Killzone: Mercenary

Матеріал з Вікіпедії — вільної енциклопедії.
Перейти до: навігація, пошук
Killzone: Mercenary
Розробник Guerrilla Cambridge
Видавець Sony Computer Entertainment
Частина серії Killzone
Попередня гра серії Killzone: Liberation
Наступна гра серії Killzone 2
Дата випуску Австралія 4 вересня 2013[1]
Японія 5 вересня 2013[1]

Євросоюз 6 вересня 2013[1]
США 10 вересня 2013[1]

Українська на даний час перекладу не має
Жанр Шутер від першої особи
Віковий
рейтинг
ACB: R18+
CERO: D
ESRB: M
PEGI: 18+
Носій Цифрова дистрибуція
Платформа PlayStation Vita
Режим гри Однокористувацький, онлайн-мультиплеєр

Killzone: Mercenary — відеогра в жанрі шутер від першої особи для портативної консолі PlayStation Vita. Розроблялась студією Guerrilla Cambridge. Є другим відгалуженням і п'ята гра за рахунком в серії Killzone. Реліз гри відбувся у вересні 2013 року[1]. Це перша гра в серії, створенна студіїю Guerrilla Games.

Сюжет[ред.ред. код]

Дія історії гри відбувається після закінчення першої частини — Killzone. Протагоніст (тобто головний герой), найманець Аарон Даннер, який працює на компанію Phantom talon corp., виконує бойові завдання, усіма силами допомагаючи вектанському вторгненню на Хеллган, поки не отримує завдання врятувати сім'ю вектанського посла, в одночас втративший політичної недоторканності. Врятувати самого посла і його дружину Даннеру не вдається, але син посла евакуйовується зі зруйнованого посольства, після чого за ним починають полювати обидві сторони конфлікту. Тепер Даннер змушений розбиратися з більш серйозною проблемою, рятувати обидві раси від знищення і, головне, йому належить зрозуміти, чому ж хлопчик такий важливий для них і що це за страшний "вірус"...

Ігровий процес[ред.ред. код]

Вперше в кампанії Killzone, гравці будуть воювати разом з силами Хелгастов,а також з фахівцями з ISA виконувати місії, які звичайні солдати не можуть виконати. Будучи найманцем, гравцеві дано вирішувати, яку тактику вони будуть використовувати для виконання своїх місій за контрактами. Роботодавці винагородять гравців зброєю і грошима, якщо місія успішно завершена[2]. У грі буде задіяний сенсорний екран PS Vita і задня сенсорна панель[3].

Розробка[ред.ред. код]

На виставці Gamescom 2012, стало відомо назву гри[2]. Killzone: Mercenary використовує модифіковану версію рушія Killzone 3, де використовуються нові можливості: об'ємне освітлення і дим, висока роздільна здатність текстур навколишнього середовища, блискучий метал і більш реалістичні тіні[4]. Реліз гри відбувся у вересні 2013[2]. На відміну від попередніх частин серії, Mercenary не була розробленою Guerrilla Games; замість неї розробкою гри зайнялася студія Guerrilla Cambridge (відома раніше як SCE Cambridge Studio)[5]. У порівнянні з попередніми частинами, Mercenary пропонує більше спорядження і зброї в серії. Завдяки цьому, ігровий процес, за словами розробників, стає різноманітним[4].

Примітки[ред.ред. код]

  1. а б в г д «Killzone: Mercenary Release Information for PlayStation Vita» (en). GameFAQs. Процитовано 2013-10-15. 
  2. а б в Хульст, Герман (2012-08-14). «Watch the GamesCom Trailer for Killzone: Mercenary». PlayStation.Blog. Sony Computer Entertainment America. Архів оригіналу за 2013-06-02. Процитовано 2013-06-01. 
  3. «New info about Killzone: Mercenary». Portable Gaming Region. 2013-01-28. Архів оригіналу за 2013-06-02. Процитовано 2013-06-01. 
  4. а б Шуман, Сид (2013-03-08). «Killzone: Mercenary: Cash is King». PlayStation.Blog. Sony Computer Entertainment America. Архів оригіналу за 2013-06-02. Процитовано 2013-06-01. 
  5. Зюлен, Виктор (2012-12-24). «Happy Holidays from Guerrilla Games!». PlayStation.Blog. Sony Computer Entertainment America. Архів оригіналу за 2013-06-02. Процитовано 2013-06-01. 

Посилання[ред.ред. код]