DmC: Devil May Cry

Матеріал з Вікіпедії — вільної енциклопедії.
Перейти до: навігація, пошук
DmC: Devil May Cry

DmC Devil May Cry logo2.png

Розробник Велика Британія Ninja Theory
Польща QLOC (Win)
Видавець Японія Capcom
Частина серії Devil May Cry
Попередня гра серії Devil May Cry 4
Наступна гра серії  —
Дата випуску Росія 15.01.2013
Євросоюз 15.01.2013
США 15.01.2013
Японія 17.01.2013
Українська немає
Жанр Екшн
Вікові
рейтинги
ESRB: M — Mature


PEGI: 16+

Носії DVD
Платформи PC
PS3
Xbox 360
Рушій гри Unreal Engine 3
Системні
вимоги
Мінімальні вимоги


ОС: Windows Vista/XP, Windows 7, Windows 8
Процессор: AMD Athlon X2 2.8 ГГц или лучше; Intel Core 2 Duo 2.4 ГГц или лучше
Память: 2 Гб
HDD: 8 Гб свободного места
Видео: ATI Radeon HD 3850 або краща; NVIDIA GeForce 8800GTS або краща
DirectX 9.0c та вище Рекомендовані вимоги


ОС: Windows Vista/XP, Windows 7, Windows 8
Процессор: AMD Phenom II X4 3 ГГц або кращий; Intel Core 2 Quad 2.7 ГГц або кращий
Память: 4 Гб
HDD: 9 Гб свободного места
Видео: AMD Radeon HD 6950 або краща
DirectX 9.0c та вище

Керування Пристрій керування (клавіатура, миша, контролер, EyeToy) (необов'язково)
Роздільність Геймпад, клавіатура і мишка
Сайт http://capcom.co.jp/dmc/

DmC: Devil May Cry — відеогра в жанрі слешер. Створена Ninja Theory і видана Capcom для: PC, консолей PlayStation 3 і Xbox 360. Створена на рушію Unreal Engine 3. Нова частина стала перезапуском знаменитої франшизи. П'ята гра в однойменного франчайзу і перша в абсолютно новій серії. Цю першу гру франчайза, робила не Capcom, а була передана англійській студії Ninja Theory, та Capcom контролювала виробництво. Версії для консолей надійшли у продаж 15 січеня і 17 січеня 2013 року. Версия для персональних комп'ютерів вироблялася польською студією QLOC і вийшла на світ 25 січня 2013 року. На 1C Софтклабі гру випустили з оригінальною голосовою доріжкою і перекладеними титрами.

Слоган гри: Прийми всіх демонів (англ. Face your Demons).

Персонажі[ред.ред. код]

Основні[ред.ред. код]

