Heavy Rain

Матеріал з Вікіпедії — вільної енциклопедії.
Перейти до: навігація, пошук
Heavy Rain

Heavy Rain Cover Art.jpg
Обкладинка гри

Розробник Quantic Dream
Видавець Sony Computer Entertainment
Дата випуску JP 18 лютого 2010
NA 23 лютого 2010
EU 24 лютого 2010[1]
AUS 25 лютого 2010
Жанр Інтерактивне кіно («Інтерактивна драма»)[2]
Носії Blu-ray Disc[3]
Платформи PlayStation 3
Рушій гри Havok (ігрова фізика)[4]
Режими гри Однокористувацька гра
Керування Геймпад, PlayStation Move
Сайт http://www.heavyrainps3.com

Heavy Rain (букв. укр. «Злива»/«Сильний дощ») — культова[5] відеогра розроблена французькою студією Quantic Dream ексклюзивно для ігрової приставки PlayStation 3. У Європі гра надійшла в продаж 24 лютого 2010 року.[1][6].

Модифікована версія гри, під назвою Heavy Rain Edition Modifiée вийде тільки у Франції. В ній будуть видалені певні сцени, що дозволить їй отримати рейтинг PEGI 16+ замість 18+.

Сценарист і режисерДевід Кейдж[7], засновник Quantic Dream, який також брав участь у написанні сценаріїв і керував створенням двох попередніх ігор студії, Omikron: The Nomad Soul і Fahrenheit.

Теглайни:

  • «How far will you go to save someone you love?». Переклад: «На що ви підете, заради того, хто вам дорогий?».
  • «Everything I did, I did for love». Переклад: «Усе, що я зробив, я зробив заради любові».

Сюжет[ред.ред. код]

У грі похмурий, складний, ретельно пророблений сюжет.[8] У місті орудує серійний убивця, що викрадає хлопчиків, а їх батькам пропонує пройти серію небезпечних випробувань. За те, що на тілах своїх жертв залишав фігурки орігамі, журналісти прозвали його «Майстром орігамі» (англ. Origami killer). У грі присутні кілька кінцівок від класичного «хепі-енда» до похмурого фіналу. Навіть якщо один персонаж помирає, то гра продовжиться без нього.

Головні герої[ред.ред. код]

  • Ітан Марс (англ. Ethan Mars). Його роль (включаючи озвучення і захоплення рухів) виконав британський актор Паскаль Лангдейл (англ. Pascal Langdale). Ітан — талановитий архітектор, що страждає провалами в пам'яті. Таким він був аж ніяк не завжди: на початку гри вам належить стати свідком того, як трагічна випадковість зруйнувала його сім'ю. Спершу загинув його старший син Джейсон, потім молодший син Шон був викрадений «Майстром орігамі». Ітану треба буде подолати випробування, приготовлені для нього вбивцею, щоб урятувати сина.
  • Медісон Пейдж (англ. Madison Paige). Зовнішність і рухи героїні подарувала модель Джекі Ейнслі (англ. Jacqui Ainsley), озвучила ж героїню Джуді Бейчер (англ. Judi Beecher). Медісон заробляє на життя, роблячи фотографії для гламурних журналів. Але справжнє її захоплення — це розслідування вбивств.
  • Норман Джейден (англ. Norman Jayden). Агентові ФБР подарував свою зовнішність британський актор Леон Окенден (англ. Leon Ockenden). Норман Джейден — агент ФБР, що використовує сучасну систему «доповненої реальності» ARI для експрес-аналізу доказів. Присланий ФБР допомогти поліції піймати «Майстра орігамі». Має залежність від триптокаїна.
  • Скотт Шелбі (англ. Scott Shelby). Роль виконав Сем Дуглас (англ. Sam Douglas). Скотт — приватний детектив, чий живий характер і швидку мову не псують навіть напади астми. Найнятий батьками вбитих хлопчиків, щоб знайти «Майстра орігамі».

