King's Bounty: The Legend

Матеріал з Вікіпедії — вільної енциклопедії.
Перейти до: навігація, пошук
King's Bounty: The Legend

Kings Bounty The Legend.jpg

Розробник Katauri Interactive
Видавець NA Atari

CIS

Частина серії King's Bounty
Попередня гра серії King’s Bounty
Наступна гра серії King's Bounty: Armored Princess
Дата випуску CIS 25 квітня 2008 року[1]
NA 23 вересня 2008 року[2]
Версія 1.7
Жанр Комп'ютерна рольова гра, Покрокова стратегія
Вікові
рейтинги
ESRB: T — Teens
PEGI: 12+
Носії DVD, цифрове скачування[3]
Платформи Microsoft Windows
Рушій гри TheEngine
Режими гри Одиночна гра
Системні
вимоги
Мінімальні: Pentium IV 3000 Мгц, 1 Гб RAM, 256 Мб відеокарта
Керування клавіатура, миша
Сайт http://www.kingsbounty.ru/legend/

King's Bounty: The Legend (укр. King's Bounty: Легенда про Лицаря, оригінальна назва — King's Bounty: Легенда о Рыцаре) — фентезійна комп'ютерна рольова гра з елементами покрокової стратегії, ремейк King's Bounty (1990), розроблений російською компанією Katauri Interactive та виданий компаніями та Atari. Реліз гри в СНД відбувся 25 квітня 2008 року, у США та Європі гра вийшла 23 вересня того ж року. 10 квітня 2009 вийшло продовження гри — King's Bounty: Armored Princess[4].

Дія гри розгортається у вигаданому світі Ендорії. Гравець виступає в ролі королівського шукача скарбів, який виконує різні накази короля за винагороду та дворянські звання.

Гра отримала позитивні відгуки серед вітчизняної й більшої частини західної ігрової преси; середні бали на Metacritic, MobyGames та Game Rankings склали 79[5], 82[6] і 83[7] пунктів зі 100 відповідно.

Ігровий процес[ред.ред. код]

Рольова система[ред.ред. код]

Шкатулка Люті[ред.ред. код]

З певного сюжетного моменту протагоніст отримує доступ до Шкатулки Люті і чотирьох Духів Люті, що викликаються за допомогою скриньки[8].

  • Зерок - дух каменю, стає доступний найпершим, найслабший з духів[9].
  • Сліїм - болотний дух.
  • Ліна - дух льоду, (на початку розробки - грози)[9].
  • Жнець (від прізвиська смерті англ. Grim Reaper - «Похмурий Жнець») - дух часу, представлений у вигляді скелета у балахоні з косою.

Кожен дух стає доступний після виконання окремого завдання. Духи Люті, як і герой, можуть підвищувати свій рівень, при цьому вони можуть вивчати нові прийоми, або вдосконалювати старі[10]. Всього у кожного духу чотири вміння, які він може застосовувати на полі бою. На їх використання витрачається лють - параметр, що накопичується під час бою і знижуються в решту часу. Духів не можна використовувати під час битв з босами[9].

Магія[ред.ред. код]

На відміну від ігор серії Heroes of Might and Magic, в King's Bounty відсутня «похідна» магія, всі доступні в грі заклинання призначені для використання в битвах. Магія в грі ділиться на три школи: Порядку, Хаосу і Викривлення[11]. У всіх школах присутні заклинання, що завдають шкоди противнику, заклинання, що знижують характеристики ворожих юнітів, і заклинання, що підвищують характеристики своїх юнітів. На застосування заклинань витрачається мана, її кількість залежить від конкретного заклинання. Мана відновлюється як поза боєм, так і під час його (для цього потрібне спеціальне вміння), швидкість залежить від навичок героя, крім того, повний запас мани герой отримує при відвідуванні спеціальних джерел на глобальній карті.

Гравець може застосовувати заклинання як зі своєї книги магії, так і з окремих сувоїв, при цьому кожен сувій можна використовувати лише один раз. До книги магії заклинання можна додавати також із сувоїв, при цьому треба витрачати окремий ресурс - магічні кристали[12]. Крім того, за ті ж магічні кристали можна покращувати доступні у книзі магії заклинання, підвищуючи їх до третього рівня[10].

Сюжет[ред.ред. код]

Розробка та підтримка[ред.ред. код]

Розробка[ред.ред. код]

Патчи[ред.ред. код]

Ігровий рушій[ред.ред. код]

Музика[ред.ред. код]

Критика[ред.ред. код]

Нагороди[ред.ред. код]

Продовження[ред.ред. код]

Примітки[ред.ред. код]

  1. «В тридевятом королевстве» (російською). ЛКИ. Архів оригіналу за 2013-07-06. 
  2. Мэгрино, Том. «Shippin' Out Sept. 21-27: Brothers in Arms, Samba de Amigo» (англійською). Gamespot. 
  3. ««King’s Bounty. Легенда о рыцаре» в продаже» (російською). Gameland.ru. Архів оригіналу за 2013-07-06. 
  4. Владимир Горячев. «Сайты: «Принцесса в доспехах», Blood Bowl» (російською). Absolute Games. 
  5. «King's Bounty: The Legend» (en). Metacritic. Архів оригіналу за 2013-07-06. 
  6. «King's Bounty: The Legend» (en). MobyGames. Архів оригіналу за 2013-07-06. 
  7. «King's Bounty: The Legend» (en). Game Rankings. Архів оригіналу за 2013-07-06. 
  8. Магазінніков, Іван. «Щоденники розробників. Легенда про лицаря. Частина перша» (російською). Архів оригіналу за 2013-07-06. 
  9. а б в Чечулін, Степан. «Велика подорож» (ru). Игромания. Архів оригіналу за 2013-07-06. 
  10. а б Фомін, Константин. «Рецензія на King's Bounty: The Legend» (російською). Absolute Games. Процитовано 2009-07-12. 
  11. Василенок, Денис. «King's Bounty. Легенда про лицаря (King's Bounty: The Legend) Довгий шлях до вершин магії» (російською). ЛКИ. Архів оригіналу за 2013-07-06. 
  12. Куляєв, Олександр. «King’s Bounty. Легенда про лицаря» (російською). CRPG.ru. 

Посилання[ред.ред. код]