  • Данте (англ. Dante) (Тім Філліппс) — протагоніст гри. Данте є напівдемоном-напівангелом в людській подобі — Нефілімом. Ще будучи дитиною, Данте застав смерть своєї матері, чия душа тепер знаходиться в амулеті. Всю свою юність він пробув у різних виправних установах, де він був оточений демонами. Вони настільки отруїли його життя, що Данте зненавидів їх і почав вбивати, в той час як самі демони, повністю контролюючи місто, зробили з Данте терориста і намагаються знищити його, вважаючи його кодлом, неприпустимим для всієї раси демонів. Данте почав жити у фургончику, в парку атракціонів і мало чого пам'ятає про своє минуле.
  • Вергілій (англ. Vergil) (Девід де Латур) — брат-близнюк Данте, також є Нефілімом. Раніше він був відомий як «Людина в масці». Вергілій ріс окремо від Данте, в багатій родині. Будучи школярем, Вергілій написав надпотужну шифрувальну програму, що зробило його мільйонером. Його батьки були вбиті демонами. Щоб помститися, Вергілій створив таємну організацію, відому як «Орден» (англ. The Order), яка намагається знищувати демонів, що намагаються захопити наш світ.
  • Кет (англ. Kat) (Сейдж Мірс) — таємнича дівчина зі здібностями медіума. Завдяки цьому вона здатна відвідувати Лімбо в обличьи фантома і лише спостерігати за подіями (на відміну від Данте, здатного фізично переміщатися у Лімбо). Є правою рукою глави Ордена, що бореться проти демонів. Інформатор Данте під час його пригод у Лімбо. Також відомо, що саме Вергілій допоміг Кет приборкати її силу.
  • Ліліт (англ. Lilith) (Робін Райкер) — власниця нічного клубу, обраниця Мундус. Вона вагітна від Мундус і повинна народити йому дитину. Незважаючи на свою лояльність Мундус, її більше цікавить сила і могутність. Убита Вергілієм, під час обміну її на Кет.
  • Мундус (англ. Mundus) (Луїс Хертем) — Король демонів, брат Спарди, головний антагоніст гри. Його правління налічує вже 9000 років. Мундус заточив Спарду за його зраду, а Єву вбив, вирвавши серце. Ховається під псевдонімом Кайл Райдер (англ. Kyle Rider) і використовує місцеві ЗМІ, видаючи себе за банкіра та благодійного діяча. Він носить військову форму і погони, що говорить про наявність у нього армії демонів. На лобі у нього три кругових шрами, які виглядають, як очі Мундуса з попередніх ігор. Мундус стежить за всім зі своєї вежі, а також через сотні камер на вулицях. Його сила настільки велика, що він здатний контролювати як демонів, так і місто в цілому. Головна мета Мундус — брати-Нефіліми, які, як свідчить пророцтво, здатні знищити Короля демонів.
  • Спарда (англ. Sparda) — легендарний Темний лицар, батько Данте і Вергілія, кровний брат Мундуса. За сюжетом він зрадив свого могутнього родича, полюбивши ангела. Цей союз дав життя двом братам — Данте і Вергілію. Пізніше Мундус знайшов Спарду і заточив його в Пеклі, прирікаючи на вічний біль і страждання. За всю гру нам не дають побачити його обличчя жодного разу.
  • Єва (англ. Eva) — ангел, дружина Спарди, мати Данте і Вергілія. Вона була вбита ще до подій гри самим Мундусом, що має свої відгуки в сюжеті: саме після її смерті Данте став більш жорстоким і вирішив винищувати демонів. Її душа укладена в амулеті Данте[1]
  • Фінеас (англ. Phineas) (Лу Бітті-мл.) — демон, друг Спарди. За це він був вигнаний Мундусом. Виглядає старим, а замість правої половини його голови перебуває імплантат з роботизованим оком[2]. Пошук цього самого ока буде одним із завдань гравця. Він допоможе Данте відшукати слабке місце Мундуса. Ймовірно, Фінеас був створений на основі давньогрецького царя Фінея, який був засліплений богами за те, що передавав людям божественні таємниці.

Другорядні[ред.ред. код]

  • Лімбо (рос. Limbo) — саме місто, в якому відбуваються дії гри, є своєрідним супротивником. Його альтернативна форма перегороджує шлях гравцеві, блокуючи проходи і нацьковуючи демонів на Данте. Часом місто і саме намагається знищити гравця: його стіни стискаються, підлога і асфальт провалюються, предмети оточення розлітаються в сторони, а саме місто буквально розривається на частини, намагаючись зловити Данте в пастку. Часто на стінах з'являються загрозливі написи, на зразок «DIE», «COME CLOSER», «KILL DANTE» і «FUCK YOU DANTE». Все це відбувається під контролем Мундуса, який і направляє місто на знищення Данте.

Зброя Данте[ред.ред. код]

Зброя Данте в грі. Представлені звичайна форма меча і пістолети

Зброя ближнього бою[ред.ред. код]

