метою гри успішно знищити населення ворога і одночасно не дати ворогу вжити відповідні заходи щодо свого. Нападаючи на ворога, гравець розкриває розташування своїх ракетних шахт, підводних човнів і бомбардувальників в той момент, коли вони використовують ядерну зброю. Стан воюючої сторони виражається в очках.

Очки нараховуються трьома способами: за вбитих ворогів, за вижилих своїх, і за принципом +2 очка за вбитих ворогів та −1 за загиблого союзника. Крім того нараховуються штрафні очки за втрату об'єктів чи збиту ракету.

На карті розташовані шість країн-територій: Північна Америка, Латинська Америка, Африка, Європа, Південна Азія і Північна Азія.

Стадії гри[ред.ред. код]

Ігровий процес проходить низку стадії, впродовж яких змінюють доступні можливості. Кожна наступна триває довше за попередню. Всього їх є п'ять:

  • Defcon 5 — початкова стадія, на якій проводиться розстановка військ. Про супротивників відомо тільки їх місце розташування на карті. В цей час можна укладати союзи з іншими державами.
  • Defcon 4 — стають видимими об'єкти інших сторін, що потрапили в зону виявлення радарів. Бойові дії заборонені, але можна переміщувати флоти флоти. Можливо вести переговори.
  • Defcon 3 — розміщення військ припиняється і починається війна. Війська відкривають вогонь по всіх, з ким не підписано перемир'я. Можна випускати літаки на знищення противників і розвідки ворожих території.
  • Defcon 2 — перехідна стадія від звичайної війни до ядерної. Бої стають агресивнішими.
  • Defcon 1 — стає можливий запуск ядерних ракет.

Юніти[ред.ред. код]

  • Радарна станція — показує все в зоні дії, за винятком підводних човнів в пасивному режимі сканування. Зі знищенням радара гравець втрачає огляд території.
  • Ракетна шахта — діє в режимі протиповітряної оборони (проти літаків і ракет) і запуску ракет з термоядерним зарядом. Після першого запуску координати шахти стають відомі всім гравцям. Може містити 10 термоядерних ракет. При попаданні ядерної боєголовки в шахту незалежно від її поточного стану знищується близько половини ракет, що там знаходяться.
  • Авіабаза — початково вміщає п'ять винищувачів, бомбардувальників і ракет малого радіусу дії. Літаки повертаються на найближчий аеродром, тому там їх може зібратися більше п'яти. Використовується для патрулювання прибережних вод і перехоплення ракет.
  • Лінкор — корабель, що атакує надводні цілі і літаки противника. Його основне призначення — прикривати авіаносці від кораблів і авіації супротивника. Проти підводних човнів лінкори беззахисні.
  • Авіаносець — несе на собі п'ять винищувачів, два бомбардувальники і чотири ядерних боєголовки малого радіусу дії. Щодо літаків діє як авіабаза. Може боротися з підводними човнами глибинними бомбами.
  • Атомний підводний човен — несе п'ять ядерних зарядів середнього радіусу дії. За замовчуванням знаходиться в пасивному режимі сканування, тобто, нічого не виявляє навколо, але і не видає себе (проте, може бути знайдений авіаносцем). В режимі активного сканування здатний знаходити чужі субмарини в невеликому радіусі і атакувати їх торпедами, при цьому стаючи вразливим. Запускає балістичні ракети, при цьому інформація про точку старту стає відома всім гравцям.
  • Винищувач — літак з невеликим радіусом огляду, що має високу швидкість. Ефективний проти бомбардувальників і лінкорів. У винищувавчів може закінчиися пальне і тоді вони впадуть.
  • Бомбардувальник — літак, що має великий радіус сканування. Використовується як засіб доставки ракет малого радіусу дії до цілей на території супротивника. За виліт несе лише одну ракету. Пуск ядерних зарядів цього типу не фіксується, і гравцям не повідомляється про місце.

Режими гри[ред.ред. код]

  • Звичайний — гравець набирає очки за знищення ворожих міст. Сам ігровий процес відбувається на звичайній швидкості.
  • Офісний — гра запускається у віконному режимі без звуку і працює не довше 6-и годин безперервно.
  • Bigworld — карта світу вдвічі більша, юніти мають вдвічі менші розміри і показники характеристик. Швидкість гри також зменшена.
  • Швидкісний DEFCON — гра на максимальній швидкості і триває не довше 15-и хвилин. Пауза недоступна.
  • Дипломатія — для декількох гравців. Всі гравці починають як члени союзу, що мають 100 очок (відповідає 100 млн населення). В ході гри очки лише зменшуються і виграє той, в кого їх залишиться найбільше.

Примітки[ред.ред. код]

  1. «DEFCON — Introversion software». Архів оригіналу за 2013-07-01. Процитовано 2008-08-15. 

Посилання[ред.ред. код]


{{{alt}}} Це незавершена стаття про відеоігри.
Ви можете допомогти проекту, виправивши або дописавши її.