Quake Engine
Матеріал з Вікіпедії — вільної енциклопедії.
Quake Engine — ігровий рушій, який був розроблений компанією Id Software спеціально для відеогри Quake, яка вийшла у 1996 році.
Дерево ігор, створених на основі рушія Quake
Історія [ред.]
Більшість програмного коду було написано Джоном Кармаком у 1996 році. Майкл Абраш допоміг з алгоритмами і оптимізацією асемблера.
Значну частину коду було потім використано у рушіях Id Tech 2 та Id Tech 3, а 21 грудня 1999 року Джон Кармак оголосив, що джерельний код Quake Engine тепер можна використовувати згідно з ліцензією GNU GPL.
Особливості рушія [ред.]
Відомі ігри, які використовують Quake Engine [ред.]
- Half-Life - розроблена Valve Software
- Hexen II - Raven Software
|
|||||||||||||||||||||||||||||