  • Rebellion (рос. Бунтівник) — незмінний меч Данте. Даний варіант меча сильно відрізняється від варіанту з попередніх ігор серії: він тонший і трохи коротший, та на його рукоятці немає черепа. Меч має три форми: стандартну, демонічну і ангельську. Данте не носить меч з собою: він матеріалізується у нього за спиною за його бажанням і, в основному, лише у Лімбо.
  • Osiris (рос. Озіріс) — ангельська форма меча, виконана в вигляді довгої коси блакитного відтінку. З її допомогою Данте здатний здійснювати швидкі і довгі атаки, але вони завдають малої шкоди в ланцюжку ударів, що допомагає йому утримувати ворогів у повітрі, а також їх атакувати, коли вони оточили Данте. Також необхідна для знищення демонів блакитного відтінку, які реагують лише на атаки Озіріса.
    • Ophion Angel Lift (рос. Ангельський підйомник Офіону) — форма ангельської коси, являє собою батіг з подобою зміїної пащі на кінці. За допомогою батога Данте може притягатися до ворогів і до деяких особливих виступів, що є частиною бойового процесу і вирішення головоломок.[3]
  • Arbiter (рос. Арбітр) — демонічна форма меча у вигляді чорної сокири з яскраво-червоним лезом. Зброя є повною протилежністю Озіріса: замість довгих і швидких ударів, гравець здатний завдавати повільні і короткі, але нищівні за силою удари, які, в основному, акцентуються на одному-двох демонах. Необхідна для знищення ворогів червонуватого відтінку, які реагують тільки на удари Арбітра, а також особливих дверей для проходження.
    • Ophion Demon Pull (рос. Демонічна тяга Офіон) — нова форма демонічної сокири. Являє собою гак з подобою трипалої клешні на кінці. За допомогою тяги Данте здатний притягати до себе супротивників, а також виривати або притягати деякі платформи та об'єкти, що є частиною бойового процесу і рішення головоломок.
  • Eryx (рос. Ерікс) — зброя ближнього бою демонічної форми. Виглядає, як непропорційно великі кам'яні руки з вогняними шрамами, охоплені полум'ям. Данте може наносити як звичайні атаки, так і заряджені, повільні, але нищівні удари. Еріксен використовується для жонглювання ворогами і парирування їх атак, а також для розбивання особливих кристалів, які перешкоджають проходженню, і необхідний для знищення особливих ворогів. Еріксен повільніший Бунтівника, але швидший Арбітра.
  • Aquila (рос. Аквила — Орел) — зброя ближнього бою ангельської форми. Являє собою метальні глефи. Данте здатний атакувати ними всіх ворогів навколо себе, причому на більшій відстані, ніж Озіріс. Також Данте здатний притягати всіх ворогів навколо себе. Як і Озіріс, Аквіла допомагає у битві з особливими ворогами. За швидкістю Аквіла перевершує решту зброї.

Зброя дальнього дою[ред.ред. код]

  • Ebony і Ivory (рос. Чорний і Білий) — пістолети Данте. На відміну від попередніх ігор серії, в якій Данте називав пістолети «хлопці», в даній грі Данте називає їх «подружками» (про що можна почути в одному з трейлерів, при цьому в субтитрах російської версії гри, він називає пістолети «хлоп'ята»). Як і раніше, Данте досконало володіє ними: він виконує акробатичні кульбіти, обертання. Також Данте здатний заряджати пістолети енергією, після чого одним пострілом вражає відразу декількох супротивників рикошетом. Автоматично прив'язуються до цілі.
  • Revenant (англ. Воскреслий — Потойбічний) — вкрай потужний обріз. Як і в попередніх іграх, здатний атакувати як одного супротивника, так і відразу декількох (Данте обертає зброю навколо себе). Також Данте здатний виробляти заряджений постріл величезної потужності.
  • Kablooey (рос. Електрошокер) — вогнепальна зброя, яка насправді є простим ТАЙЗЕром, але у Лімбо стає грізною зброєю. Шокер використовує вибухові заряди: гравець може спершу вистрілити, а потім підірвати заряд.

Розробка[ред.ред. код]

Основна інформація[ред.ред. код]

Файл:Early Dante DmC.jpg
Ранній варіант нового Данте, сильно розкритикований гравцями і пресою.

