IO Interactive
| Заснування | 1998 |
|---|---|
| Штаб-квартира | Копенгаген, Данія |
| Галузь | Індустрія комп'ютерних ігор |
| Продукція | серія Hitman Freedom Fighters Kane & Lynch: Dead Men ' ' Kane & Lynch 2: Dog Days Mini Ninjas |
IO Interactive (IOI) — данська компанія з розробки комп'ютерних ігор, в наш час[Коли?] є дочірнім підприємством Square Enix, а раніше — дочірнім підприємством Eidos Interactive. Компанія була заснована у вересні 1998 року групою розробників Reto-Moto, сформованої з колишніх співробітників компаній Zyrinx і Lemon. Головною роботою компанії є ігри серії «Hitman». Крім того, IO Interactive розробила дві гри серії «Kane & Lynch» та деякі інші. У всіх своїх іграх IO Interactive використовує власний внутрішній ігровий рушій «Glacier engine».
У кінці жовтня 2010 року сайт Eurogamer повідомив, що кількома днями раніше штат співробітників IO Interactive був скорочений на 35 чоловік. Джерелом цих відомостей став Джордж Бруссард (англ. George Broussard), один із засновників компанії 3D Realms, який залишив відповідне повідомлення на своїй twitter-сторінці. Крім цього, Бруссард повідомив, що одночасно зі звільненнями було скасовано якийсь проект.[1]
Список розроблених ігор [ред.]
| Рік видання | Назва | Платформа | ||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| NGC | PS2 | PS3 | Wii | Win | Xbox | X360 | ||
| 19 листопада 2000 | Hitman: Codename 47 | Ні | Ні | Ні | Ні | Так | Ні | Ні |
| 1 жовтня 2002 | Hitman 2: Silent Assassin | Так | Так | Ні | Ні | Так | Так | Ні |
| 26 вересня 2006 | Freedom Fighters | Так | Так | Ні | Ні | Так | Так | Ні |
| 21 квітня 2006 | Hitman: Contracts | Ні | Так | Ні | Ні | Так | Так | Ні |
| 26 травня 2006 | Hitman: Blood Money | Ні | Так | Ні | Ні | Так | Так | Так |
| 14 листопада 2009 | Kane & Lynch: Dead Men | Ні | Ні | Так | Ні | Так | Ні | Так |
| 8 вересня 2009 | Mini Ninjas | Ні | Ні | Так | Так | Так | Ні | Так |
| 17 серпня 2010 | Kane & Lynch 2: Dog Days | Ні | Ні | Так | Ні | Так | Ні | Так |
| 20 листопада 2012 | Hitman: Absolution | Ні | Ні | Так | Ні | Так | Ні | Так |
Примітки [ред.]
- ↑ «Слух: скорочення штату в IO Interactive». GameTech. 30 жовтня 2010 2010. Процитовано 30 жовтня 2010.
