Need for Speed III: Hot Pursuit

Матеріал з Вікіпедії — вільної енциклопедії.
Перейти до: навігація, пошук
Need for Speed III: Hot Pursuit

Обкладинка NFS III Hot Pursuit.jpg

Розробник EA Canada
Видавець Electronic Arts
Частина серії Need for Speed
Дата випуску Microsoft Windows:
Земля 28 вересня 1998
PlayStation:
Північна Америка: 23 березня 1998
Європа: 28 вересня 1998
Жанр аркадні перегони
Віковий
рейтинг
ESRB: E — Everyone
Платформа Windows, PlayStation
Режим гри Одиночна гра, мультиплеєр (hot-seat і через Інтернет)
Системні
вимоги
Pentium 166, 32 Mb RAM, Direct3D 5, Glide
Керування клавіатура, руль

Need for Speed III: Hot Pursuit — відеогра у жанрі перегони з серії Need for Speed.

Автомобілі в грі[ред.ред. код]

Громадянські автомобілі[ред.ред. код]

Бонусні авто

  • El Nino
  • Jaguar XJR-15
  • Mercedes-Benz CLK-GTR

Поліцейські автомобілі[ред.ред. код]

В якості поліцейських автомобілів представлені модифиціковані версії наступних автомобілів:

  • Chevrolet Corvette
  • Lamborghini Diablo SV (бонусне авто)
  • El Nino (бонусне авто)

Траси[ред.ред. код]

  • Hometown (укр. Рідне місто)
  • Redrock Ridge (укр. Кам'яне пасмо)
  • Atlantica (укр. Атлантика)
  • Rocky Mountains/Rocky Pass (укр. Скелястий перевал)
  • Country Woods (укр. Міські ліси)
  • Lost Canyons (укр. Закинуті каньйони)
  • Aquatica (укр. Акватика (аквапарк))
  • Summit (укр. Вершина)
  • Empire City (укр. Імперське місто (перифраз Нью-Йорка); бонусна)

Перші вісім трас відповідно схожі, друга четвірка є трохи ускладненим варіантом першої, тобто траса «Міські ліси» створена на основі траси «Рідне місто», траса «Закинуті каньйони» — на основі «Кам'яне пасмо», траса «Акватика» — траси «Атлантика», а траса «Вершина» — на основі траси «Скелястий перевал». Траса Empire City є бонусною і відкривається лише після проходження нокауту. Деякі траси приховані і викливаються лише чит-кодами. Ці траси з'являються лише у версії для PlayStation. Це:

  • The Room (укр. Кімната) — траса з іграшковими авто
  • Caverns (укр. Печера) — підземна траса
  • AutoCross — траса в каньйоні
  • SpaceRace — космічна станція
  • Scorpio-7 — підводна станція

Геймплей[ред.ред. код]

Ця гра є абсолютно нелінійною. Можна проходити її, отримуючи додаткові бонуси, а можна просто кататися. Гравцю доступно чотири види ігор: одиночна гра, переслідування (гаряча погоня — hot pursuit), нокаут і турнір. Те ж саме доступно для двох гравців у режимі hot-seat.

Одиночна гра[ред.ред. код]

Це вільна гра без жодних правил. Тут можна налаштовувати будь-які параметри: власне авто, його колір і характеристики, наявність суперника та його авто, трасу, по якій їздити, наявність віддзеркалення траси, погоди, нічного часу та напрям руху, наявність трафіку, допомоги при керуванні авто (наприклад, звукове супроводження поворотів, найкраще місце на трасі, щоб їхати).

Гаряче переслідування[ред.ред. код]

В цьому режимі також доступні всі налаштування, як і в попередньому. Тут можливі два варіанти: або гравець утікає від поліцейських, або гравець-поліцейський ловить інші машини. В першому варіанті гравець має проїхати визначену ним кількість кругів без арешту (арешт — це коли поліцейські затримали гравця n+1 раз, де n — кількість кругів) і першим. Якщо гравця не заарештовано, але суперник приїхав раніше, рейс не зараховується. В другому варіанті гравець має заарештувати 6 машин (тут для арешту достатньо одного затримання) за певну кількість кругів. Якщо гравець виграє всі (включаючи Empire City) траси як гонщик, так і поліцейський, він отримує два бонусні авто (одне за всі траси гонщиком і одне за всі траси поліцейським). Тобто для отримання цього бонуса треба спочатку пройти нокаут і відкрити трасу.
Якщо грають два гравці, в цьому режимі вони можуть або бути вдвох поліцейськими (кожен повинен впіймати три порушника — і саме так, 4:2, 5:1, 6:0 тощо не зараховуються), або вдвох порушниками, або один з гравців буде поліцейським, а інший — порушником. В третьому випадку бонус траси зараховується залежно від того, хто виграв рейс.

Нокаут[ред.ред. код]

В цьому режимі обмежене налаштовування. Можна обрати лише клас автівок (A, B чи C — за якістю) і автомобіль у межах класу. Нокаут являє собою перегони на семи трасах (нокаут новачка: 4 легкі траси, дві з чотирьох складних (вибір випадковий) та Empire City; нокаут експерта: 2 легкі траси з чотирьох, чотири складних та Empire City; також на картах присутні певні додаткові налаштування, що ускладнюють гру: наявність віддзеркалення/рух назад/атмосферні явища/темна траса) по два круги на кожній. Беруть участь 8 машин, і після кожної гонки машина, яка приїхала останньою, залишає нокаут. Нокаут виграно тільки в разі першості на останній трасі. За нокаут новачка бонус — нова траса, а за нокаут експерта — нова траса і нове авто.
Якщо нокакут проходять два гравці, й одного з них дискваліфіковано, цей гравець наступні траси їздитиме вантажівкою.

Турнір[ред.ред. код]

В цьому режимі теж обмежене налаштовування, як і в нокауті. Турнір являє собою перегони на восьми трасах (перші вісім, без Empire City) по чотири круги на кожній. Беруть участь 8 машин, жодна не вибуває. За кожне місце, яке машина займе наприкінці заїзду, вона отримує певну сталу кількість очок. Виграє турнір той, хто після восьмої траси матиме більше всього очок. Бонуси як за турнір новачка, так і за турнір експерта — нові автомобілі.

Саундтрек[ред.ред. код]

Музика в перегонах[ред.ред. код]

  1. Little Sweaty Sow
  2. Hydrus 606
  3. Snorkeling Cactus Weasels
  4. Cetus 808
  5. Rear Flutterblast #19
  6. Aquilla 303
  7. Snow Bags
  8. Knossos
  9. Flimsy
  10. Warped

Музика в меню[ред.ред. код]

  1. Whacked
  2. Romulus 3
  3. Minotaur
  4. Pi
  5. Triton
  6. Monster
  7. Whipped