Гра була офіційно анонсована Capcom на Tokyo Game Show у вересні 2010 року, чим підтвердилися чутки про те, що розробка п'ятої частини серії була передана Ninja Theory. Був показаний трейлер, що демонструє гравцям новий стиль гри.[4] Проект буде використовувати рушій Unreal Engine 3.[5]

В інтерв'ю, опублікованому в блозі Kotaku, продюсер Алекс Джонс розповів, що Capcom зв'язалася з ними через враження, справлені на них останньою роботою Ninja Theory — слешером Heavenly Sword .[6]

Первинна реакція журналістів і фанатів серії була вельми негативна.[7][8][9] Пізніше Capcom відзначили, що вони розраховували саме на таку реакцію, і що вони робили це навмисно. DmC є оригінальною історією.[10]

Пізніше, на «E3 2011» був продемонстрований відеоролик по грі. У ньому показувалася бойова система, але не сам геймплей. Також у відеоролику був показаний Данте у своєму старому образі: біле волосся і яскраво-червоний плащ, що насправді було однією з форм перетворення Данте.[11]

Ninja Theory опровергли слухи о выходе игры в 2012 году. Новая игра появится в Северной Америке и Европе 15 января 2013. Помимо этого разработчики заявили, что игра также разрабатывается и для PC. Точная дата выхода игры на персональных компьютерах 25 января 2013.[12].

На виставці E3 2012 була представлена ​​демо-версія гри, що складається з двох частин. Перша частина являла собою тренувальний рівень. У ньому Данте повинен був знищувати ворогів, просуваючись по вулицях до церкви, де йому належало вибратися з неї. Друга частина носила назву «Secret Ingredient» (рос. Секретний інгредієнт). Він являв собою битву з босом. Битва проходить під заводом з виробництва напою «Virility», який робили з соку такого демона, відомого як Poison (рос. Пекло). Данте належало спершу оглушувати боса, після чого відривати його від машини з видобутку соку і остаточно вбити демона.

На виставці GamesCom 2012 були показані ще дві демонстрація геймплея. Перша — це Данте, що біжить по розвалинах моста і використовує нову зброю, «Ерікс» (англ. Eryx) — величезні своєрідні рукавички, що використовують силу вогню. Друга частина геймплея — бій з Бобом Барбасом, місцевим ведучим новин і одним з найсильніших демонів.

На минулій виставці Tokio Game Show 2012 з'явився новий трейлер. Також продюсер проекту, Алекс Джонс, заявив, що Вергілій хоч і з'явиться в грі, проте іграбельним цей персонаж не буде. Ще було сказано про те, що комп'ютерна версія гри буде розроблятися польської студією QLOC і буде підтримувати 60 кадрів в секунду[13].

У рамках виставки New York ComicCon 2012 був випущений ще один трейлер, який являє собою перебудовану і доповнену версію попереднього. Також була анонсована демо-версія гри, яка повинна надійти у відкритий доступ 20 листопада для Xbox360 і 21 листопада для Playstation 3.[14]. Було заявлено, що Мундус буде головним антагоністом нової гри[15]. Разом з цим з'явився арт Мундуса[16].

Пізніше Ninja Theory зробили оголошення щодо рівнів складності в грі. Їх стало сім. До класичного легкого, середнього і складного додалися також «Son of Sparda», «Dante Must Die», «Heaven or Hell» і «Hell and Hell», які є змішаними і включають в себе все більш швидких і сильних супротивників[17].

3 грудня 2012 компанія 1С СофтКлаб оголосила про старт прийому попередніх замовлень DmC: Devil May Cry. Версії для Xbox 360 і PlayStation 3 мають деякі відмінності. Оформивши замовлення на версію для Xbox 360, гравець отримає саму гру, а також безкоштовний Gold Pack, що змінює зовнішній вигляд зброї, а також дає здатність до більш легкого пошуку схованок. Замовлення версії для PlayStation 3 включає в себе гру, а також код на завантаження доповнення Vergil's Downfall, яке спочатку було доступне лише в США і Канаді.[18]

Capcom оголосила точну дату виходу гри на персональних комп'ютерах. На території Європи гра піде в продаж 25 січня 2013. Порт, що розробляється польською студією QLOC S.A., отримає ряд нововведень. Гра буде видавати до 60 кадрів в секунду. Крім того, гра топовниться підтримкою таких технологій, як « AMD Eyefinity» (одночасне виведення цілого зображення на декілька дисплеїв)[19] і «AMD CrossFireX» (об'єднання декількох відеокарт). Гра доповниться також підтримкою сторонніх контролерів і розповсюджуватиметься в стандартному і цифровому вигляді (за допомогою Steam). Цифрова Steam-версія також доповниться підтримкою геймпадів, системою « Steam Cloud», дошкою лідерів і системою досягнень.[20]. Також, з цієї нагоди, розробники представили два ролики, що демонструють переваги комп'ютерної версії гри.

