Don't Starve

Матеріал з Вікіпедії — вільної енциклопедії.
Перейти до: навігація, пошук
Don't Starve

Don't Starve cover.jpg

Розробник Канада Klei Entertainment
Видавець Канада Klei Entertainment
Дата випуску 23 квітня, 2013
Українська Наразі відсутня
Жанр Інді, пісочниця, пригодницька, симулятор
Платформи Microsoft Windows, Mac OS X, Linux, PlayStation 4, PlayStation Vita
Режими гри Однокористувацька гра
Системні
вимоги
ЦП: 1.7 ГГц або кращий

ОЗП: 1 Гб
Диск: 500 Гб
Граф.карта: nVidia GeForce 6600 / ATI Radeon X1300 з 256 Мб
Звук.карта: Сумісна з DirectX 9.0c[1]

Керування Клавіатура, мишка
Сайт http://www.dontstarvegame.com/

Don't Starveангл. Не голодуй або Не помри від голоду) — незалежна комп'ютерна гра, розроблена канадською студією Klei Entertainment. 23 вересня 2013 року гра вийшла для Windows, Mac OS X та Linux в Steam, а вже через рік для PlayStation 4 та почалось обговорення можливості створення версії для iOS та мобільних пристроїв. Завантажувальний вміст з назвою Reign of Giants (Царство велетнів) став доступним для завантаження 30 квітня 2014 року. У травні цього ж року студія анонсувала розробку багатокористувацької версії Don't Starve Together, яка перебуває в стадії закритого бета-тестування до цього часу.

Історія[ред.ред. код]

Гравець грає молодим, вченим джентльменом на ім'я Вілсон. Вілсон намагається успішно створити невідому машину, та все марно. До нього починає говорити радіо. Воно каже йому, що він може бути готовий, щоб дізнатися заборонене знання, та допоможе йому побудувати машину. Він погоджується, і таким чином розуміє, знання, необхідне для завершення машини.

Після завершення, Вілсон розуміє, що голос на його радіо обманув його. Машиною, видається, керував демон, і транспортує Вілсона до таємничої землі, де здавалося б, усе намагається заподіяти йому шкоду. Тут гравець і бере на себе керування Вілсоном і намагається вижити в цій таємничій землі.

Ігровий процес[ред.ред. код]

На даний час доступно два режими гри: пісочниця і пригодницкий. Головною метою гри є виживати протягом тривалого періоду часу, уникаючи при цьому голоду, божевілля, і ворогів. З початку гри гравець може збирати різні предмети та робити різні інструменти, а також будувати різні структури, щоб допомогти собі вижити.

«Режим пригод» також включений в гру (доступ під час гри в ізольованій режим, знайшовши двері, що ведуть до більших пригод та великих проблем), в якому представлені більш складні рівні для гравця, для швидкого закінчення гри.

Режими[ред.ред. код]

Гра містить два режими гри: (при цьому кожного місяця виходять доповнення)

  • Пісочниця — режим надає можливість виживати при різних умовах життедіяльності, тобто можна поставити різну кількість їжі, монстрів, та інших різних предметів.
  • Пригодницький (Сюжетний) — гравець може пройти гру по ігровій лінії, відкривши різних персонажів. Дану гру можна грати вічно, пройти її, означає віткрити всіх персонажів гри.

Предмети та Інструменти[ред.ред. код]

У грі є безліч предметів та інструментів які мають різні властивості. До прикладу: Гриб збільшує здатність до божевілля і головний герой їде з глузду, йому починає привиджуватися різні монстри та інші дивні речі. Багаття дає можливість врятувати своє життя в ночі, тим що відлякує різних тварин, монстрів та всяку нечисть. Нижче наведений перелік предметів:

  • Інструменти:
    • Сокира
    • Кайло
    • Лопата
    • Молот
    • Вил'а
    • Бритва
  • Вогонь: (В грі — «Запалити»)
    • Багаття
    • Вогнище
    • Факел

Інше[ред.ред. код]

Інші предмети та винаходи є в розділах Наука і Бій:

  • Наука:
    • Наукова машина
    • Алхімічна машина
    • Зимомерт
    • Дощометр
    • Громовідвід
  • Бій:
    • Спис
    • Костюм з трави
    • Костюм з колод
    • Снодійний дротик
    • Вогняний дротик
    • Плювальна трубочка
    • Бжоломіна

Персонажі[ред.ред. код]

