Hitman: Contracts

Матеріал з Вікіпедії — вільної енциклопедії.
Перейти до: навігація, пошук
Hitman: Contracts

Hitman3 PC.jpg

Розробник IO Interactive
Видавець Eidos Interactive
Дата випуску 20 квітня 2004
Жанр Стелс-екшен
Платформи Windows, PlayStation 2, Xbox
Керування ПК: Клавіатура і миша
PS2, Xbox: Геймпад

Hitman: Contracts (укр. Hitman: Контракти) — відеогра в жанрі симулятора вбивці, що поєднує жанри стелс (жанр відеоігор), TPS та FPS. «Hitman: Contracts» розроблена данською компанією IO Interactive і є третьою грою серії «Hitman». Гра була видана Eidos Interactive 21 квітня 2004 у відеоіграх року в Північній Америці, 30 квітня в Європі, і 14 жовтня в Японії для платформ ПК (Windows), PlayStation 2 і Xbox. Головним героєм гри, як і всієї серії, є Агент 47.

Сюжет гри починається з того моменту, як стікаючий кров'ю Агент 47 вривається в один із номерів невідомого паризького готелю. Час від часу втрачаючи свідомість від слабкості, у своїх мареннях він згадує про свої минулі вчинки. Кожний спогад являє собою окрему ігрову місію, яку необхідно пройти гравцеві.

Нововведення[ред.ред. код]

«Показник підозри»«» був поліпшений і став менш чутливим, на відміну від Silent Assassin. Вороги тепер практично не впізнають переодягненого в чужий костюм 47, якщо тільки він не буде здійснювати неприпустимих дій, як наприклад довго стояти прямо перед охоронцем, або ходити зі зброєю в руці. У гравця з'явилося ще більше можливостей для усунення цілі місії. Звичайним справою стало використання підручних засобів: наприклад, в одній з місій можна задушити ціль подушкою.

Стиль гри став значно похмуріший, ніж у минулих іграх серії. Дія в основному розвивається туманною чи дощовою ніччю, з присутністю легкого нуару. Локації варіюються від готичного маєтку і м'ясокомбінату (у якому проходить БДСМ-вечірка) до сплячих мегаполісів Гонконга. Шість рівнів з дванадцяти — ремейки місій Codename 47. Цей хід був виправданий обраною темою спогадів 47, але був негативно прийнятий багатьма гравцями.

Для гри використовувався все той же рушій Glacier engine, що і для минулих частин, але трохи поліпшений. З'явилася підтримка дзеркальних поверхонь і нова шейдерна технологія. У грі активно використовуються пост-фільтри для підкреслення темної атмосфери гри. Пост-фільтри змінюють колірну гаму зображення залежно від місця, в якому опинився гравець.

Файл:Hitman-contracts.jpg
Стиль Contracts став набагато похмурішим, ніж у минулих іграх серії.

Сюжет[ред.ред. код]

Мисливець став жертвою. Поранений Агент 47 біжить від переслідування і вривається в кімнату невідомого готелю десь у Парижі. 47, періодично втрачаючи свідомість, починає згадувати свої минулі виконані контракти. Подумки Хітман повертається в те місце, де він народився, де навчився вбивати і де перший раз йому довелося задуматися про свою роль у цьому світі. Після довгих мук від поранення в живіт сорок сьомому повернувся в реальність. У реальність, де його взяли в щільне кільце поліцейські, які прибули на місце зі всього Парижа. Він дізнається, що у нього є замовлення на інспектора Альбера Фурньє, який знаходиться в їхньому числі.

Відвідувані місця[ред.ред. код]

Зв'язок з Hitman: Blood Money[ред.ред. код]

У наступній частині серії — Hitman: Blood Money, після виконання місії «Завіса опущена», в якій 47 вбиває актора і посла США в Паризькій опері, 47 іде з місця злочину, але його помічає французький поліцейський на іншій стороні вулиці і витягує з кобури пістолет. Примітно, що пістолет поліцейського це Кольт M1911, пістолет який використовують члени Франчайз, головні конкуренти в Hitman: Blood Money, так що цілком ймовірно, що поліцейський — переодягнений кілер з цієї організації. У Blood Money сцена на цьому закінчується, але цілком імовірно, що саме цим поліцейським 47 був серйозно поранений і змушений сховатися в готелі. У місії «Пульсу немає» у грі Hitman: Blood Money Діана вітає 47 і каже, що «рада чути його повністю видужалим» (після поранень в Парижі). Хронологічно події Contracts відбувалися саме між «Завіса опущена» та «Пульсу немає». Коли поліція штурмує готель в останній місії, у 47 три цілі — шеф поліції, актор і посол, проте актор і посол вже вбиті. Це Альваро д'Альваде і Річард Делаханті з Blood Money, хоча у д'Альваде в Contracts інше ім'я (ймовірно, через провал у пам'яті після поранення).

Великодні яйця[ред.ред. код]

У місії «Traditions of the Trade» у правому крилі готелю, закритому поліцією, можна знайти багато слідів крові і побачити привид. У місії «The Seafood Massacre» в одному з підвалів висять постери з Codename 47 китайською.

У головному меню, коли б'є блискавка, виблискує силует. Якщо дуже сильно збільшити гаму в спеціальному файлі HitmanContracts.ini, то можна помітити тіло доктора Орт-Мейєра.В 9-ій місії можна знайти карточку Орт-Мейєра,коли по завершенні гри знову запустити перший рівень нею можна відчинити двері за якими ходить мужик з кулеметом.А пройшовши з кулеметом рівень його можна отримати в інвентар.

Оцінки[ред.ред. код]

Посилання[ред.ред. код]

Шаблон:Ігри IO Interactive