Приблизно вранці 11 січня 2013 року, за 4 дні до офіційного релізу, гра якимось чином опинилася викладеною в мережу. Викладені виявилися обидві версії: для консолі Xbox 360 і PlayStation 3. Поки ніяких коментарів щодо цієї ситуації не було.

Демо-версія[ред.ред. код]

Демонстраційна версія гри з'явилася на Xbox Live і PlayStation Network, 20 листопада і 21 листопада відповідно. Вона є переробленою версією демонстрації з E3 2012 і складається з двох частин. Перша частина, «Під прицілом», є тренувальним рівнем. Данте потрібно пройти вулицями Лімбо, борючись з демонами і тікаючи від «оживаючого міста». Як і в показаній демонстрації, на даному етапі гравцеві потрібно знищувати камери і здійснювати стрибки по платформах. Гравець може використовувати меч Данте, його пістолети, а також демонічну і ангельську форму меча, включаючи хлисти. Також гравцеві доступний «Devil Trigger» Данте. Крім цього, на даному етапі є три секретних ключа, двоє секретних дверей і кілька «Загублених душ». Друга частина, як і на виставці, називається «Секретний інгредієнт». Тут Данте потрібно знищити демона-суккуба. Ігровий процес нічим не відрізняється від того, що був на виставці, за винятком фінального елемента бою, де гравцеві потрібно скинути демона у величезний вентилятор (його в демо немає).

У демо-версії є три споконвічних рівня складності і один додатковий — «Син Спарди». В останньому режимі з'являються кілька нових демонів, а також збільшується їх кількість і сила. В бою з босом, з'являються нові атаки в боса. Режим можна відкрити лише пройшовши демо-версію повністю на будь-якому іншому рівні складності. Також у гравця спочатку є три «Золоті Сфери», щоб гравець міг воскреснути на полі бою, а також «Велика Зірка Життя», яка знаходиться на першому рівні. За пройдений рівень також підраховуються очки і виводиться загальний рейтинг.

Новий Данте[ред.ред. код]

Файл:DMC-Dante.png
Остання версія образу нового Данте

Однією з головних відмінностей і скандальних особливостей гри від інших ігор серії стала кардинальна зміна зовнішності головного героя. Новий Данте тепер носить чорне, коротке і скуйовджене волосся, а на маківці видніється жмут білого волосся. Плащ Данте став не зовсім червоним: його колір замінений на темні тони з темно-синім відтінком. Внутрішня ж частина плаща стала червоною. Крім того Данте носить світло-сіру майку під плащем, високі темні черевики і темні джинси. На шиї Данте залишився амулет, хоч і змінений зовні. Зброя Данте теж змінилась: меч «Бунтівник» став менш громіздким, а у пістолетів Данте змінилася рукоятка і затвори.

Однією з початкових напрацювань була версія Данте в одних штанях на підтяжках. Ще розробники розглядали кандидатуру лисого Данте, але і цей варіант був непринтий. Більш наближена до остаточної версії зовнішність була представлена ​​в артах і в тизері до гри. На них у Данте була жовтувата шкіра, численні синці і порізи на обличчі, червоні очі. Крім того, у Данте з'явилася звичка палити. Таку зміну в зовнішності розробники обгрунтували тим, що на це їх підштовхнула зовнішність сучасної молоді[21]. Наступна версія зводилася до того, що зовнішність Данте була змальована з одного із засновників компанії — Таміма Антоніадеса, який зовні був схожий на Данте. Сам Тамім спростувує цей слух[22][23].