Ігровий процес[ред.ред. код]

У грі унікальна схема керування[9]. Триггерна кнопка ігрового контролера R2 забезпечує рух персонажа вперед. Використовуються аналогові функції кнопки, дозволяючи гравцеві керувати швидкістю переміщення персонажа шляхом сильного або слабкого натискання на кнопку. Лівий аналоговий джойстик керує рухом голови персонажа й напрямком руху персонажа щодо напрямку його погляду. Девід Кейдж пояснює, що це дозволяє зробити незалежним рух персонажа від перспективи камери. Увесь ігровий процес побудований на використанні серій контекстно чуттєвих дій і Quick Time Events. Гравці можуть відтворювати думки персонажа, зажавши кнопку L2 і натискаючи відповідні кнопки, щоб персонаж говорив або робив те, про що він у теперішній момент думає. Ці думки іноді розмиті, і їх вибір у невідповідний час впливає на реакцію персонажа, змушуючи його говорити або робити що-небудь.

Послідовності дій, коли, наприклад, персонаж буде атакований, будуть програватися як тимчасові події (приклад, Fahrenheit). Гравцеві показуються різні символи, що вказують на необхідність натискання певних кнопок, руху правого аналогового джойстика в потрібному напрямку, тряски або нахилу контролера. Вірність виконання цих команд впливає на розвиток подій, які формують хід сюжету.

Підтримка PS Move[ред.ред. код]

Розробники гри — Quantic Dream — додали в гру підтримку нового контролера — PlayStation Move.[10]. Із внесенням підтримки нового контролера в новій коробковій версії гри «Heavy Rain: Move Editon» також з'явилися «45 хвилин додаткового відео контенту», які будуть відсутні у вас, якщо ви просто оновите стару версію гри.

Демо Heavy Rain з підтримкою контролера Move з'явилося в PlayStation Store 15 вересня, повідомляє PlayStation.Blog. Демо-версія містить два початкові епізоди. Підтримку нового контролера в повну версію гри додано 22 вересня, через тиждень після надходження Move у продаж. Власникам Heavy Rain не буде потрібно нічого платити; функція Move додасться автоматично, через патч. Спеціальне видання Heavy Rain: Move Edition з'явилося в продажі 6 жовтня. Видання містить окремо випущений сценарій The Taxidermist, три теми для PlayStation 3, повний саундтрек і відео про створення гри хронометражем в 45 хвилин[11].

Розробка гри[ред.ред. код]

Quantic Dream почала роботу над Heavy Rain у лютому 2006 року. Анонс проекту відбувся на ігровій виставці E3 2006, де технологічне демо The Casting було представлено ЗМІ й громадськості.

Частина ігрової фізики доступна з підтримкою технології PhysX від компанії nVidia. Спочатку для PC планувалося випустити дві версії гри, розраховані на комп'ютери обладнані відповідною одиницею обробки фізики й на машини без даної комплектуючої. Однак після того, як гра була оголошена ексклюзивом для PlayStation 3, розробка цих версій була припинена[12]

В інтерв'ю, даному Gamedaily.com, спів-президент Quantic Dream і виконавчий продюсер Ґійом де Фондом'є заявив, що персонажів Heavy Rain грають справжні актори.

Постер The Origami Killer
Якийсь час на початку 2007 року постер Heavy Rain з'являвся на сайті Quantic Dream, що перебував на стадії реконструкції. На ньому була зображена модель орігамі, що називається «іспанською пахарітою» (пахаріта — древня класична фігурка, що стала символом орігамі в Іспанії), із кров'ю, що капає з одного з кутів. Також стали відомі новий підзаголовок гри The Origami Killer, список (очевидно віртуальних) акторів (Ітан Марс, Скотт Шелбі, Медісон Пейдж, Норман Джейден) і теглайн: «How far are you prepared to go to save someone you love?» («Як далеко ви можете зайти, щоб урятувати того, кого любите?»). Було заявлено, що всі четверо з «акторів» (Марс, Шелбі, Пейдж, Джейден) доступні для гри персонажі.

Gamescom 2009
В 2009 році на ігровій виставці GamesCom у місті Кельн, Німеччина, Quantic Dream показали новий трейлер і представили двох нових персонажів: приватного детектива Скотта Шелбі й архітектора Ітана Марса. Були показані кілька невеликих іграбельних демо за участю цих персонажів.

