Hellgate: London
|
|
Ця стаття містить текст, що не відповідає енциклопедичному стилю. (серпень 2007) |
| Hellgate: London | |
|---|---|
| Розробник | Flagship Studios |
| Видавець | Namco / HanbitSoft / EA / IAH |
| Дата випуску | |
| Жанр | Action-RPG |
| Вікові рейтинги |
BBFC: 15 ESRB: M PEGI: 18+ USK: 18 (cut) |
| Носії | DVD |
| Платформи | Microsoft Windows |
| Рушій гри | Proprietary game engine |
| Режими гри | синглплеєр, мультиплеєр |
| Системні вимоги |
Windows XP чи Windows Vista, 1.8 GHz(XP) or 2.4 GHz (Vista) processor, 1 GB RAM (XP) or 2 GB RAM (Vista), NVIDIA GeForce 6200/ATI Radeon 9000 chipset or greater, 6 GB free hard drive space, DirectX 9.0c compatible sound, Internet connection required for multiplayer[3] |
| Керування | Клавіатура, Миша |
Hellgate: London (укр. Геллґе́йт Лондон) — Комп'ютерна гра жанру action\rpg, яку розробляє Flagship.
Зміст |
Сюжет [ред.]
Події Hellgate: London розгортаються через п'ять років після закінчення великої війни між людством і ордами демонів. Люди програли і тепер столиця Великобританії лежить в руїнах. Лондон вибрали не просто так. Місто має розвинуту мережу «природних підземель» — метро, водопровідна система, каналізація, бомбосховища, що залишилися з часів Другої Світової війни — тому авторам є де розвернутися.
Особливості гри [ред.]
На вигляд Hellgate: London — чистої води шутер, проте розробники відхрещуються від порівнянь, заявляючи, що їхнє дітище чесно живе за законами класичних RPG, розраховуючи шанс попадання в супротивника і демедж, виходячи із статистики персонажів і параметрів зброї. Передбачається, що, крім стрілянини з «пушок» і обміну шкідливими заклинаннями, в грі буде і рукопашний бій. В наш час[Коли?] автори думають, чи варто вводити для нього вигляд від третьої особи.
Рольова система недалеко пішла від тієї, що ми бачили в Diablo 2. Вбиваючи монстрів, гравець отримує досвід. Досягнувши рівня, він може розкидати декілька балів в «прокачування» умінь. Зараз існують три основні напрями: Vengeance (атакуючі заклинання і здібності), Auras (постійно працюючі заклинання) і «комбо», що вступаючть у дію після того, як герой завдає ворогові критичного удару. Проводити аналогії з деревом поки рано — Flagship допрацьовує систему; один з варіантів — свого роду «лабіринт», який зрештою приведе персонажа до його справжнього підкласу. Поточний ліміт розвитку закріплений на відмітці «50».
Hellgate: London активно використовує функцію RND() для створення рівнів, що, підсилює бажання пройти гру ще n разів. Розбавити лінійний сюжет покликані побічні квести, що генеруються «на льоту» (привіт, Sacred!). Час від часу на нашому шляху зустрічатимуться дружні NPC, готові допомогти в боротьбі з демонами.
Решта елементів теж подібна до Diablo 2. Всі предмети наділені унікальними атрибутами і відрізняються один від одного за параметрами. Є система модифікації зброї, що нагадує руни самі-розумієте-звідки. Цілком можливо, що в Hellgate: London з'явиться і свій аналог Horadric Cube.
Інвентар поставляється в комплекті з класичною «лялькою», ну а найкраще джерело крутого барахла — зрозуміло, тушки убитих ворогів.
Головна мета авторів — «сингл», проте, пам'ятаючи про бурхливу популярність мережевого режиму Diablo, Flagship має намір включити в гру battle.net-подібний мультиплеер з підтримкою до 16 (або навіть 32) гравців в одній грі.
Посилання [ред.]
Примітки [ред.]
- ↑ а б Market for Home Computing and Video Games (2007-08-06). "EA and Namco Bandai Games Announce November 2nd Release Date for Hellgate: London". Прес-реліз. Переглянутий 2007-10-17.
- ↑ а б «South East Asia release date confirmed». Процитовано 2007-11-14.
- ↑ «Hellgate London system requirements». Процитовано 2007-11-14.
