Rockstar Games

Матеріал з Вікіпедії — вільної енциклопедії.
Перейти до навігації Перейти до пошуку
Rockstar Games, Inc.
Тип дочірня компанія
Галузь індустрія відеоігор
Попередник(и) BMG Interactive
Засновано грудень 1998; 25 років тому (1998-12)
Засновник(и) Террі Донован
Гері Форман
Ден Гаузер
Сем Гаузер
Джеймі Кінг
Штаб-квартира Нью-Йорк, США
Ключові особи Сем Гаузер — президент
Дженніфер Кольбе — віце-президент
Продукція див. §Розроблені відеоігри
Співробітники 2,000+ (2018)
Материнська компанія Take-Two Interactive
Дочірні компанії
  • див. §Дочірні компанії
  • rockstargames.com(англ.)(нім.)(фр.)(італ.)(яп.)(рос.)(порт.)(кор.)(пол.)
    Мапа
    CMNS: Rockstar Games у Вікісховищі

    Rockstar Games — американський розробник та видавець відеоігор зі штаб-квартирою в Нью-Йорку, США. Take-Two Interactive сформували Rockstar у грудні 1998 року як свою дочірню компанію, використовуючи активи придбаної раніше BMG Interactive. Засновниками компанії стали Террі Донован, Гері Форман, Ден і Сем Гаузери та Джеймі Кінг, які на той час вже працювали у Take-Two, а брати Гаузери раніше обіймали керівні посади в BMG Interactive.[1]

    Починаючи з 1999 року до складу Rockstar Games увійшли кілька компаній придбаних або створених в рамках Take-Two. Усі компанії, що входять до складу Rockstar Games, використовують назву та логотип «Rockstar». У цьому контексті Rockstar Games іноді також називають Rockstar New York, Rockstar NY або Rockstar NYC. Rockstar Games також належить студія захоплення руху в Бетпейджі, Нью-Йорк, США.

    Rockstar Games переважно видає пригодницькі бойовики (Grand Theft Auto, Red Dead, Max Payne, Manhunt) та має в своєму резюме фінансово успішні гоночні ігри (Midnight Club).

    Історія[ред. | ред. код]

    12 березня 1998 року Take-Two Interactive оголосила про придбання активів недіючого британського видавця відеоігор BMG Interactive у BMG Entertainment (підрозділ Bertelsmann). В обмін Take-Two мала випустити 1,85 мільйона акцій (близько 16%) своїх звичайних акцій BMG Entertainment. Завдяки цьому придбанню Take-Two отримала кілька колишніх об'єктів інтелектуальної власності BMG Interactive, зокрема Grand Theft Auto від DMA Design та Space Station Silicon Valley. 25 березня було оголошено про закриття угоди. Три керівники BMG Interactive - Ден Гаузер, Сем Гаузер і Джеймі Кінг, а також Гері Форман з BMG Interactive і Террі Донован зі звукозаписного лейбла BMG Entertainment Arista Records, згодом переїхали до Нью-Йорка, щоб працювати в Take-Two Interactive. У ході реорганізації, оголошеної у квітні, Сема Гаузера було призначено "віце-президентом Take-Two з розробки продуктів по всьому світу". У грудні 1998 року брати Гаузер, Донован і Кінг заснували Rockstar Games як "висококласний" видавничий лейбл Take-Two. Про створення було офіційно оголошено 22 січня 1999 року.

    У січні 2007 року Take-Two оголосила, що Донован, до того часу керуючий директор Rockstar Games, залишив компанію після чотиримісячної відпустки. Його змінив Гері Дейл, який став головним операційним директором. Дейл раніше працював з Гаузерами і Кінгом у BMG Interactive, але покинув компанію, коли вона була придбана Take-Two Interactive, і приєднався до європейських операцій Capcom як керуючий директор у 2003 році.

    Станом на лютий 2014 року тираж ігор Rockstar Games перевищив 250 мільйонів копій, найбільшою франшизою є серія Grand Theft Auto, яка станом на листопад 2016 року була продана тиражем не менше 250 мільйонів екземплярів. Grand Theft Auto V відвантажила найбільшу кількість одиниць у серії та історії компанії, що розійшлася тиражем понад 135 мільйонів копій, ставши однією з найбільш проданих відеоігор усіх часів.

    На 10-й церемонії вручення премії British Academy Games Awards у березні 2014 року Rockstar Games була нагороджена премією BAFTA Academy Fellowship Award за "створення складних інтерактивних світів, які утримують компанію на передньому краї ігрової індустрії більше десяти років, як у критичному, так і в комерційному плані". Дженніфер Колбе, яка починала на стійці реєстрації Take-Two, виступає як глава видавничого відділу Rockstar Games і займається всіма студіями розробки. Саймон Ремсі - керівник відділу зв'язків з громадськістю та комунікацій компанії.

