I Am Alive

Матеріал з Вікіпедії — вільної енциклопедії.
Перейти до: навігація, пошук
I Am Alive
Розробник Darkworks (2008 - 2010)
Ubisoft Shanghai (2010 - 2012)
Видавець Ubisoft
Дата випуску березень 2012 року
Жанр Action, TPS
Віковий
рейтинг
ESRB: M
Носій Steam, XBLA, PSN
Платформа PC, Xbox 360, PlayStation 3
Рушій гри LEAD engine
Режим гри Одиночна гра
Сайт http://iamalivegame.us.ubi.com/

I Am Aliveвідеогра в жанрі шутер від першої особи. Розроблена Ubisoft Shanghai. Гра вийшла в березні 2012 року на Xbox 360 та PlayStation 3. Версія для PC вийшла 6 вересеня 2012 (Steam).

Спочатку гра розроблювалася компанією Darkworks та повинна була вийти в 2009 році.

Опис гри [ред.]

Дія гри відбувається в Чикаго, потерпілого від загадкового природного катаклізму, після якого місто перетворилося в руїни. Головному герою дістанеться роль звичайного офісного працівника, якому вдалося вижити під час катастрофи.

Сюжет [ред.]

Гравець керує людиною на ім'я Адам. Він полетів якийсь час назад до східного узбережжя Сполучених Штатів. Потім сталося велика, точно не пояснена катастрофа, яка знищила майже всю цивілізацію. Адам пройшов протягом року назад на захід, в своє рідне місто Haventon. Після початку I Am Alive гравцю потрібно близько півгодини щоб досягти з околиці міста до своїй старій квартирі, де він сподівається возз'єднатися з дружиною і дочкою, - звичайно, все сталося по-іншому, ніж очікувалося.

Джерела [ред.]

{{{alt}}} Це незавершена стаття про відеоігри.
Ви можете допомогти проекту, виправивши або дописавши її.