Redis

Матеріал з Вікіпедії — вільної енциклопедії.
Перейти до: навігація, пошук
Redis
Розробник(и) Сальваторе Санфіліпо
Перший випуск 2009
Стабільний випуск 2.8 (22 листопада 2013; 335 днів тому )
Написано на ANSI C
Операційна система Крос-платформне
Доступні мови Англійська
Стан розробки Активне
Тип Документно-орієнтована база даних
Ліцензія BSD
Сайт redis.io

Redis - розподілене сховище пар ключ-значення, які зберігаються в оперативній пам'яті, з можливістю забезпечувати довговічність зберігання за бажанням користувача. Це програмне забезпечення з відкритим сирцевим кодом написане на ANSI C. Розробка Redis фінансується VMware.[1][2] Сирцеві тексти проекту поширюються в рамках ліцензії BSD.

Redis надає схожі на Memcached функції для зберігання даних в форматі ключ/значення, розширені підтримкою структурованих даних, таких як списки, хеші і множини. На відміну від Memcached, Redis забезпечує постійне зберігання даних на диску і гарантує збереження БД у разі аварійного завершення роботи. Клієнтські бібліотеки доступні для більшості популярних мов, включаючи Perl, Python, PHP, Java, Ruby і Tcl.

Є підтримка транзакцій, що дозволяють виконати за один крок групу команд, гарантуючи несуперечність і послідовність (команди від інших запитів не можуть вклинитися) виконання заданого набору команд, а в разі проблем дозволяючи відкотити зміни. Всі дані у повному обсязі кешуються в оперативній пам'яті. Зберігання всіх даних в оперативній пам'яті дозволяє добитися значної продуктивності: при тестуванні Redis на сервері з CPU Xeon X3320 2.5 ГГц вдалося забезпечити 110000 операцій запису і 81000 операцій читання за секунду.[3]

Для управління даними підтримуються такі команди, як інкремент/декремент, стандартні операції над списками і множинами (об'єднання, перетин), перейменування ключів, множинні вибірки та функції сортування. Підтримується два режими зберігання: періодична синхронізація даних на диск і ведення на диску логу змін. У другому випадку гарантується повне збереження всіх змін. Можлива організація master-slave реплікації даних на кілька серверів, здійснювана в неблокуючому режимі. Доступний також режим обміну повідомленнями "публікація/підписка", при якому створюється канал, повідомлення з якого поширюються клієнтам за передплатою.

Підтримувані мови[ред.ред. код]

Мови для яких існують прив’язки бібліотек Redis[4]:

Від версії 2.6 у Redis вбудований інтерпретатор Lua і підтримуються скрипти на мові Lua, що працюють на стороні сервера.

Модель даних[ред.ред. код]

На зовнішньому рівні абстракції, модель даних в Redis це асоціативний масив в якому ключі відображаються в значення. Основною відмінністю між Redis та іншими базами такого типу в тому, що значення словника не обмежені рядковими типами. На додачу до рядків підтримуються наступні абстрактні типи даних:

  • Списки рядків
  • Множини рядків (невпорядкований набір неповторюваних елементів)
  • Впорядковані множини рядків (набори неповторюваних елементів впорядкованих за пов'язаним значенням з плаваючою комою)
  • Хеші де ключі і значення є рядками

Тип значення визначає які операції є доступними для цього значення. Redis підтримує високорівневі атомні операції на стороні сервера, такі як перетин, об'єднання та різниця між множинами та списками.

Персистентність[ред.ред. код]

Redis зазвичай тримає всі дані в оперативній пам'яті. До версії 2.4 існувала можливість налаштувати роботу з віртуальною пам'яттю[5] але зараз це не рекомендовано. Персистентність досягається двома шляхами, перший з яких називається знимкування (англ. snapshotting), і є напівперсистентним режимом довговічності, в якому дані час від часу асинхронно передаються з пам'яті на диск. З версії 1.1 безпечнішою альтернативою є файл який можна лише доповнювати (лог транзакцій), і в який доповнюється всіма операціями що модифікують дані в пам'яті. Redis має можливість переписувати файл з нуля в фоновому режимі для того щоб уникнути нескінченного росту його довжини.

Реплікація[ред.ред. код]

Редіс підтримує реплікацію master-slave. Дані з будь-якого сервера Redis можуть реплікуватись довільною кількістю разів.

Реплікація корисна для маштабування читання (але не запису) чи надлишковості даних.[6]

Продуктивність[ред.ред. код]

Коли в довговічності даних немає потреби, розміщення даних в пам'яті допомагає Redis показувати набагато кращі результати ніж СКБД які записують кожну зміну на диск, перш ніж вважають транзакцію завершеною.[7] Між операціями читання та запису немає помітної різниці в швидкості.

Дивись також[ред.ред. код]

Примітки[ред.ред. код]

Посилання[ред.ред. код]