    У травні 2019 року Rockstar Games оголосила, що вони купують Dhruva Interactive у Starbreeze Studios за 7,9 мільйона доларів, продаж був завершений пізніше того ж місяця, і команда Dhruva об'єдналася з Rockstar India.

    У вересні 2019 року Rockstar Games оголосила, що випустила власний ігровий лаунчер, сервіс цифрової дистрибуції, управління цифровими правами, мультиплеєрами та комунікаціями. Після тривалої перерви після виходу Red Dead Redemption 2 на початку 2019 року, Ден Гаузер залишив Rockstar Games 11 березня 2020 року.

    Компанія придбала шотландську студію Ruffian Games у жовтні 2020 року, перейменувавши студію на Rockstar Dundee.


    Програми[ред. | ред. код]

    RAGE[ред. | ред. код]

    Rockstar Advanced Game Engine (RAGE) - ігровий рушій, розроблений компанією Rockstar San Diego-Internal RAGE Technology Group, призначений для полегшення розробки ігор на системах PlayStation 3, PlayStation 4, Xbox 360, Xbox One, Microsoft Windows, OS X і Wii.

    Social Club[ред. | ред. код]

    Rockstar Games Social Club — ігровий онлайн сервіс, створений Rockstar Games для автентифікації та багатокористувацької гри їх продукції.

    Rockstar Games Launcher[ред. | ред. код]

    Rockstar Games випустили власний ігровий лаунчер для Microsoft Windows 17 вересня 2019 року. Лаунчер інтегрується з обліковим записом користувача Social Club, дозволяючи йому завантажувати та купувати ігри, які він раніше придбав у магазині Rockstar, а також запускати ігри Rockstar, доступні з інших сервісів, таких як Steam та Epic Games Store.

    Студії Rockstar[ред. | ред. код]

    Логотип Ім'я Роки як підрозділ Rockstar Нотатки
    Rockstar Dundee 2008-2020 Раніше називалася «Ruffian Games». Відомі завдяки розробки ігор Crackdown 2 та Crackdown 3
    Rockstar India 2016-теперішній час Раніше називалася «Technicolor India».
    Rockstar Leeds 2004-теперішній час Заснована в 2004 році. Відоміша за портуванням PC-версії гри L.A. Noire. До цього працювала виключно над проектами для ігрових консолей.
    Rockstar Lincoln 1999-теперішній час Студія по локалізації ігор. Колишнє ім'я студії Tarantula Studios.
    Rockstar London 2005-теперішній час Сформована у 2005 році. Після закриття Rockstar Vienna продовжила розробку гри Manhunt 2. Також створила версію Midnight Club: Los Angeles для портативних систем.
    Rockstar New England 2008-теперішній час Була придбана 4 квітня 2008 року, раніше називалася Mad Doc Software. Розташована в штаті Массачусетс. Портувала на ПК та Xbox 360 гру Canis Canem Edit.[2]
    Rockstar North 1999-теперішній час Найвідоміша студія Rockstar. Саме ця студія розробляла такі серії ігор, як Grand Theft Auto та Manhunt.
    Rockstar San Diego 2003-теперішній час Займалася розробкою Midnight Club, Smuggler's Run, Red Dead Revolver, Red Dead Redemption та ігрового рушія RAGE.
    Rockstar Toronto 1999-теперішній час Найбільш відома за розробку ігри The Warriors - адаптацією однойменного фільму Воїни (англ. The Warriors), а також за портування багатьох ігр серії Grand Theft Auto на ПК.
    Rockstar Vancouver 2002-2012 Раніше називалися «Barking Dog Studios», вони розробили гру Canis Canem Edit для PlayStation 2, та Max Payne 3.
    Rockstar Vienna 2003-2006 Раніше називалася «Neo Software»; була закрита 11 травня 2006 року.[3] Вони портували серію Max Payne на консолі, та створили більшість гри Manhunt 2 перед закриттям.

    Ігри[ред. | ред. код]

