Duke Nukem 3D: Reloaded
| Ця стаття присвячена відеогрі в розробці.
Після випуску гри відомості, наведені тут, можуть виявитися неточними і стаття може суттєво змінитися.
|
| Duke Nukem 3D: Reloaded | |||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Розробник | Interceptor Entertainment[1] | ||||||||
|
|||||||||
| Жанр | Шутер від першої особи | ||||||||
| Платформи | Windows | ||||||||
| Рушій гри | Unreal Engine 3 | ||||||||
| Режими гри | Одиночна гра, Багатокористувацька гра | ||||||||
| Керування | Клавіатура та миша. | ||||||||
Duke Nukem 3D: Reloaded (раніше відома як Duke Nukem Next-Gen[3]) — офіційно санкціонований фанатський проект у розробці, що планується як рімейк гри Duke Nukem 3D у новому графічному оформлені та з новими можливостями.
Зміст |
Історія проекту [ред.]
Восени 2010 року, Фредерік Шрайбер почав планувати розробку рімейку Duke Nukem 3D. Він створив тестовий рівень і зробив кілька скриншотів, які він потім виклав на форумі компанії Gearbox — розробника довгоочікуваної гри Duke Nukem Forever, та власника прав на франчайз Duke Nukem.[4] Звідти вони стали відомими на інших ігрових ресурсах[5][6][7] та викликали ажіотаж в ігрової інтернет-спільноті.
Для того, щоб отримати дозвіл на розробку проекту, Фредерік звернувся до Gearbox Software. Там йому порадили зв'язатися з Джорджем Бруссардом та Френком Міллером з компанії 3D Realms. Скриншоти з гри певною мірою переконали Міллера у серйозності проекту, але він зазначив, що дозвіл ще повинно дати видавництво Take Two. Шрайбер знову зв'язався з Gearbox, сподіваючись, що у них тепліші стосунки з Take Two ніж у 3D Realms. Йому вдалося зв'язатися з Піджеєм Путнамом (PJ Putnam), віце-президентом та головним радником компанії Gearbox. Той був зацікавленим у допомозі проекту, і скоро Фред отримав "персональну некомерційну ліцензію" на використання франчайзу.[8]
Після того, як він отримав юридичний дозвіл, Шрайбер зробив офіційну заяву 13 жовтня 2010 року про початок роботи над проектом, який отримав назву Duke Nukem Next-Gen. Він також розповів, що вже організував невелику команду і що вони будуть використовувати рушій Unreal Engine 3. Гра не потребуватиме іншої гри для роботи.
Четвертого листопаду того ж року, проект було офіційно перейменовано у Duke Nukem 3D: Reloaded.[3] Наразі дата виходу проекту невідома, але Фред обіцяв активну участь спільноти у тестуванні гри та випуск мультиплеєрної демо-версії.[9]
24 вересня 2011 року, на головній сторінці офіційного сайту з'явилося повідомлення від команди розробників, які повідомили про тимчасову зупинку роботи над проектом, з надією продовжити її у майбутньому. Проект все ще має персональну некомерційну ліцензію на використання франчайзу Duke Nukem. [10]
Посилання [ред.]
Див. також [ред.]
Примітки [ред.]
- ↑ http://www.dukenukemreloaded.com/forum/viewtopic.php?f=9&t=116&sid=5eb4a7712cb468959ac67c07d2f5c435
- ↑ «Team». Duke Nukem Reloaded web-site. Процитовано 2011-04-21.
- ↑ а б http://www.dukenukemreloaded.com/forum/viewtopic.php?f=9&t=116&sid=5eb4a7712cb468959ac67c07d2f5c435
- ↑ http://gbxforums.gearboxsoftware.com/showthread.php?t=111335
- ↑ Michael McWhertor. «We’ll Play Duke Nukem Forever Before This Duke 3D Remake Is Done». Kotaku.
- ↑ http://www.destructoid.com/duke-nukem-3d-fan-made-remake-screens-impress-184925.phtm
- ↑ http://www.neoseeker.com/news/14988-duke-nukem-3d-fan-remake-looks-sick/
- ↑ http://gbxforums.gearboxsoftware.com/showthread.php?t=112564
- ↑ http://gbxforums.gearboxsoftware.com/showthread.php?t=112564
- ↑ http://www.interceptor-entertainment.com/forum/viewtopic.php?f=9&t=2418