Після того, як в одному з трейлерів ведучий новин Боб Барбас назвав Данте «сексуально девіантним», з'явилися роздуми про те, що новий Данте — гомосексуаліст. Провідний дизайнер Тамім Антоніадес спростував цю думку, обгрунтувавши це тим, що ведучий новин — це демон, який також хоче знищити Данте, для чого він і виставляє його терористом і збоченцем. Також розробники додали, що це питання їм задають не в перший раз[24].

Зміна вигляду персонажа вкрай не сподобалася гравцям. У компанію приходили листи як з проханнями повернути старий вигляд Данте, так і листи з погрозами, причому були навіть примірники у формі вірша або пісні.[25]

Нинішня версія нового Данте не сильно змінилася. Він став більше схожий на свого актора озвучення, Тіма Філліпса (англ. Tim Phillips). Шкіра Данте стала нормального відтінку. Порізи на обличчі зникли. Він більше не курив у наступних роликах. При використанні Devil Trigger Данте набуває класичний вигляд — біле волосся і червоний плащ.

Характер персонажа теж поніс деякі зміни: Данте став більш жорстким і більше схожий на антигероя. Він як і раніше має почуття гумору, яке тепер стало більш темним: він використовує грубі жарти і ненормативну лексику в розмовах з ворогами, часто вдається до насильства. Так само він абсолютно не соромиться виходити на вулицю повністю голим (це показано в першому ролику). Сильно змінилася і біографія персонажа. Тепер Данте — син демона і ангела у людській подобі, який виріс у різних виправних установах під наглядом демонів, що змусило його їх ненавидіти. Сам Данте нині є безпритульником: він живе один у фургончику, розташованому біля невеликого парку атракціонів.

Примітки[ред.ред. код]

  1. Як створювався образ Данте
  2. Official cite DmC.
  3. Наталія Одинцова DmC: Devil May Cry // Країна Ігор. — 21.06.2013.
  4. «Devil May Cry (DmC) - Trailer (HD 1080p)». Процитовано 2010-09-26. 
  5. David Hinkle. «DmC: Devil May Cry to utilize Unreal Engine». Архів оригіналу за 2012-07-06. 
  6. Brian Crecente (2010-09-22). «The Dante That Almost Was». Kotaku. Архів оригіналу за 2012-07-06. Процитовано 2010-09-25. 
  7. Matt Leone (2010-09-22). «DMC Preview for PS3, XBOX 360 from». 1UP.com. Архів оригіналу за 2012-02-27. Процитовано 2010-09-25. 
  8. Wesley Yin-Poole (2010-09-15). «New Dante inspired by James Bond reboot». Eurogamer. Архів оригіналу за 2012-02-27. Процитовано 2010-09-25. 
  9. Dave Meikleham (2010-09-17). «Think emo Dante sucks in the new Devil May Cry? He could have been shirtless with suspenders». GamesRadar. Архів оригіналу за 2012-02-27. Процитовано 2010-09-25. 
  10. «Capcom: Dante Needed to be 'Completely Different'». Архів оригіналу за 2012-07-06. 
  11. [http://www.gametrailers.com/video/e3-2011-devil-may/715167 Devil May Cry Video Game, E3 2011: Combat Trailer | Video Clip | Game Trailers & Videos | GameTrailers.
  12. DmC посетит PS3 и Xbox 360 15-го января 2013-го года, PC-версия находится в разработке
  13. Devil May Cry PC port outsourced, due after console versions.
  14. Ninja Theory анонсувала демо-версію DmC: Devil May Cry для PS3 і Xbox 360.
  15. DmC demo incoming, Mundus returns as the Demon King.
  16. DmC Devil May Cry Mundus art.
  17. Capcom представила чотири режими підвищеної складності DmC: Devil May Cry
  18. 1С-СофтКлаб — DmC Devil May Cry — атмосфера розпалюється
  19. Технология AMD Eyefinity
  20. PC-версія DmC: Devil May Cry вийде 25 січня
  21. Новина — Диявол змінив перукаря?
  22. Тамім Антоніадес про DmC
  23. Тамім Антоніадес заперечує будь-яку схожість з головним героєм DmC
  24. Ігроманія: Данте — не гей, а жертва жовтих новин
  25. Розробники DmC погрожують смертю.