    Гра Рік Платформи
    Grand Theft Auto 1997 PlayStation, Microsoft Windows, Game Boy Color
    Earthworm Jim 3D 1999 Nintendo 64
    Grand Theft Auto: London, 1969 1999 PlayStation, Microsoft Windows
    Grand Theft Auto: London, 1961 1999 Microsoft Windows
    Grand Theft Auto 2 1999 PlayStation, Dreamcast, Game Boy Color, Microsoft Windows
    Thrasher Presents Skate And Destroy 1999 PlayStation
    Austin Powers: Oh Behave 2000 Game Boy Color
    Austin Powers: Welcome to My Underground Lair! 2000 Game Boy Color
    Wild Metal: Reclaim the Future 2000 Dreamcast
    Midnight Club: Street Racing 2000 PlayStation 2
    Surfing H3O 2000 PlayStation 2
    Smuggler's Run 2000 PlayStation 2
    Smuggler's Run 2: Hostile Territory 2001 PlayStation 2
    Oni 2001 PlayStation 2, Microsoft Windows
    Max Payne 2001 PlayStation 2, Xbox, Microsoft Windows, Mac OS X, Game Boy Advance, Xbox 360, iOS, Android
    Grand Theft Auto III 2001 PlayStation 2, Xbox, Microsoft Windows, Mac OS X, iOS, Android, PlayStation 3
    The Italian Job[en] 2002 PlayStation, Microsoft Windows
    State of Emergency 2002 PlayStation 2, Xbox, Microsoft Windows
    Smuggler's Run Warzones 2002 Nintendo GameCube
    Grand Theft Auto: Vice City 2002 PlayStation 2, Xbox, Microsoft Windows, Mac OS X, iOS, Android
    Midnight Club 2 2003 PlayStation 2, Xbox, Microsoft Windows
    Max Payne 2: The Fall of Max Payne 2003 PlayStation 2, Xbox, Microsoft Windows
    Manhunt 2003 PlayStation 2, Xbox, Microsoft Windows
    Red Dead Revolver 2004 PlayStation 2, Xbox
    Grand Theft Auto Advance 2004 Game Boy Advance
    Grand Theft Auto: San Andreas 2004 PlayStation 2, Xbox, Microsoft Windows, Mac OS X
    Midnight Club 3: DUB Edition 2005 PlayStation 2, Xbox, PlayStation Portable
    The Warriors 2005 PlayStation 2, Xbox, PlayStation Portable
    Grand Theft Auto: Liberty City Stories 2005 PlayStation Portable, PlayStation 2
    Midnight Club 3: DUB Edition Remix 2006 PlayStation 2, Xbox
    Table Tennis 2006 Xbox 360, Wii
    Bully 2006 PlayStation 2
    Grand Theft Auto: Vice City Stories 2006 PlayStation Portable, PlayStation 2
    Manhunt 2 2007 PlayStation Portable, PlayStation 2, Wii, Microsoft Windows
    Bully: Scholarship Edition 2008 Xbox 360, Wii, Microsoft Windows
    Grand Theft Auto IV 2008 PlayStation 3, Xbox 360, Microsoft Windows
    Midnight Club: Los Angeles 2008 PlayStation 3, Xbox 360, PSP
    Midnight Club: L.A. Remix 2008 PlayStation Portable
    Grand Theft Auto IV: The Lost and Damned 2009 Xbox 360, Playstation 3, Microsoft Windows
    Grand Theft Auto: Chinatown Wars 2009 Nintendo DS, PlayStation Portable, iOS
    Beaterator 2009 PlayStation Portable, PlayStation Network, iOS
    Grand Theft Auto IV: The Ballad of Gay Tony 2009 Xbox 360, Playstation 3, Microsoft Windows
    Grand Theft Auto: Episodes From Liberty City 2009 PlayStation 3, Xbox 360, Microsoft Windows
    Red Dead Redemption 2010 PlayStation 3, Xbox 360
    Red Dead Redemption: Undead Nightmare 2010 PlayStation 3, Xbox 360
    L.A. Noire 2011 PlayStation 3, Xbox 360, Microsoft Windows
    Max Payne 3 2012 PlayStation 3, Xbox 360, Microsoft Windows
    Grand Theft Auto V 2013 PlayStation 3, Xbox 360, Microsoft Windows, PlayStation 4, Xbox One, PlayStation 5
    Red Dead Redemption 2 2018 PlayStation 4, Xbox One, Microsoft Windows
    Grand Theft Auto: The Trilogy — The Definitive Edition 2021 PlayStation 4, Xbox One, Microsoft Windows, Nintendo Switch, PlayStation 5, Xbox Series X/S
    Agent TBA PlayStation 3
    Grand Theft Auto VI TBA

    Примітки[ред. | ред. код]

    1. Goldberg, Harold (14 жовтня 2018). The Making of Rockstar Games’ Red Dead Redemption 2. Vulture. Архів оригіналу за 17 жовтня 2018. Процитовано 13 квітня 2024.
    2. Rockstar Acquires Mad Doc Software [Архівовано 8 квітня 2008 у Wayback Machine.] at RockstarWatch. Процитовано 4 квітня 2008.
    3. Jurie Horneman (11 травня 2006). Rockstar Vienna closes its doors. Intelligent Artifice. Архів оригіналу за 4 червня 2012. Процитовано 21 квітня 2007.

    Посилання[ред. | ред. код]