Hitman: Codename 47

Матеріал з Вікіпедії — вільної енциклопедії.
Перейти до: навігація, пошук
Hitman: Codename 47

HitmanC47.jpg

Розробник IO Interactive
Видавці Eidos Interactive
Новий Диск
Частина серії Hitman
Дата випуску 19 листопада 2000
Остання версія 1.92 / 25 грудня 2000
Жанр Стелс
Носій 1 CD
Платформа Windows
Рушій гри Glacier engine
Режим гри Одиночна гра
Системні
вимоги
Intel Pentium II 266 МГц, 64 МБ ОЗУ
Сайт http://www.hitman.dk/

Hitman: Codename 47 — відеогра у жанрі стелс, яка є родоначальницею серії Hitman, розроблена компанією IO Interactive та видана компанією Eidos Interactive 19 листопада 2000 року. Hitman стала однією з перших ігор, що використовували «лялькову» фізику моделей.

Сюжет[ред.ред. код]

Головний герой гри - лисий клон, кілер позивний якого «47», який був створений видатним вченим-генетиком доктором Орт-Мейєром, у підвалі бухарестської психіатричної лікарні, де він працював. Для перевірки можливостей 47-го діяти в реальному середовищі, Орт-Мейєр спочатку дистанційно навчає клону володіти всіма видами зброї, а потім інсценує його втечу з лікарні. Через рік 47-й починає працювати на таємниче Агентство, яке пропонує послуги професійних кілерів по всьому світу. 47-й отримує чотири цілі:

  • Лі Гонг - лідер гонконгської тріади «Червоний дракон». Для того, щоб підібратися до Лі Гонг, 47-му доводиться розв'язати між тріадами Гонконгу війну. Спочатку він влучним пострілом з даху вбиває емісара «Червоних драконів», який приїхав на зустріч з бандою «Синіх лотосів». Потім підриває машину емісара «Синіх лотосів», який приїхав до ресторану Лі Хонга, щоб принести вибачення. Починається війна між тріадами і 47-й під виглядом емісара «Червоних драконів» вбиває комісара поліції, що виступає в ролі посередника. Лі Гонг усамітнюється у своєму ресторані-фортеці, але 47-дістає його і там.
  • Пабло Белісаріо Очоа - колумбійський наркобарон. Знявши дорогий костюм і одягнувши камуфляж, 47-й відправляється в джунглі Колумбії. Тут йому доводиться допомогти місцевому племені знайти втраченого ідола, щоб отримати доступ до бази Очоа. Він витягає ідола з уламків літака, що розбився та проривається через оточення наркокартелю. 47-й повертає ідола індіанцям і пробирається через прохід, що охороняється індіанським богом-леопардом на базу Очоа. 47-й чує моторошні історії від жителів племені, нібито Очоа - злий дух і має 7 життів. 47-й на собі відчуває правдивість цих казок. Очоа, накачаний наркотиками, і щоб убити його, 47-му доводиться витратити не один десяток патронів.
  • Франц Фукс - міжнародний терорист. 47-й приїжджає в Будапешт на конференцію в готелі. Саме тут у розкішному готелі оселилася його ціль. 47-й вбиває Фукса в його номері, поки той приймає душ. Потім він вбиває стоматолога-пособника Фукса, заволодіває бомбою і виносить її з готелю.
  • Аркадій Єгоров (також відомий, як Борис) - успішний торговець зброєю. 47-й проникає в бар, і видавши себе за покупця зброї причіпляють маячок до машини торговців зброєю, який приводить його до їх складу. Туди приїжджає клоун, підлеглий Бориса. 47-й причіпляють маячок на машину клоуна, який виводить його на таємне притулок Бориса - вантажний корабель з ядерною бомбою на борту. 47-й пробирається через порт, що охороняється до корабля, знищує Бориса разом з клоуном, після чого, зачистивши корабель, знешкоджує бомбу, яку встиг звести Борис.

Під час виконання місій 47-й знаходить листи, які вказують на те, що всі його цілі були знайомі. Більш того, всі вони служили у Французькому іноземному легіоні.

Остання місія приводить 47-го в Румунію, де він повинен убити професора Ковача. Побачивши жертву 47-й впізнає в ній «одного з людей з голками», що ставили на 47-му досліди. Переляканий Ковач заявляє, що в усьому винен професор Орт-Мейєр. У цей час Орт-Мейєр викликає поліцію. У психлікарню прибуває численний загін SWAT. 47-й змушений спуститися у підвал, де він знаходить лабораторію з клонування. По гучномовцю доктор Орт-Мейєр розповідає 47-му всю правду про те, що він усього лише клон. І всі цілі, яких він убив, були учасниками проекту клонування. Щоб не ділитися своїм дітищем, Орт-Мейер «замовив» їх. 47-й же вийшов не такий, як усі клони - занадто примхливий, розумний - все завдяки 47 хромосомами. Тепер 47-й хоче дістатися до свого «батька». Але Орт-Мейєр висилає на 47-го армію клонів нового типу - «48-х», бездушних, бездумно вірних клонів. Однак, 47-й справляється з ними з усіма і добирається до Орт-Мейера, який, сплутавши його з клоном 48, підпускає його на смертельне відстань. Гра закінчується тим, що:

  1. Агент 47 звертає шию Орт-Мейеру (канонічна кінцівка);
  2. 47-й не атакуючи Орт-Мейера підходить до нього, той використовує електрошокер, і 47-й прокидається в підземній камері, думаючи, що всі попередні події всього лише сон.


Ігровий процес[ред.ред. код]

На відміну від безлічі шутерів того часу, Hitman володіє стильним і незвичним стелс-ігровим процесом. Гра не заохочує масові вбивства, знижуючи грошову винагороду після місії за смерть невинних. 47 вміє переодягатися в одяг вбитого їм людини, щоб постати перед ворогами «своїм». У підсумку від гравця потрібно не крастися в тіні, а губитися в натовпі, вбивати тільки в крайніх випадках. Головне завдання будь-якої місії — вбити мету. І для цього зазвичай завжди є декілька способів, що дозволяє проходити гру кілька разів.

Цікаві факти[ред.ред. код]

  • У старих відеороликах 47 одягнений в чорну броню з написаним жовтим «47» на спині. У ще старіших роликах, на броні написано «48». Мабуть, саме так спочатку звали 47.
  • День народження 47 — 5 вересня 1964 року.
  • У реальному житті 47 хромосом — причина синдрому Дауна.

Посилання[ред.ред. код]

Примітки[ред.ред. код]

Шаблон:Ігри IO Interactive