Red Orchestra 2: Heroes of Stalingrad

Матеріал з Вікіпедії — вільної енциклопедії.
Перейти до: навігація, пошук
Red Orchestra 2: Герої Сталінграду

Red Orchestra 2 logo.png

Розробник Tripwire Interactive
Видавець Земля 1C[1]
Частина серії Red Orchestra
Дата випуску 13 вересня 2011 року[2]
Жанр Тактичний шутер від першого лиця
Носії (CD, DVD)
Платформи PC (Microsoft Windows)
Рушій гри Unreal Engine 3[3]
Режими гри Однокористувацька гра, багатокористувацька гра
Керування Клавіатура, миша
Сайт http://www.heroesofstalingrad.com/

Red Orchestra 2: Heroes of Stalingrad (укр. Червона капела 2: Герої Сталінграду) — відеогра в жанрі тактичного шутеру з видом від першої особи, розроблена американською компанією Tripwire Interactive, що продовжує ідеї Red Orchestra: Ostfront 41–45. Гра видана російською фірмою [3].

Ігровий процес[ред.ред. код]

Гра присвячена Сталінградській битві, одній з найважливіших подій Другої Світової війни. Хоча проект орієнтований в першу чергу на мережевий режим, в ньому представлена ​​самітна кампанія, в якій гравці зможуть воювати на стороні СРСР або Третього рейху. Вперше в серії гравцеві надана можливість використовувати систему укриттів[3].

Як і в першій частині, у грі реалізована балістика. Але також додана можливість регулювати приціл зброї, виставляючи потрібну дальність (наприклад, ППШ має позиції 100 і 200 метрів, а гвинтівки й кулемети мають позиції від 50-100 до 1000 метрів і більше).

На відміну від інших реалістичних тактичних шутерів, в Red Orchestra 2 бійці не завжди вмирають миттєво від 1-2 влучень. Навіть отримавши смертельне поранення, солдат нерідко вмирає лише через 5-10 секунд, і в цей час можливі деякі дії. Одиночне попадання кулі не завжди смертельне (особливо пістолетом) і зазвичай викликає кровотечу (яку гравець зобов'язаний усунути, перев'язавши рану) або не смертельну рану (при попаданні з пістолета-кулемета чи пістолета).

Реалізована система Моралі. Якщо гравець обстрілюється ворогом (особливо з кулемета), то мораль падає і видимість погіршується. Перебування з командиром покращує мораль.

Також в Red Orchestra 2 присутня можливість керувати танками. На відміну від інших подібних ігор, гравець не може просто сісти в танк підійшовши до нього: в меню вибору класу гравець повинен обрати клас «Командир танка» або «Член екіпажу танка», щоб з'явитися в танку. При виборі командира танка, гравець сам керує всім танком перемикаючись між членами екіпажу (механік-водій, стрілець, командир, стрілець з курсового кулемета). Танкісти, некеровані гравцем, керуються ШІ (той, хто заряджає керується лише ШІ). Якщо один з членів екіпажу загинув, то гравець може обрати живого танкіста, щоб він буквально пересів на місце загиблого (тим самим залишивши своє місце порожнім)[4].

Примітки[ред.ред. код]

  1. ««Red Orchestra 2: Герои Сталинграда»: победоносная война». 1C. 10 августа 2009 года. Архів оригіналу за 2012-04-05. Процитовано 2009-12-27. 
  2. Release Date — Red Orchestra 2: Heroes Of Stalingrad
  3. а б в Mumby (5 мая 2009 года). «Red Orchestra обзаведется сиквелом». Playground.ru. Архів оригіналу за 2012-04-05. Процитовано 2009-12-27. 
  4. ««Red Orchestra 2: Герои Сталинграда». Старый конь и поломанный плуг». Архів оригіналу за 2012-04-05. Процитовано 2011-09-25. 

Посилання[ред.ред. код]