OpenFeint

Матеріал з Вікіпедії — вільної енциклопедії.
Перейти до: навігація, пошук
OpenFeint
232px
Перший випуск February 17, 2009
Стабільний випуск 2.7.5 (1.7 Android) (Nov 5, 2010 (Jan 27, 2011 Android))
Операційна система iOS, Android
Тип Соціальна мережа
Сайт http://www.openfeint.com

OpenFeint — соціальна платформа та програма для iOS (віднедавна доступна і для Android). Розроблена компанією Aurora Feint. Платформа дозволяє розробникові інтегрувати у власну програму підтримку соціальних мереж — додавати друзів, переглядати таблиці рейтингів у іграх, форуми, чати і т.ін. Використовується в багатьох програмах для iPhone.[1] Подібними соціальними платформами для iPhone є Plus+, Crystal, Gameloft Live, Scorel∞p, Geocade,[2] and agon•.

Історія[ред.ред. код]

OpenFeint запустили 2009 року, 17 лютого.[3] У липні 2009 запрацювала OpenFeint 2.0 — платформа набрала більш ніж 1 мільйон активних користувачів протягом 1 місяця, станом на 15 липня 2009.[4] Також ця версія стала безплатною для розробників програм.[4]

Гендиректор та засновник OpenFeint — Джейсон Цитрон (Jason Citron).

Станом на січень 2010 більше 900 програм у App Store використовують OpenFeint, у системі зареєстровано понад 10 мільйонів користувачів .[5] Після анонсу iPad, OpenFeint працювала над розширенням системи для цього пристрою.[5] 15 вересня 2010 OpenFeint оголосила наміри про підтримку Android. У квітні 2011 японська компанія GREE, Inc. купила OpenFeint за $104 мільйонів доларів США. На 31 серпня 2011 року у системі зареєстровано 115 мільйонів користувачів [6]

Посилання[ред.ред. код]

  1. «OpenFeint Builds Huge Momentum With Over 200 Active OpenFeint Enabled Games in AppStore Including Top Titles and Featured Games; Over 500 Additional Games in Development». Marketwire. 2009-09-29. Процитовано 2010-01-19. 
  2. Erickson, Tracy (2009-07-28). «Battle of the iPhone XBLA rivals: Open Feint versus Plus+». Pocket Gamer. Архів оригіналу за 2013-07-15. Процитовано 2010-01-21. 
  3. Kincaid, Jason (2009-02-17). «OpenFeint: A Plug-And-Play Social Platform For iPhone Games». TechCrunch. Архів оригіналу за 2013-07-15. Процитовано 2010-01-31. 
  4. а б «OpenFeint Crosses 1M Active iPhone Users Within One Month of Launch of OpenFeint 2.0 Social Discovery». Marketwire. 2009-07-15. Процитовано 2010-01-19. 
  5. а б Holt, Chris (2010-01-27). «OpenFeint: iPad is a transformative gaming platform». Macworld. Архів оригіналу за 2013-07-15. Процитовано 2010-01-31. 
  6. OpenFeint (2011-09-01). «OpenFeint Adds GameFeed To iOS And Android SDK As Sessions-Per-User Increase By 25% In 24 Beta Games». OpenFeint. Процитовано 2011-09-06.