  • Вілсон — учений. Перший доступний і головний персонаж гри. Єдиний з усіх героїв, здатний виростити бороду, яку можна збрити бритвою.
  • Віллов — любителька вогню. Перший жіночий персонаж в грі. Не отримує від будь-яких джерел світла (вогню) ніякої шкоди. Так само вночі розводить біля ніг невелике багаттячко, яке, щоправда, потухає через кілька секунд, але Віллов раз за разом буде розводити такий вогник, і тому, граючи за неї, боятися нічних монстрів не варто.
  • Венді — має досить непостійну здатність: вночі буде з'являтися привид її покійної сестри Абіґейл, яка буде битися з будь-яким ворогом, який спробував атакувати Венді. Але Абіґейл може і вбити (точно так само, як і звичайний привид) свою сестру. Голос Венді (ще й Віллоу) схожий на флейту.
  • Вольфґанґ — силач. Здатність цього персонажа полягає в тому, що Ситість і Здоров'я у нього більше, ніж у інших героїв гри, також його атаки мають більше сили. І, попри його великі вуса, Вольфґанґ не може виростити бороду. Його голос звучить як туба.
  • Вінкерботом — старенька-бібліотеркарка. За своє життя прочитала дуже багато розумних книжок, тому під час гри вона отримує бонус до досліджень: наприклад, якщо іншим персонажам для створення Лопати потрібно Наукова машина, то Вінкерботом може зробити її без машини.
  • Вес — мім. Німий персонаж. Висловлює всі свої думки жестами. Його здатність (як би дивно це не звучало) — слабкість. Всі параметри Веса (Ситість, Здоров'я, Розум) менше, ніж у інших героїв. Він крихкий настільки, що може померти навіть з майже повним Здоров'ям, Ситістю і Розумом.
  • Максвелл — як іграбельних, персонаж був доданий в останньому оновленні гри. До цього ми бачили його на самому початку гри. Максвелл-той самий, хто замкнув нас в цьому дивному світі. Здатність — відновлювати Розум, перебуваючи поруч з ворогами.

Сприйняття[ред.ред. код]

Відгуки[ред.ред. код]

Огляди
Іноземні
Оглядач Оцінка
Game Informer 7.5/10 starsStar full.svgStar full.svgStar full.svgStar full.svgStar full.svgStar full.svgStar half.svgStar empty.svgStar empty.svg[2]
GameSpot 7/10[3]
GamesRadar 4/5 starsStar full.svgStar full.svgStar full.svgStar empty.svg[4]
IGN 7/10 (PC)[5]
7.5/10 (PS4)[6]
Official PlayStation Magazine (UK) 9/10 (PS4)[7]
Toronto Sun 3.5/5 starsStar full.svgStar full.svgStar half.svgStar empty.svg[8]
Агрегатори
Агрегатор Бал
Metacritic 79%[9]
Game Rankings 78.69%[10]

Don't Starve отримав безліч хороших відгуків від критиків. Ось деякі з них:

Don't Starve є архаїчною поїздкою виживання, яка звертається до людських інстинктів, яка активує вродженість самозбереження. [...] Гра, в якій можна багато чому навчитися.

— Benedikt Plass-Fleßenkämper — Der Spiegel

Огляди[ред.ред. код]

Don't Starve (Не голодуй) отримав безліч позитивних відгуків від критиків. Він отримав оцінку 77,18% на GameRankings[10] і 76/100 на Metacritic.[9]

Доповнення[ред.ред. код]

Компанія два рази на місяць випускає нову версію гри, додаючи в неї персонажів, предмети, змінюючи процес і створюючи додаткові сюжетні лінії.

Примітки[ред.ред. код]

  1. Don't Starve сторінка у Steam
  2. Marchiafava, Jeff (April 26, 2013). «Dont Starve: A Life-And-Death Struggle In Need Of A Point». Game Informer. Процитовано January 29, 2014. 
  3. Meunier, Nathan. «Don't Starve Review». GameSpot. Процитовано January 29, 2014. 
  4. Saldana, Giancarlo (January 21, 2014). «Don't Starve review». GamesRadar. Процитовано January 29, 2014. 
  5. Sliva, Marty (May 1, 2013). «Don't Starve Review». IGN. Процитовано January 29, 2014. 
  6. Sliva, Marty (January 13, 2014). «Don't Starve PS4 Review». IGN. Процитовано February 19, 2014. 
  7. Hurley, Leon (January 14, 2014). «Don’t Starve PS4 review – The title is the only help you’ll get». Процитовано February 19, 2014. 
  8. Tilley, Steve (May 16, 2013). «'Don't Starve' is an acquired taste». Toronto Sun. Процитовано January 29, 2014. 
  9. а б «Don't Starve Critic Reviews for PC». Metacritic. Процитовано June 4, 2013. 
  10. а б «Don't Starve for PC». GameRankings. Процитовано June 4, 2013. 


{{{alt}}} Це незавершена стаття про відеоігри.
Ви можете допомогти проекту, виправивши або дописавши її.