Left 4 Dead 2

Матеріал з Вікіпедії — вільної енциклопедії.
Перейти до: навігація, пошук
Left 4 Dead 2

px

Розробник Valve Corporation (Windows)
Electronic Arts
Видавець Valve Corporation
Локалізатор Electronic Arts (retail)
Steam (online)
Акелла (РФ)
Дата випуску 17 листопада 2009
Версія 2.1.0.7
Жанр Шутер від першої особи
Survival horror
Вікові
рейтинги
Австралія 15+
США 18+
Росія 16+
Носії завантаження через Steam або Xbox Live , DVD
Платформи Microsoft Windows, Xbox 360, Mac OS X
Рушій гри Source Engine 15
Режими гри 4-player Cooperative multiplayer, 4-vs-4 multiplayer, Single-player
Системні
вимоги
Платформи: Windows XP, Windows Vista, Windows Vista 64 або Windows 7
Процесор: Pentium 4 3.0 GHz/Intel Core 2 Duo 2.4 GH
Оперативна пам'ять: 1 GB (XP)/2 GB (Vista)
Пам'ять на жорсткому диску: 12.1 GB
Відеокарта DirectX 9-сумісна відеокарта з 128 MB з Shader model 2.0. — ATI X800, NVidia 6600 або краще/DirectX 9-сумісна відеокарта з Shader model 3.0. — NVidia 7600, ATI X1600 або краще
Звукова карта: DirectX 9.0c- сумісна.

Left 4 Dead 2 — відеогра, кооперативний шутер від першої особи з елементами survival horror, розроблений компанією Valve Corporation та видань Electronic Arts. Гра є сиквелом Left 4 Dead. Випущена для Microsoft Windows та Xbox 360 17 листопада 2009 року в США і 20 листопада в ЄС та Великої Британії. світова прем'єра відбулася в 2009 році на всесвітній ігровій виставці E3«E3 09 Live Game Demos at GameSpot» (англійською). GameSpot. 2009-06-02. Процитовано 2 червня 2010. . 5 жовтня 2010 року гра стала доступна на Mac OS X«Left 4 Dead and Left 4 Dead 2 Update Released». Steam (англійською). Valve Corporation. 2010-10-06. Архів оригіналу за 2012-04-01. Процитовано 2010-10-08. .

Як і в оригіналі, дія Left 4 Dead 2 відбувається в період після витоку невідомого, вірусу, який зомбує людей і призвів до хаосу у всьому світі. В центрі уваги — виживання чотирьох людей зі стійким імунітетом до вірусу і їх боротьба з ордами заражених. Ті, що вижили повинні пробиватися через рівні, розділені притулками (англ. safe room) — добре захищеними та укріпленими приміщеннями, недосяжними для заражених будь-якого типу, (які діють як контрольні точки), з метою досягнення рятувального транспорту в фіналі компанії.

Одразу після виходу гра мала великий успіх та отримала безліч позитивних відгуків. Як і в першій частині гри, розробникам вдалося добре передати атмосферу жаху та відчаю, що виник в результаті поширення невідомого вірусу, що виник в ігровому всесвіті, який перетворив людей у монстрів. Завдяки роботі «Режисера» (штучного інтелекту, що стежить за грою та впливає на геймплей), кожне проходження гри унікально та неповторно, а наголос на командні дії робить гру однією з найкращих серед кооперативних шутерів. Також унікальність цієї серії шутерів надає незвичайний мережевий режим, в якому команди супротивників поставлені в різні умови: одні грають за людей, а інші — за особливих Заражених. Як і перша частина, гра створена на власному рушію Valve Corporation — Source версії 15 для платформ Windows NT, Xbox 360, Mac OS X. У порівнянні зLeft 4 Dead графіка в грі зазнала ряд поліпшень: у гру додали погодні явища; текстури стали краще деталізовані; анімація заражених та фізика ушкоджень стали більш пропрацьованими (були додані відірвані кінцівки, бризки крові, пошкодження від куль). Також був перероблений геймплей. 23 грудня 2009 року була додана офіційна підтримка карт та аддонів з першої частини гри. Також був випущений SDK.

{{{alt}}} Це незавершена стаття про відеоігри.
Ви можете допомогти проекту, виправивши або дописавши її.