F.E.A.R. 2: Reborn

Матеріал з Вікіпедії — вільної енциклопедії.
Перейти до: навігація, пошук
F.E.A.R. 2: Reborn
Розробники Monolith Productions (Microsoft Windows)
Day 1 Studios (Xbox 360, PlayStation 3)
Видавець Warner Bros. Entertainment Inc.
Жанри Action, Survival horror/Psychological horror
Носій CD (5), DVD (Director's Edition), DVD (Xbox 360 DVD9), Blu-ray Disc (PlayStation 3)
Платформи Microsoft Windows, Xbox 360, PlayStation 3
Рушій гри Lithtech: Jupiter EX
Режими гри Однокористувацький, багатокористувацький
Керування Клавіатура і миша (Windows),геймпад(Xbox 360, PlayStation 3)
Сайт projectorigin.warnerbros.com

F.E.A.R. 2: Reborn (англ. reborn - укр. Переродження, відродження) - комп'ютерна гра, шутер від першої особи, розроблений американською компанією Monolith Productions і випущений тільки в цифровому вигляді як завантажуваний контент (DLC) 3 вересня 2009 року через сервіси цифрової дистрибуції Steam, Xbox Live Marketplace і PlayStation Network Store для ПК, Xbox 360 і PlayStation 3 відповідно. «Reborn» - доповнення (аддон) до «FEAR 2: Project Origin», сюжетний спін-офф, події якого розгортаються паралельно подіям оригіналу.

«F.E.A.R. 2: Reborn» - залежний від«FEAR 2: Project Origin»аддон, його установка можлива тільки при наявності встановленої гри «Project Origin». «Reborn»містить чотири однокористувацьких рівня, а також додає в «Project Origin» один новий багатокористувацький режим. «Reborn» є третім і останнім на даний момент завантажуваних контентом, випущеним для «Project Origin». Перший DLC - пакет (набір) карт «Toy Soldiers» (укр. Іграшкові солдатики) - вийшов 16 квітня, а другий DLC - теж набір карт під назвою «Armored Front» (укр. Броньований фронт) - вийшов 21 травня.

Сюжет[ред.ред. код]

Сюжетно «F.E.A.R. 2: Reborn »є доповненням, спін-оффом до оригінальної гри« FEAR 2: Project Origin », події«Reborn»розгортаються паралельно оригіналу. Протагоністом у грі виступає клон, рядовий боєць армії реплікантів (солдатів-клонів) під назвою «Репліка» з позивним ім'ям Фокстрот 813 (англ. Replica Foxtrot 813). У грі присутні чотири рівні.

Події «Reborn» розгортаються через невеликий час після ядерного вибуху, який стався на початку «FEAR 2: Project Origin ». Фокстрот 813 здійснює посадку на ворожі позиції військ корпорації «АРМах», які розміщені в комплексі недобудованих хмарочосів в Оберні (англ. Auburn), районі міста Фейрпорт (англ. Fairport). Його завдання полягає в підтримці наступу армії Репліки та захисту передового командного пункту Сигма. При цьому Фокстрот 813 прибуває на ворожу територію на орбітальній капсулі, всередині якої знаходиться гуманоїдний керований бойовий робот під назвою «Elite Powered Armor». [1]. Орбітальна капсула приземляється на даху недобудованого хмарочоса, захопленого ворогами. [21] Фокстрот з боями пробивається на нижні поверхи. Після цього йому доводиться покинути робота і по стрілі крана перебратися на сусідній хмарочос, зайнятий союзними йому військами Репліки. Там він добирається до мобільного командного пункту Сигма, зустрічає командира і отримує завдання полагодити рацію. Раптово його відвідують дивні бачення і галюцинації, він виявляється в якомусь аналогу доповненої реальності, коли об'єкти і оточення реального світу змішуються з об'єктами і оточенням ілюзорного світу. У цій доповненої реальності Фокстрот 813 піддається нападу надшвидких солдат-привидів, схожих на клонів Репліки. Перебивши примарних клонів, Фокстрот бачить Пакстона Феттель, одного з антагоністів FEAR 1, який був убитий в кінці гри. Феттел говорить Фокстроту 813 про те, що Фокстрот - обраний, і що всі інші навколо - «непотрібні, примарні», а потім просить звільнити його. Після промови Феттель Фокстрот 813 «повертається» в реальність і виявляє, що перебив всіх солдатів в командному пункті Сигма. Відразу після цього Репліка оголошує Фокстроту 813 ворогом, зрадником і наказує всім клонам негайно знищити його. Також після даного інциденту Фокстроту 813 стає доступний режим «уповільненої часу» (Bullet time), який є невід'ємним атрибутом всіх ігор серії «FEAR», як заявив в інтерв'ю Лукас Майерс.

Починаючи з цього моменту, Фокстрот 813 йде до пункту призначення через різні ділянки зруйнованого міста, час від часу направляється Феттелем, і бореться з армією клонів і людьми, а також з мутантами, що втекли з лабораторій корпорації «АРМах». Його шлях проходить через поверхи недобудованого хмарочоса, через залишки поваленого набік офісної будівлі , каналізацію, заповнену мутантами, захоплені репліканта вулиці. У процесі руху до своєї мети ступінь руйнування міста збільшується, так як пункт призначення знаходиться біля центру ядерного вибуху.

Під час походу Фокстрот три рази стикається з Альмой Уейд, головним антагоністом серії F.E.A.R Всі три рази Альма атакує його різними способами.

Пункт призначення знаходиться біля центру ядерного вибуху, на дні кратера. Безпосередньо біля самого пункту призначення Фокстрот 813 знову потрапляє в режим доповненої реальності і бореться з примарними солдатами Репліки. Знищивши їх, він потрапляє в кімнату, в якій знаходиться сам Пакстон Феттел. [29] Феттел говорить йому, що мріяв про цей момент, після чого знімає з Фокстроту бойової шолом. Виявляється, що Фокстрот є клоном Феттель. Як тільки шолом знято, Феттел переносить свою свідомість в тіло Фокстроту, і вже як матеріальне істота вимовляє, що він «відродився». На цьому гра закінчується.

Сюжетні події «Reborn» вбудовані в загальний сюжет серії «F.E.A.R» і пов'язують між собою першу і третю частину. В кінці першої гри серії Пакстон Феттел був убитий головним героєм і в другій частині жодного разу не з'являвся. Завдяки «Reborn» Феттел відродився, і в «F.E.A.R. 3» він є ігровим персонажем і одним з головних дійових осіб в сюжеті.

Посилання[ред.ред. код]

Джерела[ред.ред. код]

Примітки[ред.ред. код]