Демоверсія гри[ред.ред. код]

Демоверсія гри Heavy Rain була викладена в PlayStation Network (за винятком Німеччини) 11 лютого 2010 року[13]. У демоверсії доступні 2 невеликих епізоди:

  • «Брудне місце» за участю приватного детектива Скотта Шелбі (англ. Scott Shelby)
  • «Місце злочину» за участю агента ФБР Нормана Джейдена (англ. Norman Jayden)

Додаткові епізоди[ред.ред. код]

Після виходу гри Quantic Dream оголосила, що незабаром вийде кілька додаткових епізодів — «Heavy Rain Chronicles». Першим доповненням, що завантажується, став епізод «The Taxidermist», за участю Медісон Пейдж (англ. Madison Paige) вартістю в 4,99 $. Він став доступний 1 квітня 2010, у той час як власники колекційної версії можуть скачати цей епізод безкоштовно.[14] Однак пізніше Quantic Dream заявила що нові DLC не вийдуть: розробники вирішили сконцентрувати свої зусилля на розробці Move Edition.[15]

Саундтрек[ред.ред. код]

Heavy Rain
(Original Soundtrack from the Video Game)
Обкладинка альбому «Heavy Rain (Original Soundtrack from the Video Game)» (Композитор — Normand Corbeil, 2010)
Композитор — Normand Corbeil
Дата випуску 23 лютого 2010 (iTunes)
4 березня, 2010 (PSN)
Жанр Класична оркестрова музика
Тривалість 40:26
Лейбл Sony


Офіційний саундтрек містить в собі 16 треків, однак крім них у грі присутні близько 50-ти інших композицій, які не були додані в офіційне видання.

Track listing
# Назва Тривалість
1. «Ethan Mars' Main Theme»   3:31
2. «Norman Jayden's Main Theme»   4:42
3. «Before the Storm»   2:55
4. «Madison Paige's Main Theme»   3:31
5. «Scott Shelby's Main Theme»   6:01
6. «Lauren Winter's Main Theme»   3:07
7. «Painful Memories»   1:29
8. «The Chase»   1:25
9. «Redemption»   1:39
10. «The Bulldozer»   1:34
11. «High Tension»   1:16
12. «The Fight»   1:31
13. «The Hold Up»   1:28
14. «Looking for Shaun»   1:36
15. «Countdown»   1:33
16. «Last Breath»   2:59

Оцінки[ред.ред. код]

Огляди
Іноземні
Оглядач Оцінка
1UP.com A-[16]
Edge 7/10
Eurogamer 9/10
Famitsu 37/40[17]
G4 4/5
Game Informer 9.5/10
GamePro 5/5
GameSpot 8.5/10
GameSpy 4.5/5 starsStar full.svgStar full.svgStar full.svgStar half.svg
GameTrailers 8.9/10
GameZone 9/10
IGN 9.0/10[18]
Official PlayStation Magazine (US) 5/5 starsStar full.svgStar full.svgStar full.svgStar full.svg
Official PlayStation Magazine (UK) 9/10
Агрегатори
Агрегатор Бал
Metacritic 87/100 [19]
Game Rankings 89.30% [20]
« "Розроблювачам Heavy Rain удалося зробити дивовижну гру. Нестандартну й самобутню інтерактивну драму, фінал у якій визначає сам гравець. І тільки час покаже, чи стане це початком нової віхи розвитку ігрової індустрії. " © CHIP  »

Продажі[ред.ред. код]

За місяць після видання по всьому світі було продано понад 1 150 000 копій гри[28][29] і Heavy Rain опинився в десятці найуспішніших ігор Північної Америки за лютий 2010 року.

PlayStrum написав: «Heavy Rain — популярна гра в ігровій індустрії стала непередбачувано успішною в очах багатьох людей, та що там говорити, навіть Девід Кейдж був здивований…»[30].

На виставці GDC 2011 (Game Developers Conference) глава студії Quantic Dream Девід Кейдж заявив, що Heavy Rain була продана в кількості 2 мільйонів екземплярів[31].

