LucasArts

Матеріал з Вікіпедії — вільної енциклопедії.
Перейти до: навігація, пошук
LucasArts
Тип Дочірня компанія
Заснування травень 1982
Штаб-квартира Сан Франциско, Каліфорнія, США
Ключові особи Джордж Лукас (Голова правління), Дарел Родріґес (президент)
Галузь ігрова індустрія
Продукція Ігри за мотивами всесвіту «Зоряні Війни», пригодницькі ігри (Adventure game)
Співробітники 350+[1]
Холдингова компанія Lucasfilm
Сайт www.lucasarts.com

LucasArts — підрозділ американської компанії Lucasfilm, що займається розробкою та видавництвом комп'ютерних ігор. Компанія, створена в 1982 році, спершу називалась Lucasfilm Games, проте в 1990 році її перейменували на LucasArts Entertainment Company.

Історія[ред.ред. код]

Після створення компанії у 1982 році, вона почала співпрацю із Atari. Це співробітництво вилилось у створення перших ігор — унікальних аркад «Ballblazer» та «Rescue on Fractalus!». Піратські бета версії обох ігор були у вільному обігу задовго до офіційного релізу. Тільки в 1984 році вони офіційно вийшли для Atari 5200, а в 1985 для домашніх комп'ютерів. Проте першою грою, яку Lucasfilm Games самостійно розробили і видали, стала гра Maniac Mansion. Спеціально для неї було створено рушій SCUMM (англ. Script Creation Utility for Maniac Mansion).
В 1990 році після перебудови компанії Lucasfilm, ігровий підрозділ (англ. Games Division) компанії був роподілений на три новостворені дочірні компанії: LucasArts Entertainment Company, Skywalker Sound, Industrial Light & Magic. Невдовзі дві останні були об'єднанні в Lucas Digital Ltd., після цього LucasArts стала офіційним ім'ям ігрового підрозділу корпорації. У 2013 році після купівлі компанії компанією Walt Disney штат скоротили, а Lucasarts закрили.

Див. також[ред.ред. код]

Примітки[ред.ред. код]

  1. «Key facts». LucasArts. Архів оригіналу за 4 січня 2007. Процитовано 2009-08-30. 


{{{alt}}} Це незавершена стаття про ігри.
Ви можете допомогти проекту, виправивши або дописавши її.