Magicka

Матеріал з Вікіпедії — вільної енциклопедії.
Перейти до: навігація, пошук
Magicka

Обкладинка гри Magicka.jpg

Розробник Швеція Arrowhead Game Studios
Видавці Paradox Interactive,
Дата випуску I квартал 2011 року [1]
Жанр Екшен-Пригода
Платформа ПК, Xbox 360
Режим гри Однокористувальницька гра, багатокористувацька гра, кооператив
Сайт http://www.magickagame.com/

Magickaвідеогра в жанрі action-adventure розроблена шведською компанією Arrowhead Game Studios. Вийшла гра в 1-му кварталі 2011 року для Xbox 360 та Microsoft Windows[2].

Офіційним видавцем гри є Paradox Interactive. Вихід гри відбувся під назвою "Magicka. Ну дуже епічна гра".

Сюжет[ред.ред. код]

У грі четверо магів з духовного ордена борються проти злого чарівника і його створінь. Світ гри заснований на скандинавській міфології, і гумористичному прочитанні ігрового всесвіту Warhammer, іграх Dungeon Keeper, Diablo, World of Warcraft, Neverwinter Nights, а також фільмів Star Wars, 300 і Монті Пайтон і Священний Грааль. У режимі "арена" бігають скрині на ніжках з плоского світу Террі Пратчетта.

Ігровий процес[ред.ред. код]

Magicka є грою в жанрі Екшен-Пригода з ізометричної графікою (схожою з Diablo).

Гравець бере на себе роль чарівника, який хоче зупинити злого чаклуна, який бажає перетворити світ у царство хаосу. Ігрова кампанія складається з 13 рівнів.

На відміну від рольових ігор, в Magicka немає поділу персонажів по класах. Кожен герой озброєний чарівним посохом для створення заклинань і звичайною зброєю.

Заклинання і елементи[ред.ред. код]

Гра містить 8 різних елементів, до п'яти з яких можна використовувати одночасно в майже будь-яких комбінаціях:

  • Вода
  • Холод
  • Блискавка
  • Земля
  • Вогонь
  • Щит
  • Смерть
  • Життя

Додатково, деякі пари елементів автоматично перетворюються в один новий елемент, який займає один слот:

  • Комбінація води і вогню створює елемент Пара
  • Комбінація води і холоду створює елемент Лід

Також, деякі елементи не сумісні один з одним, наприклад:

  • Комбінація води та блисавки — мага б'є струмом
  • Комбінація життя і смерть — зникають обидва
  • Комбінація щита з щитом — зникають обидва

За рівнями кампанії розкидані сувої, що відкривають нові комбінації, елементи яких підсвічуються в меню вибору заклинань. Наприклад, сувій "Haste" дозволяє гравцеві короткий час швидко переміщатися і викликає комбінацією елементів Блискавка + Магія + Вогонь.

Кооперативний режим[ред.ред. код]

Для кооперативного проходження в грі доступна як сюжетна кампанія, так і декілька спеціальних режимів.

Рецензії[ред.ред. код]

Огляди
Іноземні
Оглядач Оцінка
Allgame 3.5/5 stars [3]
Eurogamer 8/10 [4]
Game Informer 7.5/10 [5]
GamePro 4/5 stars [6]
GameSpot 7.0/10 [7]
GameTrailers 8.5/10 [8]
IGN 7.0/10 [9]
Агрегатори
Агрегатор Бал
Metacritic 74/100
(37 оглядів) [10]
Game Rankings 76.14%
(22 огляду) [11]
GameStats 7.8/10 [13]
MobyRank 76/100 [12]

Портал Absolute Games поставив грі 67%. Оглядач зазначив відмінний ігровий процес. До недоліків була віднесена загальна недоробленість гри. Вердикт: «Жахливі "баги", що докучали першим покупцям, вичищені — спасибі порочній традиції редагування по живому. "Сингл" погано збалансований і швидкоплинний, хоча, за відсутністю на PC Castle Crashers, його вистачить на вечір-другий. Щоправда, повторити забіг вже не тягне». [14]

Журнал «Ігроманія» поставив грі 7.0 балів з 10-ти, зробивши такий висновок: «Magicka вийшла на рідкість сирою і забагованою. Але назвати її поганою грою язик не повертається ». [15]

Нагороди[ред.ред. код]

Рання незакінчена версія Magicka була названа «Грою року 08» на Swedish Game Awards 2008 [16].

Посилання[ред.ред. код]

Примітки[ред.ред. код]