PvE

Матеріал з Вікіпедії — вільної енциклопедії.
Перейти до навігації Перейти до пошуку

PvE — скорочення від англ. Player versus Environment, гравець проти навколишнього середовища[1].

Подане визначення описує аспект гри, який полягає у взаємодії з різними NPC (неігровими персонажами), керованими програмою. Це може бути підпрограма однокористувальницької гри, серверна частина MMORPG, бот в іграх жанру шутер від першої особи тощо[2]. Відповідно, PvE означає процес спілкування з ігровою всесвіту, незалежно від виду цього спілкування. Практично завжди в MMORPG процес PvE є єдиним способом розвитку («прокачування») персонажа. Наприклад моб — це спеціальний NPC, за вбивство якого гравцеві можуть нараховуватися «очки досвіду» (за які гравець може купити нові вміння, поліпшити наявні, підвищити рівень та т.п.), певну кількість ігрової валюти, деякий предмет і т. д. Багато завдань (квесту) також зводяться до досягнення деяких цілей в області PvE.

Інший аспект ігор — битви з персонажами, керованими іншими живими гравцями — має аналогічне позначення — PvP (англ. Player versus Player)[3].

Це термінологічне розділення продиктоване міркуваннями зручності. Кожний гравець може віддавати перевагу PvP або PvE. Арсенал гравця, тактика і стратегія в них здебільшого сильно розрізняються.

Термін з'явився і найбільш часто застосовується в контексті MMORPG та комп'ютерних ігор. Багато гравців вважають що PvM (англ. Player versus Mobs) є синонімом PVE, проте такі поняття слід розмежовувати.

Примітки[ред. | ред. код]

  1. Peter Winkler: Computerlexikon 2010: Die ganze digitale Welt zum Nachschlagen, S. 535, Verlag Markt und Technik 2009, ISBN 978-3-8272-4519-9
  2. Bartle, Richard (2003). Designing Virtual Worlds. New Riders. с. 406. ISBN 0-13-101816-7. «Player versus Environment (PvE).» 
  3. David Thomas, Kyle Orland, Scott Steinberg, The videogame style guide and reference manual, Power Play Publishing, 2007, p.51. ISBN 978-1-4303-1305-2.