Відсилання до Fahrenheit[ред.ред. код]

  1. У Ітана Марса після випробування Метелика, залишаються порізи на зап'ястках, також як і в Лукаса Кейна після вбивства в забігайлівці.
  2. Як і в Fahrenheit ми граємо за персонажів які розшукуються як злочинці й за тих які їх розшукують.
  3. Наприкінці протагоніст несе Шона Марса як дитя Індиго з Fahrenheit.
  4. Ітан Марс шизофренік і не розуміє що робить коли у нього бувають провали в пам'яті, так само як і Лукас Кейн.
  5. Подібно до Fahrenheit, де показувалася температура нижче нуля, у грі показується кількість опадів.
  6. У Heavy Rain ми граємо за 4 персонажів. У Fahrenheit, рахуючи брата Лукаса, за якого вдається пограти кілька разів, теж за 4.
  7. В обох іграх є епізоди, де нас переносить у дитячі спогади одного із персонажів.

Примітки[ред.ред. код]

  1. а б Jim Sterling (2010-01-11). «Sony оголосила, що Heavy Rain вийде в Європі 24 лютого». Ігроманія. Архів оригіналу за 2012-04-01. Процитовано 2010-01-15. 
  2. «Heavy Rain is "interactive drama" - Sony». Архів оригіналу за 2012-04-01. Процитовано 2008-02-19. 
  3. «Heavy Rain Page». GamePro. Архів оригіналу за 2012-04-01. Процитовано 2008-08-22. 
  4. «Featured PhysX Titles». Nvidia. Архів оригіналу за 2012-03-16. 
  5. Олександр Кузьменко, Антон Логвінов. (1 лютого 2010 року). Heavy Rain марафон.Частина 1.. igromania.ru: Ігроманія. Перевірено 2010-03-01. “Heavy Rain — це культова гра. Це стовп усієї нашої <ігрової> індустрії”.
  6. Heavy Rain
  7. Inside the Story: Quantic Dream Interview(англ.)
  8. Preview- Heavy Rain — Bring on the storms, with David Cage's new opus(англ.)
  9. «A Journey into Heavy Rain». edge Link. 2008-09-03. Процитовано 2008-10-21. 
  10. HR подружать з PS move
  11. Heavy Rain отримає підтримку PlayStation Move у вересні
  12. SCEE and Quantic Dream announces PS3 exclusive — Heavy Rain
  13. store-update-11th-february-2010/ ‘Heads-Up’ Playstation Store Update (11th February 2010) — PlayStation.Blog.Europe
  14. lenta.ru: «Доповнення до Heavy Rain вийде 1 квітня»
  15. playground.ru: «Робота над DLC для Heavy Rain навряд чи буде продовжена»
  16. Ellis, David (2010-02-10). «Heavy Rain Review for the PS3». 1UP.com. Архів оригіналу за 2013-07-12. Процитовано 2010-02-10. 
  17. Harradence, Mike (2010-02-10). «Heavy Rain scores big in Famitsu». PSU.com. Архів оригіналу за 2013-07-12. Процитовано 2010-03-12. 
  18. Roper, Chris (2010-02-10). «Heavy Rain Review». IGN. Архів оригіналу за 2013-07-12. Процитовано 2010-02-10. 
  19. «Heavy Rain (ps3) reviews at Metacritic». Metacritic. Архів оригіналу за 2013-07-12. Процитовано 2010-02-24. 
  20. «Heavy Rain for Playstation 3». Gamerankings. Архів оригіналу за 2013-07-12. Процитовано 2010-05-06. 
  21. Олександр Кузьменко «Heavy Rain» // Ігроманія Лайт, № 5 (20) 2010
  22. Ігор Артемов «Heavy Rain» // Absolute Games, 21 лютого 2010
  23. Chris Roper «Heavy Rain» // IGN, 10 лютого 2010
  24. Andy Burt «Hevy Rain» // Gamepro, 10 лютого 2010
  25. Anthony Gallegos «Heavy Rain» // Gamespy, 12 лютого 2010
  26. Lark Anderson «Heavy Rain» // Gamespot, 19 лютого 2010
  27. «Індустрія кіно», 28 травня 2010 року
  28. Heavy Rain (PS3)
  29. У світі продано більш мільйона копій Heavy Rain(рос.)
  30. Heavy Rain Becomes Quantic Dream's Fastest Seller (англ.)
  31. «Heavy Rain Sells 2 Million Units». VGHQ. 2011-03-06. Архів оригіналу за 2012-04-01. Процитовано 2011-03-12. 

Посилання[ред.ред. код]