People Can Fly

Матеріал з Вікіпедії — вільної енциклопедії.
Перейти до: навігація, пошук
People Can Fly
Тип дочірня компанія
Заснування 2002
Засновник(и) Adrian Chmielarz
Штаб-квартира Польща Варшава, Польща
Ключові особи Adrian Chmielarz
Галузь Індустрія відеоігор
Продукція Painkiller
Painkiller: Battle Out Of Hell
ПК-версія Gears of War
Bulletstorm[1]
Власник(и) Epic Games
Співробітники приблизно 50
Сайт офіційний сайт People Can Fly

People Can Fly (укр. люди можуть літати) — приватна компанія розробник відеоігор. З 2008 року більша частина компанії придбана американським розробником ігор і ігрових рушіїв Epic Games, у результаті чого компанія функціонує як його дочірнє підприємство.

Назва «People Can Fly» була вибрана на основі перебору безлічі назв музикальних альбомів і пісень. У People Can Fly працює біля 50 співробітників.[2]

Історія компанії[ред.ред. код]

People Can Fly була заснована в Варшаві, столиці Польщі, як незалежна компанія з розробки ігор. Вона була заснована Адріаном Хмеляжом (пол. Adrian Chmielarz) у лютому 2002 року. Багато співробітників новоствореної компанії вже мали досвід роботи в індустрії комп'ютерних ігор, за плечима деяких був десятилітній досвід роботи й такі ігри, як Gorky 17 і Odium.

Першою грою компанії став шутер від першої особи «Painkiller», який був випущено у квітні 2004 року й був дуже тепло прийнятий безліччю ігрових оглядачів. 22 листопада 2004 року компанія випустила до нього аддон за назвою «Painkiller: Battle Out Of Hell». Також в 2006 році був випущений спін-офф «Painkiller: Hell Wars» для ігрової консолі Xbox. Також у розробці перебували порти для PlayStation Portable і Playstation 2, однак їх розробка була скасована[3]

20 серпня 2007 року відомий американський розробник Epic Games анонсував про купівлю більшості акцій People Can Fly. Марко Рейн (англ. Mark Rein), віце-президент Epic Games, так відгукнувся про People Can Fly: «Вони показали нам тільки ранні прототипи, над якими працювали всього кілька тижнів, але коли ми це побачили, то були просто вражені». Адріан Хмеляж так відгукнувся про угоду: «Можливість працювати з компанією, яка надає найкращі технології, і можливість брати участь у розробці приголомшливих фантастичних ігор було пропозицією, від якого неможливо було відмовитися».[4][5]

Пізніше, у жовтні 2007 року, Хмеляж дав інтерв'ю польському ігровому журналу «Neo Plus», у якому описав процес купівлі People Can Fly як багатокроковий процес. Зіштовхнувшись із проблемами при розширенні свого власного (внутрішнього) пропрієтарного ігрового рушія, People Can Fly вирішила придбати (ліцензувати) сторонній рушій. Вона вибрала Unreal Engine, що привело до контакту з Epic Games. Після презентації демонстраційної версії для Epic Games, People Can Fly була найнята для розробки додаткового контенту ПК-Версії гри Gears of War. Уражене якістю зробленої роботи, керівництво Epic Games вирішило повністю перекласти всю роботу з портування Gears of War на People Can Fly. Успіх ПК-Версії гри й привів до формальної купівлі компанії[6]

Ще до офіційної купівлі частина співробітників пішла з People Can Fly і заснувала нову компанію The Farm 51, яка згодом випустила шутер NecroVisioN.[7]

14 серпня 2008 року Epic Games анонсувала про встановлення угоди з найбільшим видавцем Electronic Arts, згідно з яким останній буде видавати неназвану гру, розроблену People Can Fly. Ця гра повинна вийти для ПК, Xbox 360 і Playstation 3.[8]

У середині грудня 2009 року громадськості стало відомо, що компанія People Can Fly зареєструвала нову торговельну марку за назвою «Bulletstorm». Передбачалося, що це назва нової мультиплатформенної комп'ютерної гри, розробка якої була анонсована влітку 2008 року[9][10].

12 квітня 2010 року дана гра була офіційно анонсована під остаточною назвою «Bulletstorm», були указані її цільові платформи, жанрова приналежність, загальний сюжет і сетинг.

Випущені ігри[ред.ред. код]

Примітки[ред.ред. код]

  1. «Перші деталі про Bulletstorm від People Can Fly». 2010-04-12. Архів оригіналу за 2012-06-28. Процитовано 2010-05-30. 
  2. Tymon Smektała Niech szlag trafi PC-gry - wywiad z Adrianem Chmielarzem (жовтень 1993) С. 124-126.
  3. «Painkiller: Hell Wars» (англійською). Gamespot. Процитовано 21 липня 2009. 
  4. Brendan Sinclair (20 серпня 2007 року). «Epic lands controlling stake in People Can Fly Unreal maker scoops up majority share after collaborating with the Polish studio on PC Gears of War; two collaborating on all-new mystery game.» (англійською). Gamespot. Процитовано 21 липня 2009. 
  5. Jared Rea (20 серпня 2007 року). «Epic believes People Can Fly, acquires majority stake» (англійською). Joystiq. Архів оригіналу за 2012-06-28. Процитовано 2009-07-21. 
  6. Neo+ Issue #103, October 2007 «Ludzie potrafią latać» — interview with Adrian Chmielarz
  7. Nomad (10 червня 2006 року). «Новини за 10 червня 2006 року, суботу В Painkiller з'явився спадкоємець» (англійською). Absolute Games. Процитовано 21 липня 2009. 
  8. «EA SIGNS PUBLISHING DEAL WITH EPIC GAMES EA Partners Team up with the Creators of the award-winning Gears of War and Unreal series to Publish an All-New IP» (англійською). офіційний сайт Epic Games. 14 серпня 2008 року. Архів оригіналу за 2012-06-28. Процитовано 2009-07-21. 
  9. «People Can Fly зареєструвала торговельну марку Bulletstorm». Gametech. 30 грудня 2009 року. Архів оригіналу за 2012-06-28. Процитовано 2009-12-30. 
  10. Петро Петров (2 січня 2010 року). «Творці Painkiller запатентували ім'я Bulletstorm». 3Dnews. Процитовано 2 січня 2010. 

Посилання[ред.ред. код]